add bump floatautos, add time_references for align timecodes, add menuitem create_key...
[goodguy/cinelerra.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / floatauto.h
index cc4168c46c824b60f526a136459d1742f155b1bc..a6b9c192403fea436f79a7609e09c65554bc4e31 100644 (file)
@@ -49,9 +49,14 @@ public:
        void copy(int64_t start, int64_t end, FileXML *file, int default_only);
        void load(FileXML *xml);
 
-// "the value" (=payload of this keyframe)
-       float get_value() {return this->value;}
-       void  set_value(float newval);
+// for curves, edge==0: the right value, for bumps, edge!=0: the left value1
+       float get_value(int edge=0) {
+               return curve_mode==BUMP && edge ? this->value1 : this->value;
+       }
+// edge==0: set value, for bumps: edge>0, set value1, edge<0: set both
+       void set_value(float value, int edge=-1);
+       void bump_update(int64_t pos, float dv, int edge, int span);
+       void bump_value(float v, int edge, int span);
 
 // Possible policies to handle the tagents for the
 // bézier curves connecting adjacent automation points
@@ -60,12 +65,14 @@ public:
                SMOOTH,     // curves are coupled in order to yield a smooth curve
                LINEAR,     // curves always pointing directly to neighbouring automation points
                TFREE,      // curves on both sides coupled but editable by dragging the handles
-               FREE        // curves on both sides are independent and editable via GUI
+               FREE,       // curves on both sides are independent and editable via GUI
+               BUMP,       // curves and values both sides are independent and editable via GUI
        };
 
        t_mode curve_mode;
-       void change_curve_mode(t_mode); // recalculates curves as well
+       void change_curve_mode(t_mode, int adjust=1); // recalculates curves as well
        void toggle_curve_mode();       // cycles through all modes (e.g. by ctrl-click)
+       int is_bump() { return curve_mode == BUMP ? 1 : 0; }
 
 // Control values (y coords of bézier control point), relative to value
        float get_control_in_value()            {check_pos(); return this->control_in_value;}
@@ -82,7 +89,6 @@ public:
        void adjust_to_new_coordinates(int64_t position, float value);
 // text name for curve mode
        static const char *curve_name(int curve_mode);
-
 private:
        void adjust_curves();             // recalc. ctrk in and out points, if automatic curve mode (SMOOTH or LINEAR)
        void adjust_ctrl_positions(FloatAuto *p=0, FloatAuto *n=0); // recalc. x location of ctrl points, notify neighbours
@@ -93,7 +99,7 @@ private:
        void handle_automatic_curve_after_copy();
 
 // Control values are relative to value
-       float value, control_in_value, control_out_value;
+       float value, control_in_value, control_out_value, value1;
 // X control positions relative to value position for drawing.
 // In native units of the track.
        int64_t control_in_position, control_out_position;