refresh frame fix, dblclk proxy viewer fix, vicon refresh fix for awdw resize, fix...
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / guicast / clip.h
index 3b51b601be0ede49fae568e5aa157c4e8c57b0a7..45a4a2c17ffb6d8ef271f48946c9d34f32538108 100644 (file)
 #define TO_RAD(x) ((x) * 2 * M_PI / 360)
 #define TO_DEG(x) ((x) * 360 / 2 / M_PI)
 
-static inline int bclip(int &iv, int imn, int imx) {
-        return iv < imn ? imn : iv > imx ? imx : iv;
+#define        bc_always_inline __attribute__ ((__always_inline__)) inline
+
+static bc_always_inline int bmin(int a, int b) { return a < b ? a : b; }
+static bc_always_inline float bmin(float a, float b) { return a < b ? a : b; }
+static bc_always_inline double bmin(double a, double b) { return a < b ? a : b; }
+static bc_always_inline int bmax(int a, int b) { return a > b ? a : b; }
+static bc_always_inline float bmax(float a, float b) { return a > b ? a : b; }
+static bc_always_inline double bmax(double a, double b) { return a > b ? a : b; }
+
+static bc_always_inline int iclip(int iv, int imn, int imx) {
+       return iv < imn ? imn : iv > imx ? imx : iv;
 }
-static inline float bclip(float &fv, float fmn, float fmx) {
-        return fv < fmn ? fmn : fv > fmx ? fmx : fv;
+static bc_always_inline int bclip(int &iv, int imn, int imx) {
+       return iv < imn ? imn : iv > imx ? imx : iv;
 }
-static inline double bclip(double &dv, double dmn, double dmx) {
-        return dv < dmn ? dmn : dv > dmx ? dmx : dv;
+static bc_always_inline float bclip(float &fv, float fmn, float fmx) {
+       return fv < fmn ? fmn : fv > fmx ? fmx : fv;
 }
-static inline void bclamp(int &iv, int imn, int imx) {
-        if( iv < imn ) iv = imn; else if( iv > imx ) iv = imx;
+static bc_always_inline double bclip(double &dv, double dmn, double dmx) {
+       return dv < dmn ? dmn : dv > dmx ? dmx : dv;
+}
+
+static bc_always_inline void bclamp(int &iv, int imn, int imx) {
+       if( iv < imn ) iv = imn; else if( iv > imx ) iv = imx;
 }
-static inline void bclamp(float &fv, float fmn, float fmx) {
-        if( fv < fmn ) fv = fmn; else if( fv > fmx ) fv = fmx;
+static bc_always_inline void bclamp(float &fv, float fmn, float fmx) {
+       if( fv < fmn ) fv = fmn; else if( fv > fmx ) fv = fmx;
 }
-static inline void bclamp(double &dv, double dmn, double dmx) {
-        if( dv < dmn ) dv = dmn; else if( dv > dmx ) dv = dmx;
+static bc_always_inline void bclamp(double &dv, double dmn, double dmx) {
+       if( dv < dmn ) dv = dmn; else if( dv > dmx ) dv = dmx;
 }
 
 #endif