Credit Andrew - fix vorbis audio which was scratchy and ensure aging plugin does...
[goodguy/cinelerra.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / awindow.C
1
2 /*
3  * CINELERRA
4  * Copyright (C) 1997-2012 Adam Williams <broadcast at earthling dot net>
5  * Copyright (C) 2003-2016 Cinelerra CV contributors
6  *
7  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
9  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10  * (at your option) any later version.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15  * GNU General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
20  *
21  */
22
23 #include "assetedit.h"
24 #include "assetremove.h"
25 #include "awindow.h"
26 #include "awindowgui.h"
27 #include "bcsignals.h"
28 #include "clipedit.h"
29 #include "effectlist.h"
30 #include "labeledit.h"
31 #include "labelpopup.h"
32
33 AWindow::AWindow(MWindow *mwindow)
34  : Thread(1, 0, 0)
35 {
36         this->mwindow = mwindow;
37         asset_remove = 0;
38         clip_edit = 0;
39         label_edit = 0;
40 }
41
42
43 AWindow::~AWindow()
44 {
45         if(gui) {
46                 gui->lock_window("AWindow::~AWindow");
47                 gui->set_done(0);
48                 gui->unlock_window();
49         }
50         Thread::join();
51         asset_editors.remove_all_objects();
52         delete asset_remove;
53         delete label_edit;
54         delete clip_edit;
55 }
56
57 void AWindow::create_objects()
58 {
59         gui = new AWindowGUI(mwindow, this);
60         gui->create_objects();
61         gui->async_update_assets();
62         asset_remove = new AssetRemoveThread(mwindow);
63         clip_edit = new ClipEdit(mwindow, this, 0);
64         label_edit = new LabelEdit(mwindow, this, 0);
65 }
66
67 int AWindow::save_defaults(BC_Hash *defaults)
68 {
69         return gui->save_defaults(defaults);
70 }
71 int AWindow::load_defaults(BC_Hash *defaults)
72 {
73         return gui->load_defaults(defaults);
74 }
75
76
77 AssetEdit *AWindow::get_asset_editor()
78 {
79         AssetEdit *asset_edit = 0;
80         for( int i=0; !asset_edit && i<asset_editors.size(); ++i ) {
81                 AssetEdit *thread = asset_editors[i];
82                 if( !thread->running() ) asset_edit = thread;
83         }
84         if( !asset_edit ) {
85                 asset_edit = new AssetEdit(mwindow);
86                 asset_editors.append(asset_edit);
87         }
88         return asset_edit;
89 }
90
91
92 void AWindow::run()
93 {
94         gui->run_window();
95         delete gui;  gui = 0;
96 }