// Retrieve submask with clamping
SubMask* get_submask(int number);
// Translates all submasks
void translate_submasks(float translate_x, float translate_y);
// scale all submasks
void scale_submasks(int orig_scale, int new_scale);
// Retrieve submask with clamping
SubMask* get_submask(int number);
// Translates all submasks
void translate_submasks(float translate_x, float translate_y);
// scale all submasks
void scale_submasks(int orig_scale, int new_scale);