change to id based refs for plugins, save plugin on/off in edit drag/drop, fix transi...
[goodguy/cinelerra.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / mwindow.h
index a38d057d35876af3039d187e09dd61034b061530..109f4ecece9f9a600c1663a5a97d9349dad8dabe 100644 (file)
 #include "zwindow.inc"
 #include "wwindow.inc"
 #include "wavecache.inc"
+#include "wintv.inc"
+#include "x10tv.inc"
 
 #define FONT_SEARCHPATH "fonts"
 
@@ -109,7 +111,9 @@ class StackItem
 {
 public:
        EDL *edl, *new_edl;
+       Indexable *idxbl;
        MainUndo *undo;
+       int64_t mtime;
 };
 
 class Stack : public ArrayList<StackItem>
@@ -170,11 +174,11 @@ public:
 // Total horizontal pixels in timeline
        int get_tracks_width();
 // session stack
-       void stack_push(EDL *edl);
+       void stack_push(EDL *edl, Indexable *idxbl);
        void stack_pop();
-       void forget_nested_edl(EDL *nested);
        void clip_to_media();
        void media_to_clip();
+       int create_ref(Asset *asset, EDL *ref);
 // Show windows
        void show_vwindow();
        void show_awindow();
@@ -269,12 +273,13 @@ public:
        void tile_mixers();
        int load_filenames(ArrayList<char*> *filenames,
                int load_mode = LOADMODE_REPLACE,
+               int edl_mode = LOADMODE_EDL_CLIP,
 // Cause the project filename on the top of the window to be updated.
 // Not wanted for loading backups.
                int update_filename = 1);
 
 // Print out plugins which are referenced in the EDL but not loaded.
-       void test_plugins(EDL *new_edl, char *path);
+       void test_plugins(EDL *new_edl, const char *path);
 
        int interrupt_indexes();  // Stop index building
 
@@ -313,6 +318,7 @@ public:
        int prev_edit_handle(int shift_down);
 // seek to keyframes
        int nearest_plugin_keyframe(int shift_down, int dir);
+       int nearest_auto_keyframe(int shift_down, int dir);
 // offset is pixels to add to track_start
        void trackmovement(int offset, int pane_number);
 // view_start is pixels
@@ -335,6 +341,7 @@ public:
        void load_backup();
        void show_plugin(Plugin *plugin);
        void hide_plugin(Plugin *plugin, int lock);
+       void hide_plugin(int plugin_id, int lock);
        void hide_plugins();
        void delete_plugin(PluginServer *plugin);
 // Update plugins with configuration changes.
@@ -512,7 +519,7 @@ public:
        void rebuild_indices();
 // Asset removal from caches
        void reset_caches();
-       void remove_asset_from_caches(Asset *asset);
+       void remove_from_caches(Indexable *idxbl);
        void remove_assets_from_project(int push_undo, int redraw, int delete_indexes,
                ArrayList<Indexable*> *drag_assets /* mwindow->session->drag_assets */,
                ArrayList<EDL*> *drag_clips /* mwindow->session->drag_clips */);
@@ -544,6 +551,7 @@ public:
        void redo_entry(BC_WindowBase *calling_window_gui);
        void save_undo_data();
        void load_undo_data();
+       void remove_undo_data();
        int copy_target(const char *path, const char *target);
        int link_target(const char *real_path, const char *link_path, int relative);
        void save_project(const char *dir, int save_mode, int overwrite, int reload);
@@ -591,7 +599,7 @@ public:
        int optimize_assets();            // delete unused assets from the cache and assets
 // render edl assets to specified format, then replace in edl
        void start_convert(Asset *format_asset, const char *suffix,
-                       float beep, int remove_originals);
+                       float beep, int to_proxy, int remove_originals);
        void finish_convert(int remove_originals);
        ConvertRender *convert_render;
 
@@ -766,6 +774,8 @@ public:
        void init_preferences();
        void init_signals();
        void init_shuttle();
+       void init_wintv();
+       void init_x10tv();
        void init_theme();
        void init_compositor();
        void init_levelwindow();
@@ -791,6 +801,8 @@ public:
        int screens;
        int in_destructor;
        Shuttle *shuttle;
+       WinTV *wintv;
+       X10TV *x10tv;
 };
 
 #endif