edl plugin names eng, fix segv for opengl brender, renderfarm rework strategy, perf...
[goodguy/history.git] / cinelerra-5.1 / plugins / titler / titler.C
index 060e3eb9f2b49270a7975bc1d6e4332068999e0a..940462b144ee0363fb52b02da52258b6a90d7c22 100644 (file)
@@ -543,7 +543,7 @@ TitleUnit::TitleUnit(TitleMain *plugin, TitleEngine *server)
 static void get_mask_colors(int rgb, int color_model, int &rr, int &gg, int &bb)
 {
        int r = 0xff & (rgb>>16), g = 0xff & (rgb>>8), b = 0xff & (rgb>>0);
-       if( BC_CModels::is_yuv(color_model) ) bc_rgb2yuv(r,g,b, r,g,b);
+       if( BC_CModels::is_yuv(color_model) ) YUV::yuv.rgb_to_yuv_8(r,g,b);
        rr = r;  gg = g; bb = b;
 }
 
@@ -1144,7 +1144,7 @@ TitleMain::~TitleMain()
        delete outline_engine;
 }
 
-const char* TitleMain::plugin_title() { return C_("Title"); }
+const char* TitleMain::plugin_title() { return N_("Title"); }
 int TitleMain::is_realtime() { return 1; }
 int TitleMain::is_synthesis() { return 1; }