fix problem of using opengl transitions with Motion51 when in OpenGL mode
[goodguy/cinelerra.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / edits.h
index efd7f88e7f6c9729d66516ad4d94f08e470977d9..5550cb5572e8fb935d7f4b7d2dad9d23d7edb3d2 100644 (file)
@@ -43,6 +43,7 @@ public:
 
        void equivalent_output(Edits *edits, int64_t *result);
        virtual void copy_from(Edits *edits);
+       virtual Edits& operator=(Edits& edits);
 // Insert edits from different EDL
        void insert_edits(Edits *edits,
                int64_t position,
@@ -83,6 +84,8 @@ public:
        void paste_silence(int64_t start, int64_t end);
 // Returns the newly created edit
        Edit *create_silence(int64_t start, int64_t end);
+       double early_timecode();
+       void align_timecodes(double offset);
 
        void resample(double old_rate, double new_rate);
 // Shift edits on or after position by distance
@@ -106,6 +109,7 @@ public:
 // ==================================== accounting
 
        Edit* editof(int64_t position, int direction, int use_nudge);
+       Edit* get_edit(int id);
 // Return an edit if position is over an edit and the edit has a source file
        Edit* get_playable_edit(int64_t position, int use_nudge);
 //     int64_t total_length();
@@ -118,6 +122,7 @@ public:
        int modify_handles(double oldposition, double newposition,
                int currentend, int edit_mode, int edit_edits, int edit_labels,
                int edit_plugins, int edit_autos, Edits *trim_edits, int group_id);
+       void update_idxbl_length(int id, int64_t du);
 
        virtual int optimize();