add hw_dev preference, opts file var, tweak hw GPU xfer err msg
[goodguy/cinelerra.git] / cinelerra-5.1 / cinelerra / preferences.h
1
2 /*
3  * CINELERRA
4  * Copyright (C) 2008 Adam Williams <broadcast at earthling dot net>
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  */
21
22 #ifndef PREFERENCES_H
23 #define PREFERENCES_H
24
25 #include "asset.inc"
26 #include "audioconfig.inc"
27 #include "bchash.inc"
28 #include "guicast.h"
29 #include "maxchannels.h"
30 #include "mutex.inc"
31 #include "preferences.inc"
32 #include "probeprefs.inc"
33 #include "shbtnprefs.inc"
34 #include "videoconfig.inc"
35
36
37 class Preferences
38 {
39 public:
40         Preferences();
41         ~Preferences();
42
43         Preferences& operator=(Preferences &that);
44         void copy_from(Preferences *that);
45         int load_defaults(BC_Hash *defaults);
46         int save_defaults(BC_Hash *defaults);
47         void boundaries();
48
49         static void print_channels(char *string,
50                 int *channel_positions,
51                 int channels);
52         static void scan_channels(char *string,
53                 int *channel_positions,
54                 int channels);
55
56         void add_node(const char *text, int port, int enabled, float rate);
57         void delete_node(int number);
58         void delete_nodes();
59         void reset_rates();
60 // Get average frame rate or 1.0
61         float get_avg_rate(int use_master_node);
62         void sort_nodes();
63         void edit_node(int number, const char *new_text, int port, int enabled);
64         int get_enabled_nodes();
65         const char* get_node_hostname(int number);
66         int get_node_port(int number);
67         int get_asset_file_path(Asset *asset, char *path);
68 // Copy frame rates.  Always used where the argument is the renderfarm and this is
69 // the master preferences.  This way, the value for master node is properly
70 // translated from a unix socket to the local_rate.
71         void copy_rates_from(Preferences *preferences);
72 // Set frame rate for a node.  Node -1 is the master node.
73 // The node number is relative to the enabled nodes.
74         void set_rate(float rate, int node);
75         float get_rate(int node);
76 // Calculate the number of cpus to use.
77 // Determined by /proc/cpuinfo and force_uniprocessor.
78 // interactive forces it to ignore force_uniprocessor
79         int calculate_processors(int interactive = 0);
80 // file probe armed
81         int get_file_probe_armed(const char *nm);
82         void set_file_probe_armed(const char *nm, int v);
83 // ================================= Performance ================================
84 // directory to look in for indexes
85         char index_directory[BCTEXTLEN];
86 // size of index file in bytes
87         int64_t index_size;
88         int index_count;
89 // Use thumbnails in AWindow assets.
90         int use_thumbnails;
91         int keyframe_reticle;
92         int perpetual_session;
93         int trap_sigsegv;
94         int trap_sigintr;
95 // media thumbnail size
96         int awindow_picon_h;
97         int vicon_size, vicon_color_mode;
98 // Title of theme
99         char theme[BCTEXTLEN];
100 // plugin icon set
101         char plugin_icons[BCTEXTLEN];
102 // snapshot directory path
103         char snapshot_path[BCTEXTLEN];
104         double render_preroll;
105         int brender_preroll;
106         int force_uniprocessor;
107         int project_smp;
108 // The number of cpus to use when rendering.
109 // Determined by /proc/cpuinfo and force_uniprocessor
110         int processors;
111 // Number of processors for interactive operations.
112         int real_processors;
113 // ffmpeg builds marker indexes as it builds idx files
114         int ffmpeg_marker_indexes;
115 // ffmpeg hw_dev driver probe name
116         char use_hw_dev[BCSTRLEN];
117 // warning
118         int warn_indexes;
119         int warn_version;
120         int bd_warn_root;
121 // grab input focus on enter notify
122         int grab_input_focus;
123 // popup menus activate on button release
124         int popupmenu_btnup;
125 // textbox focus policy: click, leave
126         int textbox_focus_policy;
127 // forward playback starts next frame, not this frame
128         int forward_render_displacement;
129 // use dvd yuv420p interlace format
130         int dvd_yuv420p_interlace;
131 // highlight inversion color
132         int highlight_inverse;
133 // yuv color space/range
134         int yuv_color_space;
135         int yuv_color_range;
136 // autocolor asset edit title
137         int autocolor_assets;
138 // ctrl_toggle && !ctrl_down() clears selection before toggle
139         int ctrl_toggle;
140 // Default positions for channels
141         int channel_positions[MAXCHANNELS][MAXCHANNELS];
142
143         Asset *brender_asset;
144         int use_brender;
145 // Number of frames in a brender job.
146         int brender_fragment;
147 // Size of cache in bytes.
148 // Several caches of cache_size exist so multiply by 4.
149 // rendering, playback, timeline, preview
150         int64_t cache_size;
151
152         int use_renderfarm;
153         int renderfarm_port;
154 // If the node starts with a / it's on the localhost using a path as the socket.
155         ArrayList<char*> renderfarm_nodes;
156         ArrayList<int>   renderfarm_ports;
157         ArrayList<int>   renderfarm_enabled;
158         ArrayList<float> renderfarm_rate;
159 // Rate of master node
160         float local_rate;
161         char renderfarm_mountpoint[BCTEXTLEN];
162 // Use virtual filesystem
163         int renderfarm_vfs;
164 // Jobs per node
165         int renderfarm_job_count;
166 // Consolidate output files
167         int renderfarm_consolidate;
168 // watchdog timeout, zero disabled
169         int renderfarm_watchdog_timeout;
170
171 // Tip of the day
172         int use_tipwindow;
173 // Scan for commercials
174         int scan_commercials;
175 // Android remote control
176         int android_remote;
177         int android_port;
178         char android_pin[BCSTRLEN];
179 // shell cmd line menu ops
180         ArrayList<ShBtnPref *> shbtn_prefs;
181 // file open probe order
182         ArrayList<ProbePref *> file_probes;
183
184 // ====================================== Plugin Set ==============================
185         char plugin_dir[BCTEXTLEN];
186         char lv2_path[BCTEXTLEN];
187         int autostart_lv2ui;
188
189 // Required when updating renderfarm rates
190         Mutex *preferences_lock;
191 };
192
193 #endif