remove asset while preview active segv fix, guard against segv with missing asset...
[goodguy/cinelerra.git] / cinelerra-5.1 / plugins / freezeframe / freezeframe.h
1
2 /*
3  * CINELERRA
4  * Copyright (C) 2008 Adam Williams <broadcast at earthling dot net>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  */
21
22 #ifndef FREEZEFRAME_H
23 #define FREEZEFRAME_H
24
25
26
27
28 #include "filexml.inc"
29 #include "mutex.h"
30 #include "pluginvclient.h"
31
32
33
34 class FreezeFrameWindow;
35 class FreezeFrameMain;
36 class FreezeFrameThread;
37
38 class FreezeFrameConfig
39 {
40 public:
41         FreezeFrameConfig();
42         void copy_from(FreezeFrameConfig &that);
43         int equivalent(FreezeFrameConfig &that);
44         void interpolate(FreezeFrameConfig &prev,
45                 FreezeFrameConfig &next,
46                 long prev_frame,
47                 long next_frame,
48                 long current_frame);
49         int enabled;
50         int line_double;
51 };
52
53 class FreezeFrameToggle : public BC_CheckBox
54 {
55 public:
56         FreezeFrameToggle(FreezeFrameMain *client,
57                 int *value,
58                 int x,
59                 int y,
60                 char *text);
61         ~FreezeFrameToggle();
62         int handle_event();
63         FreezeFrameMain *client;
64         int *value;
65 };
66
67 class FreezeFrameWindow : public PluginClientWindow
68 {
69 public:
70         FreezeFrameWindow(FreezeFrameMain *client);
71         ~FreezeFrameWindow();
72
73         void create_objects();
74
75         FreezeFrameMain *client;
76         FreezeFrameToggle *enabled;
77 //      FreezeFrameToggle *line_double;
78 };
79
80
81
82
83 class FreezeFrameMain : public PluginVClient
84 {
85 public:
86         FreezeFrameMain(PluginServer *server);
87         ~FreezeFrameMain();
88
89         PLUGIN_CLASS_MEMBERS(FreezeFrameConfig)
90
91         int process_buffer(VFrame *frame,
92                 int64_t start_position,
93                 double frame_rate);
94         int is_realtime();
95         void update_gui();
96         void save_data(KeyFrame *keyframe);
97         void read_data(KeyFrame *keyframe);
98         int is_synthesis();
99         int handle_opengl();
100
101
102 // Frame to replicate
103         VFrame *first_frame;
104 // Position of frame to replicate
105         int64_t first_frame_position;
106 };
107
108
109 #endif