add toggles for the windows by Andrew
[goodguy/cinelerra.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / mwindow.C
index f245018ad465f1dd1d1b41c2c5a0c59a0a7e9467..70bacd313752d684a959fd080acabe2473d071f3 100644 (file)
@@ -2997,6 +2997,25 @@ void MWindow::show_vwindow(int raise)
        gui->mainmenu->show_vwindow->set_checked(1);
 }
 
+
+void MWindow::hide_vwindow()
+{
+       session->show_vwindow = 0;
+       int total_running = 0;
+
+       for(int j = 0; j < vwindows.size(); j++) {
+               VWindow *vwindow = vwindows[j];
+               if( !vwindow->is_running() ) continue;
+               total_running++;
+               if( !raise && !vwindow->gui->is_hidden() ) continue;
+               vwindow->gui->lock_window("MWindow::show_vwindow");
+               vwindow->gui->hide_window(0);
+               vwindow->gui->unlock_window();
+       }
+       gui->mainmenu->show_vwindow->set_checked(0);
+}
+
+
 void MWindow::show_awindow()
 {
        session->show_awindow = 1;
@@ -3008,6 +3027,17 @@ void MWindow::show_awindow()
        gui->mainmenu->show_awindow->set_checked(1);
 }
 
+void MWindow::hide_awindow()
+{
+       session->show_awindow = 0;
+
+       awindow->gui->lock_window("MWindow::show_awindow");
+       awindow->gui->hide_window();
+       awindow->gui->unlock_window();
+       gui->mainmenu->show_awindow->set_checked(0);
+}
+
+
 char *MWindow::get_cwindow_display()
 {
        char *x11_host = screens < 2 || session->window_config == 0 ?
@@ -3023,6 +3053,18 @@ void MWindow::show_cwindow()
        gui->mainmenu->show_cwindow->set_checked(1);
 }
 
+
+void MWindow::hide_cwindow()
+{
+       session->show_cwindow = 0;
+
+       cwindow->gui->lock_window("MWindow::show_cwindow");
+       cwindow->gui->hide_window();
+       cwindow->gui->unlock_window();
+       gui->mainmenu->show_cwindow->set_checked(0);
+}
+
+
 void MWindow::show_gwindow()
 {
        session->show_gwindow = 1;
@@ -3035,6 +3077,7 @@ void MWindow::show_gwindow()
 
        gui->mainmenu->show_gwindow->set_checked(1);
 }
+
 void MWindow::hide_gwindow()
 {
        session->show_gwindow = 0;
@@ -3042,6 +3085,7 @@ void MWindow::hide_gwindow()
        gwindow->gui->lock_window("MWindow::show_gwindow");
        gwindow->gui->hide_window();
        gwindow->gui->unlock_window();
+       gui->mainmenu->show_gwindow->set_checked(0);
 }
 
 void MWindow::show_lwindow()
@@ -3055,6 +3099,17 @@ void MWindow::show_lwindow()
        gui->mainmenu->show_lwindow->set_checked(1);
 }
 
+void MWindow::hide_lwindow()
+{
+       session->show_lwindow = 0;
+
+       lwindow->gui->lock_window("MWindow::show_lwindow");
+       lwindow->gui->hide_window();
+       lwindow->gui->unlock_window();
+       gui->mainmenu->show_lwindow->set_checked(0);
+}
+
+
 void MWindow::restore_windows()
 {
        gui->unlock_window();
@@ -4493,11 +4548,14 @@ static inline int gcd(int m, int n)
 int MWindow::create_aspect_ratio(float &w, float &h, int width, int height)
 {
        w = 1;  h = 1;
+       double ar;
+       
        if(!width || !height) return 1;
        if( width == 720 && (height == 480 || height == 576) ) {
                w = 4;  h = 3;  return 0; // for NTSC and PAL
        }
-       double ar = (double)width / height;
+       
+       ar = (double)width / height;
 // square-ish pixels
        if( EQUIV(ar, 1.0000) ) return 0;
        if( EQUIV(ar, 1.3333) ) { w = 4;  h = 3;  return 0; }
@@ -4505,6 +4563,8 @@ int MWindow::create_aspect_ratio(float &w, float &h, int width, int height)
        if( EQUIV(ar, 2.1111) ) { w = 19; h = 9;  return 0; }
        if( EQUIV(ar, 2.2222) ) { w = 20; h = 9;  return 0; }
        if( EQUIV(ar, 2.3333) ) { w = 21; h = 9;  return 0; }
+       if( EQUIV(ar, 2.37037) ) { w = 64; h = 27;  return 0; }
+
        int ww = width, hh = height;
        // numerator, denominator must be under mx
        int mx = 255, n = gcd(ww, hh);
@@ -5048,12 +5108,26 @@ int MWindow::select_asset(Asset *asset, int vstream, int astream, int delete_tra
                session->output_w = width;
                session->output_h = height;
                session->frame_rate = framerate;
+               session->interlace_mode = asset->interlace_mode;
                // not, asset->actual_width/actual_height
                asset->width = session->output_w;
                asset->height = session->output_h;
                asset->frame_rate = session->frame_rate;
+               
                create_aspect_ratio(session->aspect_w, session->aspect_h,
                        session->output_w, session->output_h);
+       float ar = asset->aspect_ratio;
+       if (ar) {
+       //printf ("Aspect ratio from asset: %f \n", ar);
+       if( EQUIV(ar, 1.3333) ) { session->aspect_w = 4;  session->aspect_h = 3;  }
+       if( EQUIV(ar, 1.7777) ) { session->aspect_w = 16; session->aspect_h = 9;   }
+       if( EQUIV(ar, 2.1111) ) { session->aspect_w = 19; session->aspect_h = 9;  }
+       if( EQUIV(ar, 2.2222) ) { session->aspect_w = 20; session->aspect_h = 9;   }
+       if( EQUIV(ar, 2.3333) ) { session->aspect_w = 21; session->aspect_h = 9;   }
+       if( EQUIV(ar, 2.370370) ) { session->aspect_w = 64; session->aspect_h = 27; }
+       }
+                       
+                       
                Track *track = edl->tracks->first;
                for( Track *next_track=0; track; track=next_track ) {
                        next_track = track->next;