add toggles for the windows by Andrew
[goodguy/cinelerra.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / mwindow.C
index c57c2ecf492e3943f0a7da3a0e5fc299f9a27685..70bacd313752d684a959fd080acabe2473d071f3 100644 (file)
@@ -1489,6 +1489,7 @@ void MWindow::tile_mixers(int x1, int y1, int x2, int y2)
                if( x1 > x2 ) { int t = x1;  x1 = x2;  x2 = t; }
                if( y1 > y2 ) { int t = y1;  y1 = y2;  y2 = t; }
        }
+       int ow = edl->session->output_w, oh = edl->session->output_h;
        int nz = 0;
        for( int i=0; i<zwindows.size(); ++i ) {
                ZWindow *zwindow = zwindows[i];
@@ -1496,32 +1497,63 @@ void MWindow::tile_mixers(int x1, int y1, int x2, int y2)
                ++nz;
        }
        if( !nz ) return;
-       int zn = ceil(sqrt(nz));
-       int rw = gui->get_root_w(0), rh = gui->get_root_h(0);
-       if( x1 < 0 ) x1 = 0;
-       if( y1 < 0 ) y1 = 0;
-       if( x2 > rw ) x2 = rw;
-       if( y2 > rh ) y2 = rh;
-       int dx = x2 - x1, dy = y2 - y1;
-       int zw = dx / zn;
        int lt = BC_DisplayInfo::get_left_border();
        int top = BC_DisplayInfo::get_top_border();
        int bw = lt + BC_DisplayInfo::get_right_border();  // borders
        int bh = top + BC_DisplayInfo::get_bottom_border();
-       int zx = 0, zy = 0;  // window origins
        int mw = xS(10+10), mh = yS(10+10); // canvas margins
-       int rsz = 0, n = 0, dz = 0;
-       int ow = edl->session->output_w, oh = edl->session->output_h;
+       int dx = x2 - x1, dy = y2 - y1;
+       int64_t sz = dx * dy, best_r = sz;
+       int bx = 1, by = nz;
+       for( int nx=1; nx<=nz; ++nx ) {
+               int ny = ceil((double)nz / nx);
+               int zw = dx / nx;
+               int ww = zw - bw;
+               int hh = (ww - mw) * oh / ow + mh;
+               int zh = hh + bh;
+               int64_t za = zw*nx * zh*ny;
+               int64_t r = sz - za;
+               if( r < 0 ) continue;
+               if( r >= best_r ) continue;
+               best_r = r;
+               bx = nx;  by = ny;
+       }
+       for( int ny=1; ny<=nz; ++ny ) {
+               int nx = ceil((double)nz / ny);
+               int zh = dy / ny;
+               int hh = zh - bh;
+               int ww = (hh - mh) * ow / oh + mw;
+               int zw = ww + bw;
+               int64_t za = zw*nx * zh*ny;
+               int64_t r = sz - za;
+               if( r < 0 ) continue;
+               if( r >= best_r ) continue;
+               best_r = r;
+               bx = nx;  by = ny;
+       }
+       int zw, zh, ww, hh;
+       if( bx < by ) {
+               zh = dy / by;
+               hh = zh - bh;
+               ww = (hh - mh) * ow / oh + mw;
+               zw = ww + bw;
+       }
+       else {
+               zw = dx / bx;
+               ww = zw - bw;
+               hh = (ww - mw) * oh / ow + mh;
+               zh = hh + bh;
+       }
+
+       int zx = 0, zy = 0;  // window origins
+       int n = 0;
        for( int i=0; i<zwindows.size(); ++i ) {
                ZWindow *zwindow = zwindows[i];
                if( zwindow->idx < 0 ) continue;
-               int ww = zw - bw, hh = (ww - mw) * oh / ow + mh, zh = hh + bh;
-               if( rsz < hh ) rsz = hh;
                int xx = zx + x1, yy = zy + y1;
                int mx = x2 - zw, my = y2 - zh;
                if( xx > mx ) xx = mx;
                if( yy > my ) yy = my;
-               xx += lt + xS(dz);  yy += top + yS(dz);
                zwindow->reposition(xx,yy, ww,hh);
                if( zwindow->running() ) {
                        ZWindowGUI *gui = (ZWindowGUI *)zwindow->get_gui();
@@ -1529,11 +1561,9 @@ void MWindow::tile_mixers(int x1, int y1, int x2, int y2)
                        gui->BC_WindowBase::reposition_window(xx,yy, ww,hh);
                        gui->unlock_window();
                }
-               if( ++n >= zn ) {
-                       n = 0;  rsz += bh;
-                       if( (zy += rsz) > (dy - rsz) ) dz += 10;
-                       rsz = 0;
-                       zx = 0;
+               if( ++n >= bx ) {
+                       zx = 0;  zy += zh;
+                       n = 0;
                }
                else
                        zx += zw;
@@ -2967,6 +2997,25 @@ void MWindow::show_vwindow(int raise)
        gui->mainmenu->show_vwindow->set_checked(1);
 }
 
+
+void MWindow::hide_vwindow()
+{
+       session->show_vwindow = 0;
+       int total_running = 0;
+
+       for(int j = 0; j < vwindows.size(); j++) {
+               VWindow *vwindow = vwindows[j];
+               if( !vwindow->is_running() ) continue;
+               total_running++;
+               if( !raise && !vwindow->gui->is_hidden() ) continue;
+               vwindow->gui->lock_window("MWindow::show_vwindow");
+               vwindow->gui->hide_window(0);
+               vwindow->gui->unlock_window();
+       }
+       gui->mainmenu->show_vwindow->set_checked(0);
+}
+
+
 void MWindow::show_awindow()
 {
        session->show_awindow = 1;
@@ -2978,6 +3027,17 @@ void MWindow::show_awindow()
        gui->mainmenu->show_awindow->set_checked(1);
 }
 
+void MWindow::hide_awindow()
+{
+       session->show_awindow = 0;
+
+       awindow->gui->lock_window("MWindow::show_awindow");
+       awindow->gui->hide_window();
+       awindow->gui->unlock_window();
+       gui->mainmenu->show_awindow->set_checked(0);
+}
+
+
 char *MWindow::get_cwindow_display()
 {
        char *x11_host = screens < 2 || session->window_config == 0 ?
@@ -2993,6 +3053,18 @@ void MWindow::show_cwindow()
        gui->mainmenu->show_cwindow->set_checked(1);
 }
 
+
+void MWindow::hide_cwindow()
+{
+       session->show_cwindow = 0;
+
+       cwindow->gui->lock_window("MWindow::show_cwindow");
+       cwindow->gui->hide_window();
+       cwindow->gui->unlock_window();
+       gui->mainmenu->show_cwindow->set_checked(0);
+}
+
+
 void MWindow::show_gwindow()
 {
        session->show_gwindow = 1;
@@ -3005,6 +3077,7 @@ void MWindow::show_gwindow()
 
        gui->mainmenu->show_gwindow->set_checked(1);
 }
+
 void MWindow::hide_gwindow()
 {
        session->show_gwindow = 0;
@@ -3012,6 +3085,7 @@ void MWindow::hide_gwindow()
        gwindow->gui->lock_window("MWindow::show_gwindow");
        gwindow->gui->hide_window();
        gwindow->gui->unlock_window();
+       gui->mainmenu->show_gwindow->set_checked(0);
 }
 
 void MWindow::show_lwindow()
@@ -3025,6 +3099,17 @@ void MWindow::show_lwindow()
        gui->mainmenu->show_lwindow->set_checked(1);
 }
 
+void MWindow::hide_lwindow()
+{
+       session->show_lwindow = 0;
+
+       lwindow->gui->lock_window("MWindow::show_lwindow");
+       lwindow->gui->hide_window();
+       lwindow->gui->unlock_window();
+       gui->mainmenu->show_lwindow->set_checked(0);
+}
+
+
 void MWindow::restore_windows()
 {
        gui->unlock_window();
@@ -4463,11 +4548,14 @@ static inline int gcd(int m, int n)
 int MWindow::create_aspect_ratio(float &w, float &h, int width, int height)
 {
        w = 1;  h = 1;
+       double ar;
+       
        if(!width || !height) return 1;
        if( width == 720 && (height == 480 || height == 576) ) {
                w = 4;  h = 3;  return 0; // for NTSC and PAL
        }
-       double ar = (double)width / height;
+       
+       ar = (double)width / height;
 // square-ish pixels
        if( EQUIV(ar, 1.0000) ) return 0;
        if( EQUIV(ar, 1.3333) ) { w = 4;  h = 3;  return 0; }
@@ -4475,6 +4563,8 @@ int MWindow::create_aspect_ratio(float &w, float &h, int width, int height)
        if( EQUIV(ar, 2.1111) ) { w = 19; h = 9;  return 0; }
        if( EQUIV(ar, 2.2222) ) { w = 20; h = 9;  return 0; }
        if( EQUIV(ar, 2.3333) ) { w = 21; h = 9;  return 0; }
+       if( EQUIV(ar, 2.37037) ) { w = 64; h = 27;  return 0; }
+
        int ww = width, hh = height;
        // numerator, denominator must be under mx
        int mx = 255, n = gcd(ww, hh);
@@ -5018,12 +5108,26 @@ int MWindow::select_asset(Asset *asset, int vstream, int astream, int delete_tra
                session->output_w = width;
                session->output_h = height;
                session->frame_rate = framerate;
+               session->interlace_mode = asset->interlace_mode;
                // not, asset->actual_width/actual_height
                asset->width = session->output_w;
                asset->height = session->output_h;
                asset->frame_rate = session->frame_rate;
+               
                create_aspect_ratio(session->aspect_w, session->aspect_h,
                        session->output_w, session->output_h);
+       float ar = asset->aspect_ratio;
+       if (ar) {
+       //printf ("Aspect ratio from asset: %f \n", ar);
+       if( EQUIV(ar, 1.3333) ) { session->aspect_w = 4;  session->aspect_h = 3;  }
+       if( EQUIV(ar, 1.7777) ) { session->aspect_w = 16; session->aspect_h = 9;   }
+       if( EQUIV(ar, 2.1111) ) { session->aspect_w = 19; session->aspect_h = 9;  }
+       if( EQUIV(ar, 2.2222) ) { session->aspect_w = 20; session->aspect_h = 9;   }
+       if( EQUIV(ar, 2.3333) ) { session->aspect_w = 21; session->aspect_h = 9;   }
+       if( EQUIV(ar, 2.370370) ) { session->aspect_w = 64; session->aspect_h = 27; }
+       }
+                       
+                       
                Track *track = edl->tracks->first;
                for( Track *next_track=0; track; track=next_track ) {
                        next_track = track->next;