audio chan pos rework, batchrender deadlock, titler/crikey grab_event tweak, thread...
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / renderfarm.h
index ec7fb6a92116932b85d013f4b7206cd52346f1b5..9418213a6ab2c362b23b7b3c609a50bd65a262e3 100644 (file)
@@ -181,6 +181,8 @@ public:
        int start_clients();
 // The render farm must wait for all the clients to finish.
        int wait_clients();
+// number of running clients
+       int active_clients();
 
 // Likewise the render farm must check the internal render loop before
 // dispatching the next job and whenever a client queries for errors.