Andrea (fary54) update + minor fixes
authorGood Guy <good1.2guy@gmail.com>
Thu, 14 Jan 2021 23:03:40 +0000 (16:03 -0700)
committerGood Guy <good1.2guy@gmail.com>
Thu, 14 Jan 2021 23:03:40 +0000 (16:03 -0700)
parts/Plugins.tex
parts/Transition.tex

index 73bdfa9d6e48a89ba5b7aad7851fc8f83b4827d0..185f9931abe327dc7aa6f0a4d76beb62631bbe07 100644 (file)
@@ -491,7 +491,20 @@ Reduce audio background noise. There is only 1 parameter which is used to regula
 \label{sub:denoisefft}
 \index{denoisefft}
 
-Noise removal from audio using FFT editing. Set the Denoise Power dial in dB and choose the number of reference samples.
+Audio sampling (time data) is converted to a frequency spectrum using FFT (\textit{Fast Fourier Transform}). Since the \textit{Signal} contains only the background noise while the rest of the clip contains noise + audio to clean up, you get separate frequencies so you can subtract them to get the clean audio only. Set the Denoise Power dial in dB and choose the number of reference samples.
+
+For example, if you record a voice with a microphone\protect\footnote{credit fary54}:
+\begin{enumerate}
+        \item You record 15 seconds of background noise (without talking). This is the \textit{Signal audio clip}.
+        \item After 15 seconds, start the voice. This is the whole \textit{Noise Audio clip}
+        \item You stop recording.
+        \item You place the FFT effect on the whole length of the recording (including the 15 seconds of signal noise).
+        \item Then place your cursor at the beginning of the 15 seconds. Enter the number of samples in the effect presets, e.g. 65536.
+\end{enumerate}
+
+This has the effect of creating a keyframe that marks the beginning of the reference range which, in our example, ends at 65536 samples later.
+
+During playback, the background noise is then automatically removed along the entire length of the effect.
 
 \subsection{Despike}%
 \label{sub:despike}
@@ -1593,7 +1606,8 @@ This effect flips a video track either vertically or horizontally.
 \label{sub:foreground}
 \index{foreground}
 
-Whatever the visual content of the frame, the Foreground plugin application applies a uniform color that can be chosen by color picker; color wheel; color presets; the various HSV, RGB, YUV sliders or by entering the hexadecimal value. The alpha slider is not missing either.
+Whatever the visual content of the frame, the Foreground plugin application applies a uniform color that can be chosen by color picker, color wheel, color presets, or by entering the hexadecimal value.
+In addition there are HSV, RGB, YUV, and alpha sliders to vary the color accordingly.
 
 \subsection{Frames to fields}%
 \label{sub:frames_to_fields}
index 41c90b331f81eac4af2c1c5b0f0531eef35ae48f..67ba7b551edbc576762b622d495aa9c07656be88 100644 (file)
@@ -154,7 +154,7 @@ You can add your own images to the Shape Wipe transition and there are some free
 To include new images in the Shape Wipe Transition, simply copy the file \textit{shape.jpg} or
 \textit{shape.png} to the subdirectory \texttt{plugins/shapes} in your \CGG{} directory path. If
 you prefer to have a better quality png used instead of the included 90\% jpg version, you can download
-the equivalent png versions at {\small \url{https://cinelerra-gg.org/download/ShapeWipe\_pngs.txz}}.
+the equivalent png versions at {\small \url{https://cinelerra-gg.org/download/testing/ShapeWipe\_pngs.txz}}.
 You will then need to untar this file, choose the ones you want, and add them to your directory path.
 After an update of \CGG{}, they will have to be restored each time.