add timecode units/alignment/probe, add prefs auto_rotate,
[goodguy/cinelerra.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / render.h
index 37c2c103c307733cf496d52cef163d9da8a90c05..ad954335773f762bd5a2305c6e87c7bfc390e8a6 100644 (file)
@@ -137,7 +137,7 @@ public:
 // This should be integrated into the Asset Class.
        static int check_asset(EDL *edl, Asset &asset);
 // strategy to conform with using renderfarm.
-       static int get_strategy(int use_renderfarm, int use_labels);
+       static int get_strategy(int use_renderfarm, int use_labels, int range_type);
        int get_strategy();
 // Force filename to have a 0 padded number if rendering to a list.
        int check_numbering(Asset &asset);
@@ -179,7 +179,7 @@ public:
 // Background compression must be disabled when direct frame copying and reenabled afterwards
        int direct_frame_copying;
 // beep on done
-       int beep;
+       float beep;
 
        Preferences *preferences;
        VFrame *compressed_output;
@@ -285,10 +285,11 @@ public:
        RenderFormat(MWindow *mwindow, BC_WindowBase *window, Asset *asset);
        ~RenderFormat();
        void update_format();
+       int handle_event();
 };
 
 
-class RenderBeepOnDone : public BC_CheckBox
+class RenderBeepOnDone : public BC_FPot
 {
 public:
        RenderBeepOnDone(RenderWindow *rwindow, int x, int y);
@@ -322,6 +323,7 @@ public:
        RenderProfile *renderprofile;
 
        LoadMode *loadmode;
+       BC_Title *file_format;
        RenderFormat *render_format;
 
        MWindow *mwindow;