opengl upgrade to 4.3 for masks, mask function/layout rework, make_shader rework
[goodguy/cinelerra.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / dcraw.C
index dcb561d5609e4724a11feeb2be7a4d657bf77c8a..b9ec466076909b8a68384e6bc37ab317792bfeb6 100644 (file)
@@ -1225,7 +1225,7 @@ void CLASS nikon_yuv_load_raw()
 {
   int row, col, yuv[4], rgb[3], b, c;
   UINT64 bitbuf=0;
-
+  memset(yuv,0,sizeof(yuv));
   for (row=0; row < raw_height; row++)
     for (col=0; col < raw_width; col++) {
       if (!(b = col & 1)) {