sketcher tweaks + strengthen, yuv alpha draw_pixel fix
[goodguy/cinelerra.git] / cinelerra-5.1 / info / plugins.txt
1 # plugin info
2 #
3 # Name of plugin followed by: and then description.
4 #  Additional lines start with 2 tabs.
5 #  Lines should be less than 70 characters long.
6 #123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789
7 #  For usage/readability, a period (.) creates space.
8 1080 to 480:    Extracts 2 1920x540 fields from 1920x1080
9                 image, resizes them separately, and
10                 combines them to 1920x480 interlaced image.
11 1080 to 540:    Extracts 2 1920x540 fields from 1920x1080,
12                 image, resizes them separately, and
13                 combines them to 1920x540 interlaced image.
14 AgingTV:        Use to achieve an "old" movie or TV show
15                 effect by adding moving lines and snow.
16 Auto Scale:     Automatically scale to a specified size.
17 Blue Banana:    Used for color transformation or remapping as
18                 well as chroma-key filtering. Features5 37.8 usage:
19                 . Select a specifc target color.
20                 . Create a selection region by expanding color.
21                 . Optionally reduce or expand the alpha plane.
22                 . Optionally apply a color remapping to selection.
23                 . Optionally reset the output alpha to opaque.
24                 1) choose your color, click Pick, check Mark Selected
25                 2) modify selection in the Color Selection area
26                 3) uncheck Mark Selected, and check Filter Active
27                 4) adjust your color choice as desired
28 Blur:           Blurs a video track in horizontal and/or
29                 vertical in chosen color channels.
30 Brightness/Contrast: Use to change the brightness or
31                 contrast, but could reduce quality.
32 BurningTV:      Makes your video "burn" where there are
33                 small light colored patches of video.
34 C41:            Converts C-41 negative film to the positive image.
35 Chroma key:     Erases pixels which match chosen color;
36                 they are replaced to black if there is no alpha
37                 channel and transparency if there is alpha.
38 Chroma key (HSV): Replaces a color with another color or
39                 transparency using HSV variables.
40 Color 3 Way:    Modify color of Shadows, Midtones, and Highlights as
41                 wanted.
42 Color Balance:  Modify RGB colors or white balance to compensate
43                 for errors in video such as low lighting.
44 CriKey:         Regionally based chroma key with interpolation;
45                 useful when you only want a specific zone defined.
46                 .
47                 Color button is used to specify the key by color.
48                 Threshold slider is used to set tolerance (0-1).
49                 Key mode choices let you pick the method by which
50                 the chroma key will be defined.
51                 .  Search - point at a zone or spot to define
52                 area then uses the specified tolerance to pick an
53                 edge.  A fill will be performed in that area.
54                 .   Point - the point is the Mask, not the color.
55                 .    (This method has drag capabilities).
56                 .   Search all - works same as standard Chroma key.
57                 Draw mode options let you use
58                 .    Alpha - matching pixels replaced with see-thru.
59                 .    Edge to just outline the edges of the region.
60                 .    Mask - matching color pixels replaced by black.
61 Decimate:       Drop frames from a track which are most similar
62                 in order to reduce frame rate.
63 Deinterlace:    Several selections of line replication to eliminate
64                 comb artifacts in interlaced video.
65 Deinterlace-CV: Selection of deinterlacing mode for your video to
66                 eliminate comb artifacts.
67 Delay Video:    Delay the video by some number of seconds.
68 Denoise video:  Clear the video of noise; specify R,G,B, or Alpha.
69 Difference key: Creates transparency in areas which are similar
70                 between 2 frames; must be applied to 2 tracks.
71 DotTV:          Puts various size dots over the picture to simulate
72                 tv effect.
73 Downsample:     Reduce the sie of an image by throwing out data,
74                 reducing sampling rate.
75 Edge:           Display only the edges of the video throughout the image.
76 Fields to frames: Reads frames at 2x the framerate, combining 2
77                 input frames into 1 interlaced output frame.
78 FindObj:        Locate a specific object in a scene and replace with 
79                 another object.  This uses OpenCV thirdparty package.
80 Flip:           Flip a portion of a video track from left to right,
81                 up to down or vice versa.
82 FlowObj:        Retards image motion as shown with optical flow. Uses
83                 the OpenCV thirdparty package.
84 Frames to Fields: Extracts 2 interlaced fields stored in alternating
85                 lines & outputs them as full frames.
86 Freeze Frame:   Lowest numbered frame in highlighted area will play
87                 in the entire region.
88 GaborObj:       Creates an interesting fractalius-like image effect.
89                 Uses the OpenCV thirdparty package.
90 Gamma:          Converts the logarithmic colors to linear colors
91                 using gamma and maximum value.
92 Gradient:       Overlays a smooth color gradient on top of every
93                 video frame.
94 HistEq:         Remap colors using blended histogram weights.
95 Histogram:      Shows the number of occurrences of each color on a
96                 histogram plot.
97 Histogram Bezier: Uses a Bezier curve (parametric) on the histogram plot.
98 HolographgicTV: Holographic tv effect.
99 Hue saturation: Use to change hue, saturation and value parameters.
100 Interpolate Bayer: Uses Bayer filter algorithm to interpolate (estimate)
101                 missing color information.
102 Interpolate Video: Create illusion of higher frame rate video of low
103                 framesrates by averaging over time.
104 Inverse Telecine: Effective deinterlacing tool for use on a video
105                 transfer of a film.
106 Invert Video:   Method of reversing the colors of a video track.
107 Lens:           Create the effect of looking through a lens.
108 Linear Blur:    Blur with parameters of length, angle, # of steps,
109                 and which channels. Does Linear, Radial, or Zoom.
110 Live Video:     Reads video directly from the capture card input and
111                 replaces any video on the track.
112 Loop video:     Loop video by specifying the length of the region to loop.
113 Motion:         Tracks translation and rotation motion to stabilize
114                 shaky video.
115 Motion 2 Point: Motion stabilization using 2 pass tracking.
116 Motion Blur:    Uses X/Y camera automation vectors to apply a linear
117                 blur trailing camera direction.
118 Motion51:       Compensates for unwanted motion and stabilizes the
119                 image using a unique curve/spline algorithm. A reset
120                 option for defaults helps as does OpenGL if available.
121                 .
122                 Samples - number of pixels which software uses
123                 Draw vectors - demonstrates the search operation
124                 Sample Radius - radius of circle denoting area of sample
125                 Center X/Y - center position of the sample circle
126                 Search W/H - determines width/height used for search
127                 Horiz/Vert shake limit - uses as translation constraints
128                 Shake fade - how fast translation cancellation fades
129                 Twist limit - determines rotation constraints
130                 Twist fade - how fast rotation cancellation fades away
131                 Enable Tracking - caches search results for later use
132                 Tracking file - name of file with calculate results
133 MotionCV:       Motion tracking/stabilization from the community
134                 version of cinelerra.
135 MotionHV:       Motion tracking/stabilization from the original
136                 author of cinelerra.
137 MoveObj:        Move and stabilize object using OpenCV 3rd party pkg.
138 Oil Painting:   Makes video tracks appear as a painting.
139 Overlay:        Combine tracks via an overlayer that puts images on
140                 top of a bottom layer.
141 Perspective:    Allows you to change the viewpoint of an object.
142                 With left mouse button, you can drag the corner or:
143                 .
144                 Alt/Shift        + Button1 Action:
145                 . 0/0           Translate endpoint
146                 . 0/1           Zoom image
147                 . 1/0           Translate image
148                 . 1/1           Translate view but does not change output.
149                 .
150                 The red colored lines in the box show the composer boundary.
151                 Use the zoom slider which changes only the zoom view to see
152                 if it goes off the screen. The slider goes from 1/100 to 100.
153 Polar:          Bends and warps your video in weird ways based on conversion
154                 from either polar coordinates to rectangular or vice-versa.
155 RGB - 601:      Used to reduce/increase contrast in your video via
156                 601 compression or RGB expansion.
157 RGBShift:       Align 3 separate planes of R, G, B if misaligned in
158                 the video or just shift for interest. Adjust via sliders.
159 Radial Blur:    Creates a whirlpool based on settings that simulates
160                 a swirling camera.
161 ReframeRT:      Changes number of frames in a sequence of video
162                 directly from timeline; has Stretch and Downsample modes.
163 Reroute:        Selectively transfer the alpha channel or the
164                 RGB/YUV components from source to target track.
165 Reverse video:  Reverse media on the timeline in realtime.
166 Rotate:         Rotate the video in degree increments around a
167                 pivot point or reverse and flip the video.
168 Rumbler:        Jiggle space and time at a given rate for dream-like video.
169 SVG via Inkscape: Allow the manipulation of an SVG image with
170                 Inkscape without having to exit the program.
171 Scale:          Reduce or expand the image size depending on the ratio.
172 Scale Ratio:    Manipulate your video to maintain the pixel aspect
173                 ratio (proportional geometry).  Change values on the
174                 left and see the resuluts in the compositor window.
175                 . In R,Out R - current input and output aspect ratios
176                 . In W/H,Out W/H - current width and height
177                 . Scale type of None,Scaled,Cropped,Filled,Horiz/Vert
178                 Top aspect ratio data is used to compute bottom part.
179                 Bottom part allows for repositioning the input/output.
180 Selective Temporal Averaging: Smooths out non-moving areas of a video
181                 clip by averaging the color across frames.
182 Sharpen:        Sharpen the video, either the luminance, horizontal,
183                 or interlace.
184 ShiftInterlace: Shift the interlace lines using odd or even.
185 Sketcher:       Sketch lines, curves, or points in different colors/
186                 alpha and with fill using various pen widths/types.
187 Sphere Cam:     Converts a fisheye image into a panoramic projection.
188 Swap Frames:    Swap frames with 0-1, 2-3, 4-5... or 1-2, 3-4, 5-6...
189 Swap channels:  Swap R,G,B,Alpha with another color channel.
190 Threshold:      Converts the image to pure luminance and replaces
191                 pixels with 1 of 3 colors.
192 Time Average:   Use to create trail patterns, or reduce noise in still
193                 images.  A number of frames is accumulated and then
194                 divided by a divisor to the the average.
195 TimeFront:      Performs spatio-temporal video warping.
196 Title:          Add text/timestamp/background pngs to video along with
197                 the ability to drag to a location if Drag checked on.
198                 Current text string limitation of 3071 characters.
199                 Flexible attributes in textbox (mouse right click):
200                 . color, font, alpha, size, png, bold, italic, blink,
201                 . ul, caps, sup(super/sub script), fixed, nudge.
202                 Special characters are  <, >, \, /, # (see manual).
203 Translate:      Allows displacing, cropping and/or scaling video
204                 horizontally/vertically.
205 Unsharp:        Applies a traditional darkroom technique, unsharp
206                 mask, to every video frame.
207 VideoScope:     Summarizes intensity and color on a calibrated display.
208 Wave:           Generates waves in video using Amplitude, Phase, and
209                 Wavelength.
210 Whirl:          Creates a whirl (spiral) of the video around the center.
211 YUV:            Modify the Y, U, V settings.
212 YUV411:         Modify the 411 yuv to look like 420 color space instead.
213 YUVShift:       Realign the 3 sets of YUV input video numbers when they
214                 are misaligned.  Use slider bars to modify.
215 Zoom Blur:      Blur the video and use a zoom effect.
216 #
217 #  Description of FFmpeg Video Plugins
218 #
219 F_amplify:      Amplify changes between successive video frames.
220 F_atadenoise:   Apply an Adaptive Temporal Averaging Denoiser.
221 F_avgblur:      Apply average blur filter.
222 F_bbox:         Compute bounding box for each frame.
223 F_bench:        Benchmarks part of a filtergraph.
224 F_bitplaneoise: Measure bit plane noise.
225 F_blackdetect:  Detect video intervals that are (almost) black.
226 F_blackframe:   Detect frames that are (almost) black.
227 F_boxblur:      Blurs the input video.
228                 Through the settings you are
229                 able to change the power and the
230                 radius of the boxblur applied to luma, chroma and alpha.
231 F_bwdif:        Deinterlaces the input image.
232 F_chromahold:   Turns a certain color range into gray.
233 F_chromakey:    Turns a certain color into
234                 transparency.  Operates on YUV colors.
235 F_ciescope:     Video CIE scope.
236 F_color:        Provide an uniformly colored input.
237 F_colorbalance: Adjusts the color balance.
238 F_colorchannelmixer: Adjusts colors by mixing color channels.
239 F_colorkey:     Turns a certain color into
240                 transparency. Operates on RGB colors.
241 F_colorlevels:  Adjusts the color levels.
242 F_colormatrix:  Converts color matrix.
243 F_cover_rect:   Find and cover a user specified object.
244 F_crop:         Crops the input video.
245 F_cropdetect:   Auto-detect crop size
246 F_curves:       Adjust components curves.
247 F_datascope:    Video data analysis.
248 F_dctdnoiz:     Denoise frames using 2D DCT.
249 F_deband:       Debands video.
250 F_deblock:      Deblock video.
251 F_deflate:      Applies deflate effect.
252 F_deflicker:    Remove temporal frame luminance variations.
253 F_dejudder:     Removes judder produced by pullup.
254 F_delogo:       Removes logo from input video.
255                 When using this plugin a green box will appear on the
256                 screen, once the logo is inside the box the
257                 plugin will hide it. Through the settings you can specify
258                 the position of the logo to hide (on a X-Y axis)
259                 and the size of the box (so you can adjust it to the
260                 size of the logo).
261 F_deshake:      Stabilizes shaky video.
262 F_despill:      Remove unwanted foreground colors, caused by reflected color
263                 of green or blue screen.
264 F_dilation:     Applies dilation effect.
265 F_doubleweave:  Weave input video fields into double number of frames.
266 F_drawbox:      Draws a colored box on the input video.
267                 Through the settings you are able to choose the
268                 position of the box on X and Y coordinates,
269                 the size of the box,
270                 the color and the thickness of the lines.
271 F_drawgraph:    Draw a graph using input video metadata.
272 F_drawgrid:     Draws a colored grid on the input video.
273                 Through the settings you can select the
274                 horizontal and the vertical offset,
275                 set the width and  height of
276                 the grid cell, and the color and
277                 thickness of the lines.
278 F_edgedetect:   Detects and draws edge.
279 F_elbg:         Apply posterize effect, using the ELBG algorithm.
280 F_eq:           Adjusts brightness, contrast, gamma and saturation.
281 F_entropy:      Measure video frames entropy.
282 F_erosion:      Applies erosion effect.
283 F_fade:         Fade in/out input video.
284 F_fftdnoiz:     Denoise rames using 3D FFT.
285 F_fftfilt:      Apply arbitrary expressions to pixels in frequency domain.
286 F_field:        Extract a field from the input video.
287 F_fieldorder:   Set the field order.
288 F_fillborders:  Fill borders of the input video.
289 F_floodfill:    Fill area of the same color with another color.
290 F_format:       Convert the input video to one of the specified pixel formats.
291 F_framerate:    Upsamples or downsamples progressive
292                 source between specified frame rates.
293 F_framestep:    Select one frame every N frames.
294 F_fspp:         Applies Fast Simple Post-processing filter.
295 F_gblur:        Apply Gaussian Blur filter.
296 F_gradfun:      Debands video quickly using gradients.
297 F_graphmonitor: Show various filtergraph stats.
298 F_greyedge:     Estimates scene illumination by grey edge assumption.
299 F_haldclutsrc:  Provide an identity Hald CLUT.
300 F_hflip:        Horizontally flips the input video.
301 F_histeq:       Applies global color histogram equalization.
302 F_histogram:    Computes and draws a histogram.
303 F_hqdn3d:       Applies a High Quality 3D Denoiser.
304 F_hqx:          Scales the input by 2,
305                 3 or 4 using the hq*x magnification algorithm.
306 F_hue:          Adjust the hue and saturation of the input video.
307 F_idet:         Interlace detect Filter.
308 F_il:           Deinterleaves or interleaves fields.
309 F_inflate:      Applies inflate effect.
310 F_interlace:    Convert progressive video into interlaced.
311 F_kerndeint:    Applies kernel deinterlacing to the input.
312 F_lenscorrection: Rectifies the image by correcting for lens distortion.
313 F_life:         Generate a life pattern.
314 F_limiter:      Limit pixels components to the specified range.
315 F_loop:         Loops video frames.
316 F_lumakey:      Turns a certain luma into transparency.
317 F_lut:          Compute and apply a lookup
318                 table to the RGB/YUV input video.
319 F_lut1d:        Adjust colors using a 1D LUT.
320 F_lut3d:        Apply a 3D LUT (look up table) to an input video.
321 F_lutrgb:       Compute and apply a lookup table to the RGB input video.
322 F_lutyuv:       Combine and apply a lookup table to the YUV input video.
323 F_mandelbrot:   Render a Mandelbrot fractal.
324 F_mcdeint:      Applies motion compensating deinterlacing.
325 F_mestimate:    Generate motion vectors.
326 F_metadata:     Manipulate video frame metadata.
327 F_mpdecimate:   Remove near-duplicate frames.
328 F_mptestsrc:    Generate various test pattern.
329 F_negate:       Negates input video.
330 F_nlmeans:      Non-local means denoiser. An example usage is for the
331                 recovery of VHS tapes which look bad.
332 F_noise:        Adds noise to the video.
333                 Through the settings you can
334                 select the variables of the noise
335                 (strength, flag and seed).
336 F_normalize:    Normalize RGB video.
337 F_owdenoise:    Denoises using wavelets.
338 F_oscilloscope: 2D video oscilloscope.  Useful to measure spatial impulse,
339                 step responses, and chroma delays.
340 F_owndenoise:   Denoises using wavelets.
341 F_pad:          Add paddings to the input image, and place the original
342                 input at the provided x, y coordinates.
343 F_pal100bars:   Generate PAL 100% color bars.
344 F_pal75bars:    Generate PAL 75% color bars.
345 F_perms:        Set permissions for the output video frame.
346 F_perspective:  Corrects the perspective of video.
347 F_phase:        Phases shift fields.
348 F_pixscope:     Pixel data analysis for checking color and levels. It will
349                 display sample values of color channels.
350 F_pp:           Filters video using libpostproc.
351 F_pp7:          Applies Postprocessing 7 filter.
352 F_prewitt:      Apply prewitt operator.
353 F_pseudocolor:  Make pseudocolored video frames.
354 F_rgbtestsrc:   Generate RGB test pattern.
355 F_readeia608:   Read EIA-608 Closed Caption codes from
356                 input video and write them to frame metadata.
357 F_readvitc:     Reads vertical interval
358                 timecode and writes it to frame metadata.
359 F_realtime:     Slows down filtering to match realtime.
360 F_removegrain:  Removes grain.
361 F_repeatfields: Hard repeat fields based on MPEG repeat field flag.
362 F_roberts:      Apply roberts cross operator which performs a simple/quick 2-D
363                 spatial gradient measurement on the video (usually a grayscale
364                 image).  It highlights regions of high spatial frequency which
365                 most likely correspond to edges.
366 F_rotate:       Rotates the input image.
367 F_sab:          Applies shape adaptive blur.
368 F_scale:        Scale the input video size and/or convert the image format.
369 F_separatefields: Split input video frames into fields.
370 F_setparams:    Force field, or color property for the output video frame.
371 F_setrange:     Force color range for the output video frame.
372 F_showinfo:     Show textual information for each video frame.
373 F_showpalette:  Display frame palette.
374 F_shuffleframes: Shuffles video frames.
375 F_shuffleplanes: Shuffles video planes.
376 F_signalstats:  Separates statistics from video analysis.
377 F_smartblur:    Blurs the input video without impacting
378                 the outlines. Through the settings you can
379                 select the radius,
380                 the strength and the threshold of luma and chroma.
381 F_smptebars:    Generate SMPTE color bars.
382 F_smptehdbars:  Generate SMPTE HD color bars.
383 F_sobel:        Applies sobel operator.
384 F_spp:          Applies a simple post processing filter.
385 F_stereo3d:     Converts video stereoscopic 3D view.
386 F_super2xsai:   Scales the input by 2x using
387                 the Super2xSal pixel art algorithm.
388 F_swaprect:     Swaps 2 rectangular objects in video.
389 F_swapuv:       Swaps U and V components.
390 F_tblend:       Blend successive frames.
391 F_testsrc:      Generate test pattern.
392 F_testsrc2:     Generate another test pattern.
393 F_tile:         Tile several successive frames together.
394 F_tinterlace:   Performs temporal field interlacing.
395 F_tlut2:        Compute and apply a lookup table from 2 successive frames.
396 F_tmix:         Mix successive video frames.
397 F_transpose:    Transposes input video.
398 F_unsharp:      Sharpen or blur the input video.
399 F_uspp:         Applies Ultra Simple/Slow Post-processing filter.
400 F_vaguedenoiser: Applies a Wavelet based Denoiser.
401 F_vectorscope:  Video vectorscope.
402 F_vflip:        Flips the input video vertically.
403 F_vfrdet:       Variable frame rate detect filter.
404 F_vibrance:     Boost or alter saturation.
405 F_vignette:     Makes or reverses a vignette effect.
406                 Through the settings you can set the circle center
407                 position on a X-Y axis,choose the angle,
408                 the aspect and set the dithering of the vignette.
409 F_w3dif:        Applies Martin Weston three field deinterlace.
410 F_waveform:     Video waveform monitor.
411 F_weave:        Weaves input video fields into frames.
412 F_xbr:          Scales the input using xBR algorithm.
413 F_yadif:        Deinterlaces the input image.
414 F_yuvtestsrc:   Generate YUV test pattern.
415 F_zoompan:      Applies Zoom & Pan effect.
416 #
417 #  Description of FFmpeg Audio Plugins
418 #
419 F_abench:       Benchmark part of a filtergraph.
420 F_acompressor:  Audio compressor.
421 F_acontrast:    Simple audio dynamic range compression/expansion filter.
422 F_acrusher:     Reduces audio bit resolution.
423 F_acue:         Delay filtering to match a cue.
424 F_adelay:       Delays one or more audio channels.
425 F_aderivative:  Compute derivative of input audio.
426 F_aecho:        Adds echoing to the audio.
427 F_aemphasis:    Audio emphasis.
428 F_aeval:        Filters audio signal according to a specific expression.
429 F_afade:        Fades in/out input audio.
430 F_aformat:      Convert the input audio to one of the specified formats.
431 F_agate:        Audio gate.
432 F_aiir:         Apply infinite Impulse Response filter with supplied
433                 coefficients.
434 F_aintegral:    Compute integral of input audio.
435 F_allpass:      Applies a two-pole all-pass filter.
436 F_aloop:        Loops audio samples.
437 F_ametadata:    Manipulate audio frame metadata.
438 F_anoisesrc:    Generates a noise audio signal.
439 F_aperms:       Set permissions for the output audio frame.
440 F_aphaser:      Adds a phasing effect to the audio.
441 F_arealtime:    Slows down filtering to match realtime.
442 F_aresample:    Resamples audio data.
443 F_asetrate:     Change the sample rate without altering the data.
444 F_astats:       Shows time domain statistics about audio frames
445 F_atempo:       Adjusts audio tempo.
446 F_atrim:        Pick one continuous section from the input, drop the rest.
447 F_bandpass:     Applies a two-pole Butterworth band-pass filter.
448 F_bandreject:   Applies a two-pole Butterworth band-reject filter.
449 F_bass:         Boosts or cuts lower frequencies.
450 F_biquad:       Applies a biquad IIR filter with the given coefficents.
451 F_chorus:       Adds a chorus effect to the audio.
452 F_compand:      Compresses or expands audio dynamic range.
453 F_compensationdelay: audio compensation delay line.
454 F_crossfeed:    Apply headphone crossfeed which blends the left and right
455                 channels of a stereo audio recording.  It is mainly used
456                 to reduce extreme stereo separation of low frequencies in
457                 order to produce more speaker like sound.
458 F_crystalizer:  Simple Expand Audio Dynamic Range filter.
459 F_dcshift:      Applies a DC shift to the audio.
460 F_drmeter:      Measure audio dynamic range where setting window length in
461                 seconds is used to split audio into segments of equal length.
462 F_dyaudnorm:    Dynamic Audio Normalizer.  When using this plugin,
463                 be sure to “attach effect” to all audio tracks by dragging
464                 the plugin to the 1st audio track and then right mouse
465                 clicking all subsequent audio tracks which brings up an menu.
466                 Highlight the effect shown in the middle section and click OK.
467 F_earwax:       Widens the stereo image.  When using this plugin,
468                 be sure to “attach effect” to all audio tracks by dragging
469                 the plugin to the 1st audio track and then right mouse
470                 clicking all subsequent audio tracks which brings up an menu.
471                 Highlight the effect shown in the middle section and click OK.
472 F_equalizer:    Applies two-pole peaking equalization (EQ) filter.
473 F_extrastereo:  Increases difference between stereo audio
474                 channels.  When using this plugin, be sure to
475                 “attach effect” to all audio tracks by dragging
476                 the plugin to the 1st audio track and then right mouse
477                 clicking all subsequent audio tracks which
478                 brings up an menu.  Highlight the effect shown in the
479                 middle section and click OK.
480 F_flanger:      Applies a flanging effect to the audio.
481 F_haas:         Apply Haas Stereo Enhancer for a more natural sounding pan effect
482                 or more clarity in the center of the mix.  With this filter
483                 applied to mono signals it give some directionality and stretches
484                 its stereo image
485 F_highpass:     Applies a high-pass filter with 3dB point frequency.
486 F_hilbert:      Generate a Hilbert transform FIR coefficients.
487 F_loudnorm:     EBU R128 loudness normalization.
488 F_lowpass:      Applies a low-pass filter with 3dB point frequency.
489 F_mcompand:     Multiband compress or expand audiodynamic range. The input audio
490                 is divided into bands which is like the crossover of a loudspeaker,
491                 resulting in flat frequency response when absent compander action.
492 F_pan:          Remix channels with coefficients (panning).
493 F_silenceremove: Removes silence.
494 F_sine:         Generate sine wave audio signal.
495 F_stereotools:  Applies various stereo tools.  When using this plugin,
496                 be sure to “attach effect” to all audio tracks by dragging
497                 the plugin to the 1st audio track and then right mouse
498                 clicking all subsequent audio tracks which brings up an menu.
499                 Highlight the effect shown in the middle section and click OK.
500 F_stereowiden:  Applies stereo widening effect.  When using this plugin,
501                 be sure to “attach effect” to all audio tracks by dragging
502                 the plugin to the 1st audio track and then right mouse
503                 clicking all subsequent audio tracks which brings up an menu.
504                 Highlight the effect shown in the middle section and click OK.
505 F_treble:       Boosts or cuts upper frequencies.
506 F_tremolo:      Applies tremolo effect.
507 F_vibrato:      Applies vibrato effect.
508 F_volume:       Change input volume.
509 #
510 # audio plugins
511 #
512 L_AM pitchshifter: runs a single write pointer and two read pointers
513                 over a ringbuffer. The output is faded between the
514                 two readpointers according to the sine of the distance
515                 from the write pointer. The design is based on the 
516                 mechanism of a mechanical pitchshifter.
517 L_Aliasing:     Effect that causes different signals to become aliases
518                 of one another when sampled..
519 #Allpass delay line, cubic spline interpolation: 
520 #Allpass delay line, linear interpolation:
521 #Allpass delay line, noninterpolating:
522 L_Analogue Oscillator: Simulates the output you get from an analogue synth's
523          oscillators. You can get a reasonable emualtion of a 303's square.
524 #4 x 4 pole allpass:
525 L_Artificial latency: used to correct for latency between channels.
526 L_Audio Divider (Suboctave Generator): Reduces the period of the signal by
527                 the factor given, and makes it a square wave in the process.
528                 Has some amplitude tracking capability.
529 AudioScope:     Convert input audio to video output representing the
530                 audio power spectrum. Shows you the sound wave.
531 #L_Auto phaser:
532 L_Barry's Satan Maximiser: Compresses signals with a very short attack and
533                 decay, infinite ratio and hard knee.  Gives good harsh
534                 (non-musical) distortion. 
535 L_Bode frequency shifter: A popular analogue synth module, it works by
536                 shifting all the frequencies of an input signal up or
537                 down by a specified frequency
538 L_Bode frequency shifter (CV): Controls the frequency shift applied to
539                 the input signal, in KHz.
540 L_Chebyshev distortion: Interesting distortion effect that is seeded
541                 from incoming signal envelope.
542 L_Comb Filter:  Controls the distance between the filters peaks.
543 L_Comb Splitter:        Divides the input up into two parts with frequency 
544                 peaks at f Hz intervals, skewed by f/2 Hz between
545                 the two outputs. 
546 #Comb delay line, cubic spline interpolation:
547 #Comb delay line, linear interpolation:
548 #Comb delay line, noninterpolating:
549 Compressor:     Lessen the dynamic range between the loudest and quietest
550                 parts of an audio signal by boosting the quieter signals
551                 and attenuating the louder signals.
552 L_Constant Signal Generator: Add an output DC offset at the given amplitude
553                 to the input signal. It has no real use other than for
554                 debugging and in modular synths. 
555 L_Crossfade:    Controls the degree to which the inputs are mixed into
556                 the output.  Value of -1 means that the output is just
557                 the A input, and a value of 1.0 means it is just the B. 
558 L_Crossfade (4 outs):  Controls the degree to which the inputs are mixed
559                 into the output.  Value of -1 means the output is just 
560                 the A input, and a value of 1.0 means it is just the B.
561 L_Crossover distortion: Simulation of the distortion that happens in class
562                 B and AB power amps when the signal crosses 0.
563 DC Offset:      Remove DC Offset, which is usually an undesirable
564                 characteristic of a recording normally caused by
565                 defective equipment. (Has no controls)
566 L_DC Offset Remover: Remove DC Offset, which is usually an undesirable
567                 characteristic of a recording normally caused by
568                 defective equipment.
569 L_DJ EQ:        3-band Equalization - Hi-Mid-Lo.
570 #L_DJ EQ (mono):
571 #L_DJ flanger:
572 L_Decimator:    Reduces the effective sample rate, and reduces the
573                 bit depth of the input signal. 
574 L_Declipper:    Removes clicks from input signals.
575 Delay audio:    Delay the audio by a specified time offset.
576 #L_Delayorama:
577 Denoise:        Reduce audio background noise.
578 DenoiseFFT:     Noise removal from audio using FFT editing.
579 Despike:        Detect and eliminate out of range impulse values. 
580 L_Diode Processor: Mangles the signal as if it had been passed through
581                  a diode rectifier network.
582 L_Dyson compressor: Compress peaks to reduce dynamic range and create
583                 room to increase audio levels
584 EQ Graphic:     Graphic equalizer which sets the output levels for
585                 specified frequency bands.
586 EQ Parametric:  Parametric equalizer to show and output levels for
587                 frequency, quality, level, mode, and wetness.
588 Echo:           Add echo - reflection of sound - for effect.
589                 . Level represents the volume adjustment
590                 . Atten is the reflected output level
591                 . Offset is the lag in the attenuated echo signal
592 EchoCancel:     Removes echoes from audio to improve the quality.
593                 Detects and removes time delayed reflections.
594 L_Exponential signal decay: Time for the echoes to decay by 60 DCBs.
595 #L_FM Oscillator:
596 L_Fast Lookahead limiter: A limiter with an attack time of 5ms. It adds
597                 just over 5ms of lantecy to the input signal, but 
598                 guarantees no signals over the limit, and tries to
599                 get the minimum amount of distortion. 
600 L_Fast overdrive: Compresses the extreme peaks to make a sound similar
601                 to an overdriven amplifier. 
602 L_Flanger:      Digital flanger implementation.  Uses excursion, 
603                 controlled bandwidth modulation function, which makes
604                 the modulation less repetitive and noticable.
605 L_Foldover distortion: Uses a sine wave approximation to simulate
606                 valve style foldover distortion.
607 L_Fractionally Addressed Delay Line: Fixed ring buffer delay implementation.
608                 Has different dynamics than a normal delay
609 Freeverb:       Adds effect of multiple decaying echoes to audio
610                 signals based on a specific algorithm. Common use
611                 of reverb is simulate music played in a closed room.
612 L_Frequency tracker: Controls the level of damping applied to the output.
613                 High values make the frequency output jump around,
614                 low values make it a bit slow to respond.
615 L_GLAME Butterworth Highpass: Cuts off frequencies below a certain point.
616 L_GLAME Butterworth Lowpass: Cuts off frequencies above a certain point.
617 L_GSM simulator:        Encodes and decodes signal using the GSM voice 
618                 compression system. Has the effect of making it sound
619                 like being sent over a European mobile phone network. 
620 L_GVerb:                A mono In, stereo Out reverb implementation.
621 Gain:           Add gain, input level, to increase/decrease loudness.
622 #L_Gate:
623 L_Giant flange: A normal flanger with excessively long delay times.
624 L_Glame Bandpass Analog Filter: IIR bandpass filter modeled after a
625                 n analog circuit.
626 L_Glame Bandpass Filter: Allows you to tweak the number of stages used
627                 for filtering.  Every stage adds two more poles, which
628                 leads to a steeper dropoff.
629 #L_Glame Butterworth X-over Filter:
630 L_Glame Highpass Filter: IIR highpass filter allows you to tweak the
631                 number of stages used for filtering. Every stage adds
632                 2 more poles, which leads to steeper dropoff. 
633 #L_Glame Lowpass Filter:
634 L_Gong beater:  Simulates the action of a beator on a gong surface,
635                 used to trigger the gong physical model.
636 L_Gong model:   Physical model of a metal gong.
637 L_Hard Limiter: Brick hard limiter with residue mixer.
638 L_Harmonic generator: Allows you to add harmonics and remove the
639                 fundamental from any audio signal.
640 L_Hermes Filter:        Simulation of a modern analogue synth called a Pro Tone,
641 L_Higher Quality Pitch Scaler: Pitch shifter implementation that scales
642                 the harmonics appropriately with the base frequencies.
643 L_Hilbert transformer: Phase shifts the input signal by 90 degrees. It
644                 outputs the 90 degree phase shifted signal and the
645                 unshifted signal, both delayed by an equal amount.
646 L_Impulse convolver: Convolver for a set of short impulses which have to
647                 be compiled in.
648 Interpolate:    Generate a smooth curves based on sound - currently,
649                 does not appear to work. (Has no controls).
650 Invert Audio:   Reverses the numerical sign of the digital audio.
651                 (Has no controls).
652 L_Inverter:     Utility plugin that inverts the signal.
653 L_Karaoke:      Attempts to strip the vocals from a stereo signal.
654 L_L/C/R Delay:  A left/center/right delay with feedback
655 #L_LFO Phaser:
656 L_LS Filter:    Filter similiar to the filter used in giga sampler.
657 Live Audio:     Reads audio directly from the soundcard input,
658                 replacing any audio on track.
659 Loop audio:     Loop some number of samples of audio over and over.
660 L_Mag's Notch Filter: Allows you to tweak the number of stages used for
661                 filtering.  Every stage adds two more poles, which
662                 leads to a steeper dropoff.
663 L_Matrix Spatialiser: Simple spatializer to control the width of a
664                 stereo signal. 
665 #L_Matrix; MS to Stereo:
666 #L_Matrix; Stereo to MS:
667 L_Modulatable delay: A delay whose tape is modulated at audio rate.
668 L_Mono to Stereo splitter: Takes mono input signal, and outputs it to
669                 both left and right channel.
670 L_Multiband EQ: Multiband graphical equalizer implemented using FFT.
671 L_Multivoice Chorus: Implementation of a Multivoice chorus algorithm,
672                 using a sync based noise interpolation method to
673                 produce a modulation law making it possible to have
674                 many voices without the metallic, artificial sound.
675 #L_Nonbandlimited single-sample impulses (Frequency; Control):
676 Overlay:        Overlay Top or Bottom track in Add/Multiply mode.
677 L_Pitch Scaler: Pitch shifter implementation that scales the harmonics
678                 appropriately with the base frequencies.
679 Pitch shift:    Uses FFT to try to change the pitch without
680                 changing the duration.
681 L_Plate reverb: Physical model of a steel plate reverb.  It uses 8
682                 linear waveguides to model the plate. 
683 L_Pointer cast distortion: Distortion is created by treating the floating
684                 point repesentation of the input signal as a 0.32 1's
685                 complement fixed point integer. Not musical but still
686                 recognizable.  Makes interesting noises. 
687 L_Rate shifter: Stretches or compresses the input with a ringbuffer.
688 Remove Gaps:    Remove silent gap (below DB threshold) which persist
689                 for more than the time limit.
690 ResampleRT:     Allows you to convert an audio file from one 
691                 sample rate to another.
692 L_Retro Flanger:        Model of someone flanging the input.  Models the tape
693                 saturation effects and frequency smear of a manual
694                 flanger.  Results are distorted, but more subtle
695                 flanger sound than you get from a digial flanger. 
696 Reverb:         Reflections of sound to add depth and fullness.
697                 Simulates creation of a large number of reflections
698                 (lots of walls) which build up and then decay.  
699 L_Reverse Delay (5s max): A reverse delay.
700 Reverse audio:  Play the audio backwards.   
701 L_Ringmod with LFO: Simple ring modulator and LFO.
702 L_Ringmod with two inputs: Simple 2 input ring modulator.
703 L_SC1:          High quality RMS compressor designed for musical work.
704 L_SC2:          Compressor with sidechain.
705 L_SC3:          Stereo compressor with sidechain input.
706 L_SC4:          Stereo compressor with variable envelope follower for
707                 RMS / peak behavior. 
708 L_SC4 mono:     Mono compressor with variable envelope follower for
709                 RMS / peak behavior. 
710 L_SE4:          Stereo expander with variable envelope follower for
711                 RMS / peak behavior.
712 L_Signal sifter:        Sorts and mixes blocks of the input signal to give a 
713                 bumpy ramp effect.  Can produce some interesting noises. 
714 L_Simple amplifier:     Controls the gain of the input signal in dB's.
715 #L_Simple delay line, cubic spline interpolation:
716 #L_Simple delay line, linear interpolation:
717 #L_Simple delay line, noninterpolating:
718 L_Sine + cosine oscillator: Simple oscillator that outputs sinewaves
719                 with a 90 degree phase shift between them.
720 L_Single band parametric: A single band of a parametric filter.
721 L_Sinus wavewrapper: Produces unusual distortion, for amp like tone.
722 #L_Smooth Decimator:
723 SoundLevel:     Displays the Max/RMS sound level in decibels.
724 Spectrogram:    Visual representation of the sound levels at
725                 specified frequencies as they vary with time. 
726 L_State Variable Filter: Oversampled state variable filter with tweaks.
727 L_Step Demuxer: Inputs up to 8 signals and switches between them on
728                 output when the signal on the clock input goes high.
729 L_Surround matrix encoder: Allows you to encode 4 channels of sound into
730                 a stereo compatible stream that will be decoded by a
731                 Dolby1 Surround/Pro-Logic decoder into Left, Right,
732                 Center and Surround signals.
733 Synthesizer:    Generate synthesizer sounds; to set key data, turn on
734                 Generate keyframes while tweeking.
735 L_Tape Delay Simulation: Models the tape motion and some smear effect,
736 Time Stretch RT: Change the speed of an audio signal without affecting
737                 its pitch.
738 #L_Transient mangler:
739 #L_Triple band parametric with shelves:
740 #L_Valve rectifier:
741 L_Valve saturation: Model of valve (tube) distortion, lacking some of
742                 the harmonics you would get in a real tube amp.
743 L_Vocoder:      A category of voice codec that analyzes and synthesizes
744                 the human voice signal for audio data compression,
745                 multiplexing, voice encryption, voice transformation,+.
746 L_VyNil (Vinyl Effect): Sounds like it is being played from a record.
747 L_Wave Terrain Oscillator: x and y move the cursor around on a 2D
748                 landscape wavetable used to generate the output.
749 L_Wave shaper:  Reshapes the wave by an exponential function,
750 L_z-1:          Implements the z-1 function - a single sample delay.
751 #
752 # LV2 Calf Audio Plugins
753 #
754 L2_Calf Analyzer: Has a frequency domain display and a goniometer.
755 L2_Calf Bass Enhancer: Harmonics for fattening the lower end.
756 L2_Calf Compensation Delay Line: A metric based delay to compensate for
757         differing positions of microphones or speakers.
758 L2_Calf Compressor: Smooth sounding dynamic compressor with varied
759          settings.
760 L2_Calf Crusher: Lets you crush the signal by reducing bit resolution.
761 L2_Calf Deesser: An optimized filter stage in the sidechain gives you
762         good control over dynamic highs.
763 L2_Calf Emphasis: Adds/subtracts different frequency response curves
764         to create standard compliant material for different media.
765 L2_Calf Envelope Filter: A filter following the envelope of a signal.
766 L2_Calf Equalizer 12 Band: Filter Equalizer providing specialized
767         tools for everyday signal processing.
768 L2_Calf Equalizer 30 Band: Uses different filters for manipulations
769         of your material.
770 L2_Calf Equalizer 5 Band: Filter Equalizer providing specialized
771         tools for everyday signal processing.
772 L2_Calf Equalizer 8 Band: Filter Equalizer providing specialized
773         tools for everyday signal processing.
774 L2_Calf Exciter: Filtered distortion to add brilliance to your tracks.
775 L2_Calf Filter: Selectable 12dB/24dB/36dB rolloff, lowpass or highpass
776         with inertia/smoothing for cutoff for more analog sound.
777 L2_Calf Filterclavier: Controllable via MIDI and follows Note-On
778         signals with its frequency settings.
779 L2_Calf Flanger: Simple stereo flanger with linear interpolation.
780 L2_Calf Fluidsynth: Implementation of a Fluidsynth SF2 sample player.
781 L2_Calf Gate:   Solid based noise gate.
782 L2_Calf Haas Stereo Enhancer: Widens your stereo material via a simple
783         delay line.
784 L2_Calf Limiter: Uses lookahead technology to smooth the gain reduction
785         process while preventing signals from rising above a threshold.
786 L2_Calf Mono Compressor: Single banded compressor.
787 L2_Calf Mono Input: Useful functions to deal with split processes like
788         phase inversion and balance.
789 L2_Calf Monosynth: Simple monophonic synthesizer useful for synth
790         basses and leads.
791 L2_Calf Multi Chorus: Multi-tape stereo chorus with adjustable number
792         of voices.
793 L2_Calf Multiband Compressor: Based on Thor's compressions routine; 4
794         channels with separate compression stages increases loudness.
795 L2_Calf Multiband Gate: Flexible 4 channels with separate gate stages.
796 L2_Calf Multiband Limiter: Brings presence, punch, and loudness to
797         your mix.
798 L2_Calf Organ:  An organ synthesizer which produces different sounds.
799 L2_Calf Phaser: Basic stereo phaser with all typical settings.
800 L2_Calf Pulsator: In between an autopanner and a tremolo; also produces
801         funny stereo effects.
802 L2_Calf Reverb: Simple reverb with basic controls and neutral sound.
803 L2_Calf Reverse Delay:  Reverses the input signal while feeding the
804         delay buffer resulting in a reversed sound effect.
805 L2_Calf Ring Modulator: Extends the typical ring modulation by 2 LFO.
806 L2_Calf Rotary Speaker: Morphs between slow/fast mode when switched
807         using MIDI, control ports, or automation.
808 L2_Calf Saturator: Universal distortion tool; can act as guitar
809         distortion or harmonics generator.
810 L2_Calf Sidechain Compressor: Based on Thor's compression routine; a
811         universal tool for any problem concerning sound dynamics.
812 L2_Calf Sidechain Gate: Precise gating, especially in drum recordings.
813 L2_Calf Sidechain Limiter: Acts like the multiband limiter but provides
814         an additional stereo channel to feed material.
815 L2_Calf Stereo Tools: Toolbox for handling stereo signals; can change
816         M/S microphone signals to L/R and vice versa.
817 L2_Calf Tape Simulator: Modifies signals as if they were recorded on
818         a tape machine.  Simulates aspects of magnetical recordings.
819 L2_Calf Transient Designer: Used to modify the envelope of percussive
820         signals like drum sounds or percussion instruments.
821 L2_Calf Vintage Delay:  Simple simulation of tape echo with a filter
822         in a feedback loop and BPM-based toime setting.
823 L2_Calf Vocoder: Modulates the frequency response of a carrier signal
824         by measuring response of a modulator signal in realtime.
825 L2_Calf Wavetable: Synthesizer based on predefined wavetables with ADSR
826         section.
827 L2_Calf X-Over 2 Band: Flexible way to split a signal in different
828         frequency bands for feeding dedicated speaker setups.
829 L2_Calf X-Over 3 Band: Flexible way to split a signal in different
830         frequency bands for feeding dedicated speaker setups.
831 L2_Calf X-Over 4 Band: Flexible way to split a signal in different
832         frequency bands for feeding dedicated speaker setups.
833 #L2_Example Fifths
834 #L2_Example MIDI Gate
835 #L2_Example Metrobome
836 #L2_Simple Amp
837 #
838 # Transitions - Audio and Video
839 #
840 Crossfade:      Creates a smooth transition from one audio source
841                 edit to another. The crossfade has the first
842                 source fade out while the second fades in.
843 BandSlide:      Bands slide across video and you see the image slide.
844 BandWipe:       Bands wipe across the video and you see the mask slides.
845 Dissolve:       A soft dissolve transition between two video segments,
846                 The left segment turns more transparent while at the
847                 same time the right segment materializes into place.
848 Flash:          The video flashes when transitioning between segments.
849 IrisSquare:     Video switches segments via a small rectangular view
850                 that gradually grows to full size.
851 Shape Wipe:     Wipe a specific shape across the video.  Available
852                 shapes are: burst, circle, clock, heart, specks, spiral,
853                 tile2x2h, tile2x2v.
854 Slide:          Image slides into view - can set: Left/Right/In/Out.
855 Wipe:           Wipe the image across screen starting left or right.
856 Zoom:           Zoom out video at X/Y magnification for some seconds.