EQUIV(config.x3, 100) && EQUIV(config.y3, 100) &&
EQUIV(config.x4, 0) && EQUIV(config.y4, 100) )
return 1;
+ if( config.mode == AffineEngine::PERSPECTIVE &&
+ ( (EQUIV(config.x1, config.x2) && EQUIV(config.x3, config.x4)) ||
+ (EQUIV(config.y1, config.y3) && EQUIV(config.y2, config.y4)) ) ) {
+ frame->clear_frame();
+ return 0;
+ }
if( !engine ) {
int cpus = get_project_smp() + 1;