add Animation html reference to Stuff master
authorGood Guy <good1.2guy@gmail.com>
Tue, 13 Apr 2021 22:48:43 +0000 (16:48 -0600)
committerGood Guy <good1.2guy@gmail.com>
Tue, 13 Apr 2021 22:48:43 +0000 (16:48 -0600)
parts/Stuff.tex

index da8b24175fcff861b8b2978d820a874594690742..239f41d71eae02b0a7270e1019747952d9320cf2 100644 (file)
@@ -210,6 +210,8 @@ There are currently 2 actions implemented:
 
 This is \textit{simple} animation so you can expect speech synthesis not to be that good.  And you will have to adjust punctuation and spelling based on the sound.  Since the dialog is rendered on-demand, there is a delay when each character starts to speak but you can split dialog into shorter blocks to reduce the delay.
 
 
 This is \textit{simple} animation so you can expect speech synthesis not to be that good.  And you will have to adjust punctuation and spelling based on the sound.  Since the dialog is rendered on-demand, there is a delay when each character starts to speak but you can split dialog into shorter blocks to reduce the delay.
 
+You can see a step by step example in the website \url{http://www.g-raffa.eu/Cinelerra/HOWTO/animations.html}
+
 \section{Textbox Non-std Character / Unicode Insertion}%
 \label{sec:textbox_non_std_character_unicode}
 \index{unicode insertion}
 \section{Textbox Non-std Character / Unicode Insertion}%
 \label{sec:textbox_non_std_character_unicode}
 \index{unicode insertion}