refresh frame fix, dblclk proxy viewer fix, vicon refresh fix for awdw resize, fix...
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / guicast / clip.h
index 00337442116c006443f2824e6572217fd7d8ab22..45a4a2c17ffb6d8ef271f48946c9d34f32538108 100644 (file)
 #define TO_RAD(x) ((x) * 2 * M_PI / 360)
 #define TO_DEG(x) ((x) * 360 / 2 / M_PI)
 
-static inline int bmin(int a, int b) { return a < b ? a : b; }
-static inline float bmin(float a, float b) { return a < b ? a : b; }
-static inline double bmin(double a, double b) { return a < b ? a : b; }
-static inline int bmax(int a, int b) { return a > b ? a : b; }
-static inline float bmax(float a, float b) { return a > b ? a : b; }
-static inline double bmax(double a, double b) { return a > b ? a : b; }
+#define        bc_always_inline __attribute__ ((__always_inline__)) inline
 
-static inline int bclip(int &iv, int imn, int imx) {
+static bc_always_inline int bmin(int a, int b) { return a < b ? a : b; }
+static bc_always_inline float bmin(float a, float b) { return a < b ? a : b; }
+static bc_always_inline double bmin(double a, double b) { return a < b ? a : b; }
+static bc_always_inline int bmax(int a, int b) { return a > b ? a : b; }
+static bc_always_inline float bmax(float a, float b) { return a > b ? a : b; }
+static bc_always_inline double bmax(double a, double b) { return a > b ? a : b; }
+
+static bc_always_inline int iclip(int iv, int imn, int imx) {
+       return iv < imn ? imn : iv > imx ? imx : iv;
+}
+static bc_always_inline int bclip(int &iv, int imn, int imx) {
        return iv < imn ? imn : iv > imx ? imx : iv;
 }
-static inline float bclip(float &fv, float fmn, float fmx) {
+static bc_always_inline float bclip(float &fv, float fmn, float fmx) {
        return fv < fmn ? fmn : fv > fmx ? fmx : fv;
 }
-static inline double bclip(double &dv, double dmn, double dmx) {
+static bc_always_inline double bclip(double &dv, double dmn, double dmx) {
        return dv < dmn ? dmn : dv > dmx ? dmx : dv;
 }
-static inline void bclamp(int &iv, int imn, int imx) {
+
+static bc_always_inline void bclamp(int &iv, int imn, int imx) {
        if( iv < imn ) iv = imn; else if( iv > imx ) iv = imx;
 }
-static inline void bclamp(float &fv, float fmn, float fmx) {
+static bc_always_inline void bclamp(float &fv, float fmn, float fmx) {
        if( fv < fmn ) fv = fmn; else if( fv > fmx ) fv = fmx;
 }
-static inline void bclamp(double &dv, double dmn, double dmx) {
+static bc_always_inline void bclamp(double &dv, double dmn, double dmx) {
        if( dv < dmn ) dv = dmn; else if( dv > dmx ) dv = dmx;
 }
-static inline void bc_rgb2yuv(float r, float g, float b, float &y, float &u, float &v)
-{ //bt601, jpeg, unclipped
-       y =  0.29900*r + 0.58700*g + 0.11400*b;
-       u = -0.16874*r - 0.33126*g + 0.50000*b + 0.5;
-       v =  0.50000*r - 0.41869*g - 0.08131*b + 0.5;
-}
-static inline void bc_rgb2yuv(int r, int g, int b, int &y, int &u, int &v, int max=255)
-{ // clipped
-       float mx = max, fr = r/mx, fg = g/mx, fb = b/mx, fy, fu, fv;
-       bc_rgb2yuv(fr,fg,fb, fy,fu,fv);
-       y = (int)(fy * mx + 0.5);  bclamp(y,0,max);
-       u = (int)(fu * mx + 0.5);  bclamp(u,0,max);
-       v = (int)(fv * mx + 0.5);  bclamp(v,0,max);
-}
-static inline void bc_yuv2rgb(float y, float u, float v, float &r, float &g, float &b)
-{ //bt601, jpeg, unclipped
-       r = y + 1.40200*v;
-       g = y - 0.34414*u - 0.71414*v;
-       b = y + 1.77200*u;
-}
-static inline void bc_yuv2rgb(int y, int u, int v, int &r, int &g, int &b, int max=255)
-{ // clipped
-       int ofs = (max + 1) / 2;
-       float mx = max, fy = y/mx, fu = (u-ofs)/mx, fv = (v-ofs)/mx, fr, fg, fb;
-       bc_yuv2rgb(fy,fu,fv, fr,fg,fb);
-       r = (int)(fr * mx + 0.5);  bclamp(r,0,max);
-       g = (int)(fg * mx + 0.5);  bclamp(g,0,max);
-       b = (int)(fb * mx + 0.5);  bclamp(b,0,max);
-}
 
 #endif