fix undo segv with plugin guis open, add cache demand limits, exit when malloc fails...
[goodguy/cinelerra.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / framecache.C
index fdf7ef358e11088c696869555efefbe5d354469c..b8eed886c4435d3810a66af33d226c9d21994ac5 100644 (file)
@@ -79,212 +79,156 @@ FrameCache::~FrameCache()
 }
 
 
-// Returns 1 if frame exists in cache and copies it to the frame argument.
-int FrameCache::get_frame(VFrame *frame,
-       int64_t position,
-       int layer,
-       double frame_rate,
-       int source_id)
-{
-       lock->lock("FrameCache::get_frame");
-       FrameCacheItem *result = 0;
-
-       if(frame_exists(frame,
-               position,
-               layer,
-               frame_rate,
-               &result,
-               source_id))
-       {
-               if(result->data)
-               {
-// Frame may have come from the readahead thread.
-// Those frames are in the codec color model.
-// But to pass frame_exists, they must be identical.
-//                     BC_CModels::transfer(frame->get_rows(),
-//                             result->data->get_rows(),
-//                             result->data->get_y(),
-//                             result->data->get_u(),
-//                             result->data->get_v(),
-//                             frame->get_y(),
-//                             frame->get_u(),
-//                             frame->get_v(),
-//                             0,
-//                             0,
-//                             result->data->get_w(),
-//                             result->data->get_h(),
-//                             0,
-//                             0,
-//                             frame->get_w(),
-//                             frame->get_h(),
-//                             result->data->get_color_model(),
-//                             frame->get_color_model(),
-//                             0,
-//                             result->data->get_w(),
-//                             frame->get_w());
-
-// no context data since keyframe updates may vary input
-                       frame->copy_from(result->data);
-               }
-               result->age = get_age();
-       }
-
-
-
-
-       lock->unlock();
-       if(result) return 1;
-       return 0;
-}
-
-
-VFrame* FrameCache::get_frame_ptr(int64_t position,
-       int layer,
-       double frame_rate,
-       int color_model,
-       int w,
-       int h,
-       int source_id)
+VFrame* FrameCache::get_frame_ptr(int64_t position, int layer, double frame_rate,
+               int color_model, int w, int h, int source_id)
 {
        lock->lock("FrameCache::get_frame_ptr");
-       FrameCacheItem *result = 0;
-       if(frame_exists(position,
-               layer,
-               frame_rate,
-               color_model,
-               w,
-               h,
-               &result,
-               source_id))
-       {
-               result->age = get_age();
-               return result->data;
-       }
-
-
+       VFrame *vframe = get_vframe(position, w, h, color_model,
+                       layer, frame_rate, source_id);
+       if( vframe ) return vframe;  // not unlocked
        lock->unlock();
        return 0;
 }
 
-// Puts frame in cache if enough space exists and the frame doesn't already
-// exist.
-void FrameCache::put_frame(VFrame *frame, int64_t position,
-       int layer, double frame_rate, int use_copy, Indexable *indexable)
+VFrame *FrameCache::get_vframe(int64_t position, int w, int h,
+               int color_model, int layer, double frame_rate,
+               int source_id)
 {
-       lock->lock("FrameCache::put_frame");
        FrameCacheItem *item = 0;
-       int source_id = -1;
-       if(indexable) source_id = indexable->id;
-
-//printf("FrameCache::put_frame %d position=%jd\n", __LINE__, position);
-
-       if(frame_exists(frame, position, layer, frame_rate, &item, source_id)) {
+       int ret = frame_exists(position, layer, frame_rate,
+                       w, h, color_model, &item, source_id);
+       if( ret && position >= 0 && item )
                item->age = get_age();
-               lock->unlock();
-               return;
-       }
+       return ret && item ? item->data : 0;
+}
 
+VFrame *FrameCache::get_frame(int64_t position, int w, int h,
+               int color_model, int layer, double frame_rate,
+               int source_id)
+{
+       lock->lock("FrameCache::get_frame");
+       VFrame *frame = get_vframe(position, w, h,
+                       color_model, layer, frame_rate, source_id);
+       lock->unlock();
+       return frame;
+}
 
-       item = new FrameCacheItem;
+// Returns 1 if frame exists in cache and copies it to the frame argument.
+int FrameCache::get_frame(VFrame *frame, int64_t position,
+               int layer, double frame_rate, int source_id)
+{
+       lock->lock("FrameCache::get_frame");
+       VFrame *vframe = get_vframe(position,
+                       frame->get_w(), frame->get_h(), frame->get_color_model(),
+                       layer, frame_rate, source_id);
+       if( vframe )
+               frame->copy_from(vframe);
+       lock->unlock();
+       return vframe ? 1 : 0;
+}
 
-       item->data = use_copy ? new VFrame(*frame) : frame;
 
-// Copy metadata
+void FrameCache::put_vframe(VFrame *frame, int64_t position,
+               int layer, double frame_rate, int source_id)
+{
+       FrameCacheItem *item = new FrameCacheItem;
+       item->data = frame;
        item->position = position;
        item->layer = layer;
        item->frame_rate = frame_rate;
        item->source_id = source_id;
-       if(indexable)
-               item->path = cstrdup(indexable->path);
-
        item->age = position < 0 ? INT_MAX : get_age();
-
-//printf("FrameCache::put_frame %d position=%jd\n", __LINE__, position);
        put_item(item);
+}
+
+// Puts frame in cache if the frame doesn't already exist.
+void FrameCache::put_frame(VFrame *frame, int64_t position,
+               int layer, double frame_rate, int use_copy, Indexable *idxbl)
+{
+       int source_id = idxbl ? idxbl->id : -1;
+       lock->lock("FrameCache::put_frame");
+       VFrame *vframe = get_vframe(position,
+                       frame->get_w(), frame->get_h(), frame->get_color_model(),
+                       layer, frame_rate, source_id);
+       if( !vframe ) {
+               if( use_copy ) frame = new VFrame(*frame);
+               put_vframe(frame, position, layer, frame_rate, source_id);
+       }
        lock->unlock();
 }
 
+// get vframe for keys, overwrite frame if found
+int FrameCache::get_cache_frame(VFrame *frame, int64_t position,
+               int layer, double frame_rate)
+{
+       lock->lock("FrameCache::get_cache_frame");
+       VFrame *vframe = get_vframe(position,
+               frame->get_w(), frame->get_h(), frame->get_color_model(),
+               layer, frame_rate, -1);
+       if( vframe )
+               frame->copy_from(vframe);
+       lock->unlock();
+       return vframe ? 1 : 0;
+}
 
+// adds or replaces vframe, consumes frame if not use_copy
+void FrameCache::put_cache_frame(VFrame *frame, int64_t position,
+               int layer, double frame_rate, int use_copy)
+{
+       lock->lock("FrameCache::put_cache_frame");
+       FrameCacheItem *item = 0;
+       int w = frame->get_w(), h = frame->get_h(); 
+       int color_model = frame->get_color_model();
+       int ret = frame_exists(position, layer, frame_rate,
+                       w, h, color_model, &item, -1);
+       if( use_copy ) {
+// do not use shm here, puts too much pressure on 32bit systems
+               VFrame *vframe = new VFrame(w, h, color_model, 0);
+               vframe->copy_from(frame);
+               frame = vframe;
+       }
+       if( ret ) {
+               delete item->data;
+               item->data = frame;
+       }
+       else
+               put_vframe(frame, position, layer, frame_rate, -1);
+       lock->unlock();
+}
 
 
 int FrameCache::frame_exists(VFrame *format, int64_t position,
        int layer, double frame_rate, FrameCacheItem **item_return, int source_id)
 {
        FrameCacheItem *item = (FrameCacheItem*)get_item(position);
-// printf("FrameCache::frame_exists %d item=%p item->position=%jd position=%jd\n",
-// __LINE__,
-// item,
-// item ? item->position : 0,
-// position);
-
-       while(item && item->position == position)
-       {
-// printf("FrameCache::frame_exists %d %f,%f %d,%d %d,%d format match=%d item->data=%p\n",
-// __LINE__,
-// item->frame_rate,
-// frame_rate,
-// item->layer,
-// layer,
-// item->source_id,
-// source_id,
-// format->equivalent(item->data, 1),
-// item->data);
-// format->dump_params();
-
-// This originally tested the frame stacks because a change in the
-// interpolate plugin could cause CR2 to interpolate or not interpolate.
-// This was disabled.
-               if(EQUIV(item->frame_rate, frame_rate) &&
-                       layer == item->layer &&
-                       format->equivalent(item->data, 0) &&
-                       (source_id == -1 || item->source_id == -1 || source_id == item->source_id))
-               {
+       for( ; item && item->position == position; item = (FrameCacheItem*)item->next ) {
+               if( !EQUIV(item->frame_rate, frame_rate) ) continue;
+               if( layer != item->layer ) continue;
+               if( !format->equivalent(item->data, 0) ) continue;
+               if( source_id == -1 || item->source_id == -1 ||
+                   source_id == item->source_id ) {
                        *item_return = item;
                        return 1;
                }
-               else
-                       item = (FrameCacheItem*)item->next;
        }
        return 0;
 }
 
-int FrameCache::frame_exists(int64_t position,
-       int layer,
-       double frame_rate,
-       int color_model,
-       int w,
-       int h,
-       FrameCacheItem **item_return,
-       int source_id)
+int FrameCache::frame_exists(int64_t position, int layer, double frame_rate,
+               int w, int h, int color_model, FrameCacheItem **item_return, int source_id)
 {
        FrameCacheItem *item = (FrameCacheItem*)get_item(position);
-       while(item && item->position == position)
-       {
-// printf("FrameCache::frame_exists %d %f,%f %d,%d %d,%d %d,%d\n",
-// __LINE__,
-// item->frame_rate,
-// frame_rate,
-// item->layer,
-// layer,
-// item->data->get_color_model(),
-// color_model,
-// item->data->get_w(),
-// w,
-// item->data->get_h(),
-// h);
-
-               if(EQUIV(item->frame_rate, frame_rate) &&
-                       layer == item->layer &&
-                       color_model == item->data->get_color_model() &&
-                       w == item->data->get_w() &&
-                       h == item->data->get_h() &&
-                       (source_id == -1 || item->source_id == -1 || source_id == item->source_id))
-               {
+       for( ; item && item->position == position ; item = (FrameCacheItem*)item->next ) {
+               if( !EQUIV(item->frame_rate, frame_rate) ) continue;
+               if( layer != item->layer ) continue;
+               if( color_model != item->data->get_color_model() ) continue;
+               if( w != item->data->get_w() ) continue;
+               if( h != item->data->get_h() ) continue;
+               if( source_id == -1 || item->source_id == -1 ||
+                   source_id == item->source_id ) {
                        *item_return = item;
                        return 1;
                }
-               else
-                       item = (FrameCacheItem*)item->next;
        }
        return 0;
 }