version update
[goodguy/cinelerra.git] / cinelerra-5.1 / info / plugins.txt
1 # plugin info
2 #
3 # Name of plugin followed by: and then description.
4 #  Additional lines start with 2 tabs.
5 #  Lines should be less than 70 characters long.
6 #1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567
7 #  For usage/readability, a period (.) creates space.
8 1080 to 480:    Extracts 2 1920x540 fields from 1920x1080
9                 image, resizes them separately, and
10                 combines them to 1920x480 interlaced image.
11 1080 to 540:    Extracts 2 1920x540 fields from 1920x1080,
12                 image, resizes them separately, and
13                 combines them to 1920x540 interlaced image.
14 AgingTV:        Use to achieve an "old" movie or TV show
15                 effect by adding moving lines and snow.
16 Alpha:          Vary the alpha value from 0-completely transparent
17                 to 1-no transparency at all.
18 Auto Scale:     Automatically scale to a specified size.
19 Blue Banana:    Used for color transformation or remapping as
20                 well as chroma-key filtering. See Manual for usage:
21                 . Select a specifc target color.
22                 . Create a selection region by expanding color.
23                 . Optionally reduce or expand the alpha plane.
24                 . Optionally apply a color remapping to selection.
25                 . Optionally reset the output alpha to opaque.
26                 1) choose your color/click Pick/ check Mark Selected
27                 2) modify selection in the Color Selection area
28                 3) uncheck Mark Selected, and check Filter Active
29                 4) adjust your color choice as desired
30 Blur:           Blurs a video track in horizontal and/or
31                 vertical in chosen color channels.
32 BoxBlur:        Blurs the input video.  This fairly fast blur is
33                 based on ffmpeg's, and blurs in horizontal and/or
34                 vertical with power.
35 Brightness/Contrast: Use to change the brightness or
36                 contrast, but could reduce quality.
37 BurningTV:      Makes your video "burn" where there are
38                 small light colored patches of video.
39 C41:            Converts C-41 negative film to the positive image.
40 Chroma key:     Erases pixels which match chosen color;
41                 they are replaced to black if there is no alpha
42                 channel and transparency if there is alpha.
43 Chroma key (HSV): Replaces a color with another color or
44                 transparency using HSV variables.
45 Color 3 Way:    Modify color of Shadows, Midtones, and Highlights
46                 as you specify.
47 Color Balance:  Modify RGB colors or white balance to compensate
48                 for errors in video such as low lighting.
49 ColorSpace:     Tweak colors from one color space/range to another
50                 space=BT601/BT709/BT2020  range=MPEG/JPEG
51 CriKey:         Regionally based chroma key with interpolation;
52                 useful when you only want a specific zone defined.
53                 .
54                 Color button is used to specify the key by color.
55                 Threshold slider is used to set tolerance (0-1).
56                 Key mode choices let you pick the method by which
57                 the chroma key will be defined.
58                 .  Search - point at a zone or spot to define
59                 area then uses the specified tolerance to pick an
60                 edge.  A fill will be performed in that area.
61                 .   Point - the point is the Mask, not the color.
62                 .    (This method has drag capabilities).
63                 .   Search all - works same as standard Chroma key.
64                 Draw mode options let you use
65                 .    Alpha - matching pixels replaced with see-thru.
66                 .    Edge to just outline the edges of the region.
67                 .    Mask - matching color pixels replaced by black.
68 Crop & Position: Allows for cropping and positioning the input video.
69 DeScratch:      Use to remove vertical scratches from film. It can
70                 also be used, after image rotation, to remove
71                 horizontal noise lines on analog VHS captures.
72 Decimate:       Drop frames from a track which are most similar
73                 in order to reduce frame rate.
74 Deinterlace:    Several selections of line replication to eliminate
75                 comb artifacts in interlaced video.
76 Deinterlace-CV: Selection of deinterlacing mode for your video to
77                 eliminate comb artifacts.
78 Delay Video:    Delay the video by some number of seconds.
79 Denoise video:  Clear the video of noise; specify R,G,B, or Alpha.
80 Difference key: Creates transparency in areas which are similar
81                 between 2 frames; must be applied to 2 tracks.
82 DotTV:          Puts various size dots over the picture to simulate
83                 TV effect.
84 Downsample:     Reduce the size of an image by throwing out data,
85                 reducing sampling rate.
86 Edge:           Display only the edges of the video throughout the
87                 image.
88 Fields to frames: Reads frames at 2x the framerate, combining 2
89                 input frames into 1 interlaced output frame.
90 FindObj:        Locate a specific object in a scene and replace with
91                 another object.  This uses OpenCV thirdparty package.
92 Flip:           Flip a portion of a video track from left to right,
93                 up to down or vice versa.
94 FlowObj:        Retards image motion as shown with optical flow. Uses
95                 the OpenCV thirdparty package.
96 Foreground:     Provide a colored foreground of your choice.
97 Frames to fields: Extracts 2 interlaced fields stored in alternating
98                 lines & outputs them as full frames.
99 Freeze Frame:   Lowest numbered frame in highlighted area will play
100                 in the entire region.
101 GaborObj:       Creates an interesting fractalius-like image effect.
102                 Uses the OpenCV thirdparty package.
103 Gamma:          Converts the logarithmic colors to linear colors
104                 using gamma and maximum value.
105 Gradient:       Overlays a smooth color gradient on top of every
106                 video frame.
107 HistEq:         Remap colors using blended histogram weights.
108 Histogram:      Shows the number of occurrences of each color on a
109                 histogram plot.
110 Histogram Bezier: Uses a Bezier parametric curve on histogram plot.
111 HolographicTV:  Holographic TV effect.
112 Hue saturation: Use to change hue, saturation & value parameters.
113 Interpolate Bayer: Uses Bayer filter algorithm to interpolate (estimate)
114                 missing color information.
115 Interpolate Video: Create illusion of higher frame rate video of low
116                 framesrates by averaging over time.
117 Inverse Telecine: Effective deinterlacing tool for use on a video
118                 transfer of a film.
119 Invert Video:   Method of reversing the colors of a video track.
120 Lens:           Create the effect of looking through a lens.
121 Linear Blur:    Blur with parameters of length, angle, # of steps,
122                 and which channels. Does Linear, Radial, or Zoom.
123 Live Video:     Reads video directly from the capture card input and
124                 replaces any video on the track.
125 Loop video:     Loop video by specifying the length of the region to
126                 loop.
127 Mandelbrot:     Render a Mandelbrot fractal using Cuda.
128 Motion:         Tracks translation and rotation motion to stabilize
129                 shaky video.
130 Motion 2 Point: Motion stabilization using 2 pass tracking.
131 Motion Blur:    Uses X/Y camera automation vectors to apply a
132                 linear blur trailing camera direction.
133 Motion51:       Compensates for unwanted motion and stabilizes
134                 the image using a unique curve/spline algorithm.
135                 A reset option for defaults helps as does OpenGL.
136                 .
137                 Samples - number of pixels which software uses
138                 Draw vectors - demonstrates the search operation
139                 Sample Radius - radius of circle of the sample area
140                 Center X/Y - center position of the sample circle
141                 Search W/H - determines width/height used in search
142                 Horiz/Vert shake limit - translation constraints
143                 Shake fade - how fast translation cancellation fades
144                 Twist limit - determines rotation constraints
145                 Twist fade - how fast rotation cancellation fades
146                 Enable Tracking - caches search results for later
147                 Tracking file - name of file with calculate results
148 MotionCV:       Motion tracking/stabilization from the community
149                 version of cinelerra.
150 MotionHV:       Motion tracking/stabilization from the original
151                 author of cinelerra.
152 MoveObj:        Move and stabilize object using OpenCV 3rd party pkg.
153 N_Body:         Simulation that numerically approximates the
154                 evolution of a system of bodies in which each body
155                 continuously interacts with every other body (Cuda).
156 Oil painting:   Makes video tracks appear as a painting.
157 Overlay:        Combine tracks via an overlayer that puts images
158                 on top of a bottom layer.
159 Perspective:    Allows you to change the viewpoint of an object.
160                 With left mouse button, you can drag the corner or:
161                 .
162                 Alt/Shift        + Button1 Action:
163                 . 0/0           Translate endpoint
164                 . 0/1           Zoom image
165                 . 1/0           Translate image
166                 . 1/1           Translate view; no change to output
167                 .
168                 The red colored lines in the box show the composer
169                 boundary.  Use the zoom slider which changes only
170                 the zoom view to see if it goes off the screen.
171                 The slider goes from 1/100 to 100.
172 Polar:          Bends and warps your video in weird ways based on
173                 conversion from either polar coordinates to
174                 rectangular or vice-versa.
175 Posterize:      Reduces the color depth so as to decrease the displayed
176                 color gradients.
177 RGB - 601:      Used to reduce/increase contrast in your video via
178                 601 compression or RGB expansion.
179 RGBShift:       Align 3 separate planes of R, G, B if misaligned in
180                 the video or just shift for interest. Adjust via sliders.
181 Radial Blur:    Creates a whirlpool based on settings that simulates
182                 a swirling camera.
183 ReframeRT:      Changes number of frames in a sequence of video
184                 directly from timeline; has Stretch and Downsample
185                 modes.
186 Reroute:        Selectively transfer the alpha channel or the
187                 RGB/YUV components from source to target track.
188 Reverse video:  Reverse media on the timeline in realtime.
189 Rotate:         Rotate the video in degree increments around a
190                 pivot point or reverse and flip the video.
191 Rumbler:        Jiggle space and time at a given rate for dream-like
192                 video.
193 SVG via Inkscape: Allow the manipulation of an SVG image with
194                 Inkscape without having to exit the program.
195 Scale:          Reduce or expand the image size depending on
196                 the ratio.
197 Scale Ratio:    Manipulate your video to maintain the pixel aspect
198                 ratio (proportional geometry). Change values on the
199                 left and see the results in the compositor window.
200                 . In R,Out R - current input & output aspect ratios
201                 . In W/H,Out W/H - current width and height
202                 . Scale type of None, Scaled, Cropped, Filled,
203                   or Horizontal/Vertical
204                 Top aspect ratio data is used to compute the
205                 bottom part. The bottom part is for repositioning
206                 the input/output.
207 Selective Temporal Averaging: Smooths out non-moving areas of a video
208                 clip by averaging the color across frames.
209 Sharpen:        Sharpen the video, either the luminance, horizontal,
210                 or interlace.
211 ShiftInterlace: Shift the interlace lines using odd or even.
212 Sketcher:       Sketch lines, curves, or points in different colors/
213                 alpha and with fill using various pen widths/types.
214 Speed PerCent:  Change speed by a percentage value from 1 to 1000
215                 with or without interpolation. A value of 100% means
216                 normal speed; a value < 100% means slow motion
217                 with duplication of missing frames without OpticFlow;
218                 a value > 100% means fast with dropped frames.
219 Sphere Cam:     Converts a fisheye image into panoramic projection.
220 Swap Frames:    Swap frames with 0-1, 2-3, 4-5... or 1-2, 3-4, 5-6...
221 Swap channels:  Swap R,G,B,Alpha with another color channel.
222 Threshold:      Converts the image to pure luminance and replaces
223                 pixels with 1 of 3 colors.
224 Time Average:   Use to create trail patterns, or reduce noise in
225                 still images.  A number of frames is accumulated
226                 and then divided by a divisor to the the average.
227 TimeBlur:       Use to blur a number of frames.
228 TimeFront:      Performs spatio-temporal video warping.
229 Timelapse Helper: Sets the number of frames to skip during playback.
230 Title:          Add text/timestamp/background pngs to video along
231                 with the ability to drag to a location if Drag on.
232                 Flexible attributes in textbox (mouse right click):
233                 . color, font, alpha, size, png, bold, italic,
234                 . blink, ul, caps, sup(super/sub), fixed, nudge.
235                 Special characters are  <, >, \, /, # (see manual).
236 Tracer:         Trace an outline of an object for a mask like
237                 operation.
238 Translate:      Allows displacing, cropping and/or scaling video
239                 horizontally/vertically.
240 Unsharp:        Applies a traditional darkroom technique, unsharp
241                 mask, to every video frame.
242 VideoScope:     Summarizes intensity and color on a calibrated
243                 display.
244 Wave:           Generates waves in video using Amplitude, Phase,
245                 and Wavelength.
246 Whirl:          Creates a whirl/spiral of the video around the center.
247 YUV:            Modify the Y, U, V settings.
248 YUV411:         Modify the 411 yuv to look like 420 color space.
249 YUVShift:       Realign the 3 sets of YUV input video numbers when
250                 they are misaligned.  Use slider bars to modify.
251 Zoom Blur:      Blur the video and use a zoom effect.
252 #
253 #  Description of FFmpeg Video Plugins
254 #
255 F_allrgb:       Generate all rgb colors.
256 F_allyuv:       Generate all yuv colors.
257 F_addroi:       Mark a region of interest in a video frame.
258 F_amplify:      Amplify changes between successive video frames.
259 F_atadenoise:   Apply an Adaptive Temporal Averaging Denoiser.
260 F_avgblur:      Apply average blur filter.
261 F_bbox:         Compute bounding box for each frame.
262 F_bench:        Benchmarks part of a filtergraph.
263 F_bilateral:    Apply bilateral filter, spatial smoothing while
264                 preserving edges.
265 F_bitplanenoise: Measure bit plane noise.
266 F_blackdetect:  Detect video intervals that are (almost) black.
267 F_blackframe:   Detect frames that are (almost) black.
268 F_boxblur:      Blurs the input video. Through the settings you are
269                 able to change the power and the radius of the
270                 boxblur applied to luma, chroma and alpha.
271 F_bwdif:        Deinterlaces the input image.
272 F_cas:          Apply Contrast Adaptive Sharpen filter to video.
273 F_cellauto:     Create pattern generated by an elementart cellular
274                 automaton.
275 F_chromahold:   Turns a certain color range into gray.
276 F_chromakey:    Turns a certain color into transparency. Operates on
277                 YUV colors.
278 F_chromanr:     Reduce chrominance noise.
279 F_chromashift:  Shift chroma.
280 F_ciescope:     Video CIE scope.
281 F_color:        Provide a uniformly colored input.
282 F_colorbalance: Adjusts the color balance.
283 F_colorchannelmixer: Adjusts colors by mixing color channels.
284 F_colorcontrast: Adjust color contrast between RGB components.
285 F_colorcorrect: Adjust color white balance selectivity for blacks
286                 and whites.
287 F_colorhold:    Turns a certain color range into gray when RGB.
288 F_colorkey:     Turns a certain color into transparency when RGB.
289 F_colorlevels:  Adjusts the color levels.
290 F_colormatrix:  Converts color matrix.
291 F_colorize:     Overlay a solid color on the video stream.
292 F_colorspace:   Converts color space/range.
293 F_colortemperature: Adjust color temperature of video.
294 F_cover_rect:   Find and cover a user specified object.
295 F_crop:         Crops the input video.
296 F_cropdetect:   Auto-detect crop size.
297 F_curves:       Adjust components curves.
298 F_datascope:    Video data analysis.
299 F_dblur:        Apply Directional blur filter.
300 F_dctdnoiz:     Denoise frames using 2D DCT.
301 F_deband:       Debands video.
302 F_deblock:      Deblock video.
303 F_dedot:        Reduce cross-luminance and cross-color.
304 F_deflate:      Applies deflate effect.
305 F_deflicker:    Remove temporal frame luminance variations.
306 F_dejudder:     Removes judder produced by pullup.
307 F_delogo:       Removes logo from input video. When using this
308                 plugin a green box will appear on the screen, once
309                 the logo is inside the box the plugin will hide it.
310                 Through the settings you can specify the position
311                 of the logo to hide (on a X-Y axis) and the size of
312                 the box (you can adjust it to the size of the logo).
313 F_deshake:      Stabilizes shaky video.
314 F_despill:      Remove unwanted foreground colors, caused by
315                 reflected color of green or blue screen.
316 F_dilation:     Applies dilation effect.
317 F_doubleweave:  Weave input video fields into double number of
318                 frames.
319 F_drawbox:      Draws a colored box on the input video.
320                 Through the settings you are able to choose the
321                 position of the box on X and Y coordinates, the size
322                 of the box, the color and the thickness of the lines.
323 F_drawgraph:    Draw a graph using input video metadata.
324 F_drawgrid:     Draws a colored grid on the input video.
325                 Through the settings you can select the horizontal
326                 and the vertical offset, set the width and  height
327                 of the grid cell, and the color and thickness of
328                 the lines.
329 F_edgedetect:   Detects and draws edge.
330 F_elbg:         Apply posterize effect, using the ELBG algorithm.
331 F_entropy:      Measure video frames entropy.
332 F_epx:          Scale the input using EPX algorithm.
333 F_eq:           Adjusts brightness, contrast, gamma and saturation.
334 F_erosion:      Applies erosion effect.
335 F_estdif:       Apply Edge Slope Tracing deinterlace.
336 F_exposure:     Adjust exposure of the video stream.
337 F_fade:         Fade in/out input video.
338 F_fftdnoiz:     Denoise frames using 3D FFT.
339 F_fftfilt:      Apply arbitrary expressions to pixels in frequency
340                 domain.
341 F_field:        Extract a field from the input video.
342 F_fieldorder:   Set the field order.
343 F_fillborders:  Fill borders of the input video.
344 F_floodfill:    Fill area of the same color with another color.
345 F_format:       Convert the input video to one of the specified pixel
346                 formats.
347 F_framerate:    Upsamples or downsamples progressive
348                 source between specified frame rates.
349 F_framestep:    Select one frame every N frames.
350 F_fspp:         Applies Fast Simple Post-processing filter.
351 F_gblur:        Apply Gaussian Blur filter.
352 F_gradfun:      Debands video quickly using gradients.
353 F_gradients:    Draws a transparent gradient.
354 F_graphmonitor: Show various filtergraph stats.
355 F_greyedge:     Estimates scene illumination by grey edge
356                 assumption.
357 F_haldclutsrc:  Provide an identity Hald CLUT.
358 F_hflip:        Horizontally flips the input video.
359 F_histeq:       Applies global color histogram equalization.
360 F_histogram:    Computes and draws a histogram.
361 F_hqdn3d:       Applies a High Quality 3D Denoiser.
362 F_hqx:          Scales the input by 2, 3 or 4 using the hq*x
363                 magnification algorithm.
364 F_hue:          Adjust the hue and saturation of the input video.
365 F_idet:         Interlace detect Filter.
366 F_il:           Deinterleaves or interleaves fields.
367 F_inflate:      Applies inflate effect.
368 F_interlace:    Convert progressive video into interlaced.
369 F_kerndeint:    Applies kernel deinterlacing to the input.
370 F_kirsch:       Apply kirsch operator.
371 F_lagfun:       Slowly update darker pixels.
372 F_lenscorrection: Rectifies the image by correcting for lens distortion.
373 F_life:         Generate a life pattern.
374 F_limiter:      Limit pixels components to the specified range.
375 F_loop:         Loops video frames.
376 F_lumakey:      Turns a certain luma into transparency.
377 F_lut:          Compute and apply a lookup
378                 table to the RGB/YUV input video.
379 F_lut1d:        Adjust colors using a 1D LUT.
380 F_lut3d:        Apply a 3D LUT (look up table) to an input video.
381 F_lutrgb:       Compute and apply a lookup table to RGB input.
382 F_lutyuv:       Compute and apply a lookup table to YUV input.
383 F_mandelbrot:   Render a Mandelbrot fractal.
384 F_maskfun:      Create Mask.
385 F_mcdeint:      Applies motion compensating deinterlacing.
386 F_median:       Pick median pixel from rectangle defined by radius.
387 F_mestimate:    Generate motion vectors.
388 F_metadata:     Manipulate video frame metadata.
389 F_minterpolate: Frame rate conversion using Motion Interpolation.
390 F_monochrome:   Convert video to gray using custom color filter.
391 F_mpdecimate:   Remove near-duplicate frames.
392 F_mptestsrc:    Generate various test pattern.
393 F_negate:       Negates input video.
394 F_nlmeans:      Non-local means denoiser. An example usage is
395                 for the recovery of VHS tapes which look bad.
396 F_noise:        Adds noise to the video. Through the settings you
397                 can select the variables of the noise; for example,
398                 strength, flag, or seed.
399 F_normalize:    Normalize RGB video.
400 F_oscilloscope: 2D video oscilloscope.  Useful to measure spatial
401                 impulse, step responses, and chroma delays.
402 F_owdenoise:    Denoises using wavelets.
403 F_pad:          Add paddings to the input image, and place the
404                 original input at the provided x, y coordinates.
405 F_pal100bars:   Generate PAL 100% color bars. This only works with
406                 RGB 8-bit.
407 F_pal75bars:    Generate PAL 75% color bars. This only works with
408                 RGB 8-bit.
409 F_perms:        Set permissions for the output video frame.
410 F_perspective:  Corrects the perspective of video.
411 F_phase:        Phase shift fields.
412 F_photosensitivity:      Filter out photosensitive epilepsy seizure-inducing
413                 flashes.
414 F_pixscope:     Pixel data analysis for checking color and levels.
415                 It will display sample values of color channels.
416 F_pp:           Filters video using libpostproc.
417 F_pp7:          Applies Postprocessing 7 filter.
418 F_prewitt:      Apply prewitt operator.
419 F_pseudocolor:  Make pseudocolored video frames.
420 F_pullup:       Pullup from field sequence to frames.
421 F_readeia608:   Read EIA-608 Closed Caption codes from
422                 input video and write them to frame metadata.
423 F_readvitc:     Reads vertical interval timecode and writes it to
424                 frame metadata.
425 F_realtime:     Slows down filtering to match realtime.
426 F_removegrain:  Removes grain.
427 F_repeatfields: Hard repeat fields based on MPEG repeat field flag.
428 F_rgbashift:    Shift RGBA.
429 F_rgbtestsrc:   Generate RGB test pattern.
430 F_roberts:      Apply roberts cross operator which performs a
431                 simple, quick 2-D spatial gradient measurement
432                 on the video (usually a grayscale image). It
433                 highlights regions of high spatial frequency
434                 which most likely correspond to edges.
435 F_rotate:       Rotates the input image.
436 F_sab:          Applies shape adaptive blur.
437 F_scale:        Scale the input video size and/or convert the image
438                 format.
439 F_scale_cuda:   GPU accelerated video resizer.
440 F_scdet:        Detect video scene change.
441 F_scroll:       Scroll input video horizontally and/or vertically
442                 by constant speed.
443 F_selectivecolor: Apply cmyk adjustments to specific color ranges.
444 F_separatefields: Split input video frames into fields.
445 F_setparams:    Force field, or color property for the output video
446                 frame.
447 F_setrange:     Force color range for the output video frame.
448 F_shear:        Shear transform the input image.
449 F_showinfo:     Show textual information for each video frame.
450 F_showpalette:  Display frame palette.
451 F_shuffleframes: Shuffles video frames.
452 F_shufflepixels: Shuffle video pixels.
453 F_shuffleplanes: Shuffles video planes.
454 F_sierpinski:   Generate a Sierpinski carpet/triangle fractal, and
455                 randomly pan around.
456 F_signalstats:  Separates statistics from video analysis.
457 F_smartblur:    Blurs the input video without impacting the outlines.
458                 Through the settings you can select the radius, the
459                 strength and the threshold of luma and chroma.
460 F_smptebars:    Generate SMPTE color bars.
461 F_smptehdbars:  Generate SMPTE HD color bars.
462 F_sobel:        Applies sobel operator.
463 F_spp:          Applies a simple post processing filter.
464 F_stereo3d:     Converts video stereoscopic 3D view.
465 F_super2xsai:   Scales the input by 2x using the Super2xSal pixel art
466                 algorithm.
467 F_swaprect:     Swaps 2 rectangular objects in video.
468 F_swapuv:       Swaps U and V components.
469 F_tpad:         Temporarily pad video frames.
470 F_tblend:       Blend successive frames.
471 F_testsrc:      Generate test pattern.
472 F_testsrc2:     Generate another test pattern.
473 F_thistogram:   Compute and draw a color distribution histogram for
474                 the input video across time.
475 F_tile:         Tile several successive frames together.
476 F_tinterlace:   Performs temporal field interlacing.
477 F_tlut2:        Compute and apply a lookup table from two
478                 successive frames.
479 F_tmedian:      Pick median pixels from successive frames.
480 F_tmidequalizer: Apply Temporal Midway Equalization.
481 F_tmix:         Mix successive video frames.
482 F_tonemap:      Conversion to/from different dynamic ranges.
483 F_transpose:    Transposes input video.
484 F_transpose_vaapi: VAAPI VPP for transpose.
485 F_unsharp:      Sharpen or blur the input video.
486 F_untile:       Untile a frame into a sequence of frames.
487 F_uspp:         Applies Ultra Simple/Slow Post-processing filter.
488 F_v360:         Convert 360 videos between various formats.
489 F_vaguedenoiser: Applies a Wavelet based Denoiser.
490 F_vectorscope:  Video vectorscope.
491 F_vflip:        Flips the input video vertically.
492 F_vfrdet:       Variable frame rate detect filter.
493 F_vibrance:     Boost or alter saturation.
494 F_vignette:     Makes or reverses a vignette effect.
495                 Through the settings you can set the circle center
496                 position on a X-Y axis,choose the angle, the aspect
497                 and set the dithering of the vignette.
498 F_w3fdif:       Applies Martin Weston three field deinterlace.
499 F_waveform:     Video waveform monitor.
500 F_weave:        Weaves input video fields into frames.
501 F_xbr:          Scales the input using xBR algorithm.
502 F_yadif:        Deinterlaces the input image.
503 F_yadif_cuda:   Deinterlace CUDA frames.
504 F_yaepblur:     Yet another edge preserving blur filter.
505 F_yuvtestsrc:   Generate YUV test pattern.
506 F_zoompan:      Applies Zoom & Pan effect.
507 #
508 #  Description of FFmpeg Audio Plugins
509 #
510 F_abench:       Benchmark part of a filtergraph.
511 F_acompressor:  Audio compressor.
512 F_acontrast:    Simple audio dynamic range compression/expansion
513                 filter.
514 F_acrusher:     Reduces audio bit resolution.
515 F_acue:         Delay filtering to match a cue.
516 F_adelay:       Delays one or more audio channels.
517 F_adenorm:      Remedy denormals by adding extremely low-level
518                 noise.
519 F_aderivative:  Compute derivative of input audio.
520 F_aecho:        Adds echoing to the audio.
521 F_aemphasis:    Audio emphasis.
522 F_aeval:        Filters audio signal according to specific expression.
523 F_aexciter:     Enhance high frequency part of audio.
524 F_afade:        Fades in/out input audio.
525 F_aformat:      Convert the input audio to the specified format.
526 F_afreqshift:   Apply frequency shifting to input audio.
527 F_agate:        Audio gate.
528 F_aiir:         Apply infinite Impulse Response filter with supplied
529                 coefficients.
530 F_aintegral:    Compute integral of input audio.
531 F_allpass:      Applies a two-pole all-pass filter.
532 F_aloop:        Loops audio samples.
533 F_ametadata:    Manipulate audio frame metadata.
534 F_anlmdn:       Reduce broadband noise from stream using
535                 Non-Local Means.
536 F_anoisesrc:    Generates a noise audio signal.
537 F_aperms:       Set permissions for the output audio frame.
538 F_aphaser:      Adds a phasing effect to the audio.
539 F_aphaseshift:  Apply phase shifting to input audio.
540 F_arealtime:    Slows down filtering to match realtime.
541 F_aresample:    Resamples audio data.
542 F_asetrate:     Change the sample rate without altering the data.
543 F_asoftclip:    Apply audio soft clipping - a type of distortion effect
544                 where signal amplitude is saturated along a smooth
545                 curve.
546 F_astats:       Shows time domain statistics about audio frames.
547 F_asubboost:    Boost subwoofer frequencies.
548 F_asubcut:      Cut subwoofer frequencies.
549 F_asupercut:    Cut super frequencies.
550 F_asuperpass:   Apply high order Butterworth band-pass filter.
551 F_asuperstop:   Apply high order Butterworth band-stop filter.
552 F_atempo:       Adjusts audio tempo.
553 F_atrim:        Pick one continuous section from the input and drop
554                 the rest.
555 F_bandpass:     Applies a two-pole Butterworth band-pass filter.
556 F_bandreject:   Applies a two-pole Butterworth band-reject filter.
557 F_bass:         Boosts or cuts lower frequencies.
558 F_biquad:       Applies a biquad IIR filter with the given coefficents.
559 F_chorus:       Adds a chorus effect to the audio.
560 F_compand:      Compresses or expands audio dynamic range.
561 F_compensationdelay: Audio compensation delay line.
562 F_crossfeed:    Apply headphone crossfeed which blends the left &
563                 right channels of a stereo audio recording. It is
564                 mainly used to reduce extreme stereo separation of
565                 low frequencies to produce speaker like sound.
566 F_crystalizer:  Simple Expand Audio Dynamic Range filter.
567 F_dcshift:      Applies a DC shift to the audio.
568 F_deesser:      Apply de-essing to the audio.
569 F_drmeter:      Measure audio dynamic range where setting window
570                 length in seconds is used to split audio into
571                 segments of equal length.
572 F_dyaudnorm:    Dynamic Audio Normalizer.  When using this plugin,
573                 be sure to “attach effect” to all audio tracks by dragging
574                 the plugin to the 1st audio track and then right mouse
575                 clicking all subsequent audio tracks which brings up a menu.
576                 Highlight the effect shown in the middle section and click OK.
577 F_earwax:       Widens the stereo image.  When using this plugin,
578                 be sure to “attach effect” to all audio tracks by
579                 dragging the plugin to the 1st audio track and then
580                 right mouse clicking all subsequent audio tracks
581                 which brings up a menu. Then highlight the effect
582                 shown in the middle section and click OK.
583 F_equalizer:    Applies two-pole peaking equalization (EQ) filter.
584 F_extrastereo:  Increases difference between stereo audio channels.
585                 When using this plugin, be sure to “attach effect” to
586                 all audio tracks by dragging the plugin to the 1st
587                 audio track and then right mouse clicking all of the
588                 next audio tracks which brings up a menu.  Highlight
589                 the effect shown in the middle section and click OK.
590 F_flanger:      Applies a flanging effect to the audio.
591 F_haas:         Apply Haas Stereo Enhancer for a more natural
592                 sounding pan effect or more clarity in the center of
593                 the mix.  With this filter applied to mono signals it
594                 gives some directionality and  stretches its stereo
595                 image.
596 F_highpass:     Applies a high-pass filter with 3dB point frequency.
597 F_hilbert:      Generate Hilbert transform FIR coefficients.
598 F_loudnorm:     EBU R128 loudness normalization.
599 F_lowpass:      Applies a low-pass filter with 3dB point frequency.
600 F_mcompand:     Multiband compress or expand audiodynamic range.
601                 The input audio is divided into bands which is like
602                 the crossover of a loudspeaker, resulting in flat
603                 frequency response when absent compander action.
604 F_pan:          Remix channels with coefficients (panning).
605 F_silenceremove: Removes silence.
606 F_sine:         Generate sine wave audio signal.
607 F_stereotools:  Applies various stereo tools. When using this plugin,
608                 be sure to “attach effect” to all audio tracks by
609                 dragging the plugin to the 1st audio track and then
610                 right mouse clicking all subsequent audio tracks
611                 bringing up a menu.  Highlight the effect shown
612                 in the middle section and click OK.
613 F_stereowiden:  Applies stereo widening effect.  When using this
614                 plugin, be sure to “attach effect” to all audio
615                 tracks by dragging the plugin to the 1st audio track
616                 and then right mouse clicking all subsequent audio
617                 tracks  bringing up a menu. Highlight the effect
618                 shown in the middle section and click OK.
619 F_treble:       Boosts or cuts upper frequencies.
620 F_tremolo:      Applies tremolo effect.
621 F_vibrato:      Applies vibrato effect.
622 F_volume:       Change input volume.
623 F_volumedetect: Detect audio volume.
624 #
625 # audio plugins
626 #
627 L_AM pitchshifter: Runs a single write pointer and two read pointers
628                 over a ringbuffer. The output is faded between the
629                 two readpointers according to the sine of the
630                 distance from the write pointer. The design is based
631                 on the mechanism of a mechanical pitchshifter.
632 L_Aliasing:     Effect that causes different signals to become
633                 aliases of one another when sampled.
634 #Allpass delay line, cubic spline interpolation:
635 #Allpass delay line, linear interpolation:
636 #Allpass delay line, noninterpolating:
637 L_Analogue Oscillator: Simulates the output you get from an analogue
638                 synth's oscillators. You can get a reasonable
639                 emulation of a 303's square.
640 #4 x 4 pole allpass:
641 L_Artificial latency: Used to correct for latency between channels.
642 L_Audio Divider (Suboctave Generator): Reduces the period of the signal by the factor
643                 given, and makes it a square wave in the process.
644                 Has some amplitude tracking capability.
645 AudioScope:     Convert input audio to video output representing the
646                 audio power spectrum. Shows you the sound wave.
647 #L_Auto phaser:
648 L_Barry's Satan Maximiser: Compresses signals with a very short attack and
649                 decay, infinite ratio and hard knee.  Gives good
650                 harsh (non-musical) distortion.
651 L_Bode frequency shifter: A popular analogue synth module, it works by
652                 shifting all the frequencies of an input signal up or
653                 down by a specified frequency
654 L_Bode frequency shifter (CV): Controls the frequency shift applied to
655                 the input signal, in KHz.
656 L_Chebyshev distortion: Interesting distortion effect that is seeded
657                 from incoming signal envelope.
658 Chorus:         Adds a chorus effect to the audio.
659 L_Comb Filter:  Controls the distance between the filters peaks.
660 L_Comb Splitter:        Divides the input up into two parts with frequency
661                 peaks at f Hz intervals, skewed by f/2 Hz between
662                 the two outputs.
663 #Comb delay line, cubic spline interpolation:
664 #Comb delay line, linear interpolation:
665 #Comb delay line, noninterpolating:
666 L_Constant Signal Generator: Add an output DC offset at the given amplitude
667                 to the input signal. It has no real use other than for
668                 debugging and in modular synths.
669 L_Crossfade:    Controls the degree to which the inputs are mixed
670                 into the output.  Value of -1 means that the output is
671                 just the A input, and a value of 1.0 means it is just
672                 the B.
673 L_Crossfade (4 outs):  Controls the degree to which the inputs are mixed
674                 into the output.  Value of -1 means the output is just
675                 the A input, and a value of 1.0 means it is just the B.
676 L_Crossover distortion: Simulation of the distortion that happens in class
677                 B and AB power amps when the signal crosses 0.
678 Compressor:     Lessen the dynamic range between the loudest and
679                 quietest parts of an audio signal by boosting the
680                 quieter signals and attenuating the louder signals.
681 DC Offset:      Remove DC Offset, which is usually an undesirable
682                 characteristic of a recording normally caused by
683                 defective equipment. (Has no controls)
684 L_DC Offset Remover: Remove DC Offset, which is usually an undesirable
685                 characteristic of a recording normally caused by
686                 defective equipment.
687 L_DJ EQ:        3-band Equalization - Hi-Mid-Lo.
688 #L_DJ EQ (mono):
689 #L_DJ flanger:
690 L_Decimator:    Reduces the effective sample rate, and reduces the
691                 bit depth of the input signal.
692 L_Declipper:    Removes clicks from input signals.
693 Delay audio:    Delay the audio by a specified time offset.
694 #L_Delayorama:
695 Denoise:        Reduce audio background noise.
696 DenoiseFFT:     Noise removal from audio using FFT editing.
697 Despike:        Detect and eliminate out of range impulse values.
698 L_Diode Processor: Mangles the signal as if it had been passed through
699                  a diode rectifier network.
700 L_Dyson compressor: Compress peaks to reduce dynamic range and
701                 create room to increase audio levels
702 EQ Graphic:     Graphic equalizer which sets the output levels for
703                 specified frequency bands.
704 EQ Parametric:  Parametric equalizer to show and output levels for
705                 frequency, quality, level, mode, and wetness.
706 Echo:           Add echo - reflection of sound - for effect.
707                 . Level represents the volume adjustment
708                 . Atten is the reflected output level
709                 . Offset is the lag in the attenuated echo signal
710 EchoCancel:     Removes echoes from audio to improve the quality.
711                 Detects and removes time delayed reflections.
712 L_Exponential signal decay: Time for the echoes to decay by 60 DCBs.
713 #L_FM Oscillator:
714 L_Fast Lookahead limiter: A limiter with an attack time of 5ms. It adds
715                 just over 5ms of lantecy to the input signal, but
716                 guarantees no signals over the limit, and tries to
717                 get the minimum amount of distortion.
718 L_Fast overdrive: Compresses the extreme peaks to make a sound
719                 similar to an overdriven amplifier.
720 Flanger:        Adds a flanger effect to the audio.
721 L_Flanger:      Digital flanger implementation.  Uses excursion,
722                 controlled bandwidth modulation function, which
723                 makes the modulation less repetitive and noticable.
724 L_Foldover distortion: Uses a sine wave approximation to simulate
725                 valve style foldover distortion.
726 L_Fractionally Addressed Delay Line: Fixed ring buffer delay implementation.
727                 Has different dynamics than a normal delay
728 Freeverb:       Adds effect of multiple decaying echoes to audio
729                 signals based on a specific algorithm. Common use
730                 of reverb is simulate music played in a closed room.
731 L_Frequency tracker: Controls the level of damping applied to the output.
732                 High values make the frequency output jump
733                 around, low values make it a bit slow to respond.
734 L_GLAME Butterworth Highpass: Cuts off frequencies below a certain point.
735 L_GLAME Butterworth Lowpass: Cuts off frequencies above a certain point.
736 L_GSM simulator:        Encodes and decodes signal using the GSM voice
737                 compression system. Has the effect of making it
738                 sound like being sent over a European mobile phone
739                 network.
740 L_GVerb:        A mono In, stereo Out reverb implementation.
741 Gain:           Add gain, input level, to increase/decrease loudness.
742 #L_Gate:
743 L_Giant flange: A normal flanger with excessively long delay times.
744 L_Glame Bandpass Analog Filter: IIR bandpass filter modeled after an
745                 analog circuit.
746 L_Glame Bandpass Filter: Allows you to tweak the number of stages used
747                 for filtering.  Every stage adds two more poles,
748                 which leads to a steeper dropoff.
749 #L_Glame Butterworth X-over Filter:
750 L_Glame Highpass Filter: IIR highpass filter allows you to tweak the number
751                 of stages used for filtering. Every stage adds 2
752                 more poles, which leads to steeper dropoff.
753 #L_Glame Lowpass Filter:
754 L_Gong beater:  Simulates the action of a beator on a gong surface,
755                 used to trigger the gong physical model.
756 L_Gong model:   Physical model of a metal gong.
757 L_Hard Limiter: Brick hard limiter with residue mixer.
758 L_Harmonic generator: Allows you to add harmonics and remove the
759                 fundamental from any audio signal.
760 L_Hermes Filter:        Simulation of a modern analogue synth - a Pro Tone,
761 L_Higher Quality Pitch Scaler: Pitch shifter implementation that scales the
762                 harmonics appropriately with the base frequencies.
763 L_Hilbert transformer: Phase shifts the input signal by 90 degrees. It
764                 outputs the 90 degree phase shifted signal and the
765                 unshifted signal, both delayed by an equal amount.
766 L_Impulse convolver: Convolver for a set of short impulses which have to
767                 be compiled in.
768 Interpolate:    Generate a smooth curve based on sound (currently,
769                 does not appear to work). Has no controls.
770 Invert Audio:   Reverses the numerical sign of the digital audio.
771                 (Has no controls).
772 L_Inverter:     Utility plugin that inverts the signal.
773 L_Karaoke:      Attempts to strip the vocals from a stereo signal.
774 L_L/C/R Delay:  A left/center/right delay with feedback
775 #L_LFO Phaser:
776 L_LS Filter:    Filter similiar to the filter used in giga sampler.
777 Live Audio:     Reads audio directly from the soundcard input,
778                 replacing any audio on track.
779 Loop audio:     Loop some number of samples of audio over & over.
780 #Overlay:       Overlay Top or Bottom track in Add/Multiply mode.
781 L_Mag's Notch Filter: Allows you to tweak the number of stages used for
782                 filtering.  Every stage adds two more poles, which
783                 leads to a steeper dropoff.
784 L_Matrix Spatialiser: Simple spatializer to control the width of a
785                 stereo signal.
786 #L_Matrix; MS to Stereo:
787 #L_Matrix; Stereo to MS:
788 L_Modulatable delay: A delay whose tape is modulated at audio rate.
789 L_Mono to Stereo splitter: Takes mono input signal, and outputs it to
790                 both left and right channel.
791 L_Multiband EQ: Multiband graphical equalizer implemented using
792                 FFT.
793 L_Multivoice Chorus: Implementation of a Multivoice chorus algorithm,
794                 using a sync based noise interpolation method to
795                 produce a modulation law making it possible to
796                 have many voices without the metallic, artificial
797                 sound.
798 #L_Nonbandlimited single-sample impulses (Frequency; Control):
799 L_Pitch Scaler: Pitch shifter implementation that scales the
800                 harmonics appropriately with the base frequencies.
801 Pitch shift:    Uses FFT to try to change the pitch without
802                 changing the duration.
803 L_Plate reverb: Physical model of a steel plate reverb.  It uses 8
804                 linear waveguides to model the plate.
805 L_Pointer cast distortion: Distortion is created by treating the floating
806                 point repesentation of the input signal as a 0.32 1's
807                 complement fixed point integer. Not musical but still
808                 recognizable.  Makes interesting noises.
809 L_Rate shifter: Stretches or compresses the input with a ringbuffer.
810 Remove Gaps:    Remove silent gap (below DB threshold) which
811                 persist for more than the time limit.
812 ResampleRT:     Allows you to convert an audio file from one
813                 sample rate to another.
814 L_Retro Flanger:        Model of someone flanging the input.  Models the
815                 tape saturation effects and frequency smear of a
816                 manual flanger.  Results are distorted, but more
817                 subtle flanger sound than from a digital flanger.
818 Reverb:         Reflections of sound to add depth and fullness.
819                 Simulates creation of a large number of reflections
820                 (lots of walls) which build up and then decay.
821 L_Reverse Delay (5s max): A reverse delay.
822 Reverse audio:  Play the audio backwards.
823 L_Ringmod with LFO: Simple ring modulator and LFO.
824 L_Ringmod with two inputs: Simple 2 input ring modulator.
825 L_SC1:          High quality RMS compressor for musical work.
826 L_SC2:          Compressor with sidechain.
827 L_SC3:          Stereo compressor with sidechain input.
828 L_SC4:          Stereo compressor with variable envelope follower
829                 for RMS / peak behavior.
830 L_SC4 mono:     Mono compressor with variable envelope follower
831                 for RMS / peak behavior.
832 L_SE4:          Stereo expander with variable envelope follower for
833                 RMS / peak behavior.
834 L_Signal sifter:        Sorts and mixes blocks of the input signal to give a
835                 bumpy ramp effect.  Can produce interesting noises.
836 L_Simple amplifier:     Controls the gain of the input signal in dB's.
837 #L_Simple delay line, cubic spline interpolation:
838 #L_Simple delay line, linear interpolation:
839 #L_Simple delay line, noninterpolating:
840 L_Sine + cosine oscillator: Simple oscillator that outputs sinewaves
841                 with a 90 degree phase shift between them.
842 L_Single band parametric: A single band of a parametric filter.
843 L_Sinus wavewrapper: Produces unusual distortion, for amp like tone.
844 #L_Smooth Decimator:
845 SoundLevel:     Displays the Max/RMS sound level in decibels.
846 Spectrogram:    Visual representation of the sound levels at
847                 specified frequencies as they vary with time.
848 L_State Variable Filter: Oversampled state variable filter with tweaks.
849 L_Step Demuxer: Inputs up to 8 signals & switches between them on
850                 output when the signal on the clock input goes high.
851 L_Surround matrix encoder: Allows you to encode 4 channels of sound into
852                 a stereo compatible stream that will be decoded by
853                 a Dolby1 Surround/Pro-Logic decoder into Left, Right,
854                 Center and Surround signals.
855 Synthesizer:    Generate synthesizer sounds; to set key data, turn
856                 on Generate keyframes while tweeking.
857 L_Tape Delay Simulation: Models the tape motion and some smear effect.
858 Time Stretch RT: Change the speed of an audio signal without
859                 affecting its pitch.
860 Tremolo:        Applies a tremolo effect to the audio.
861 #L_Transient mangler:
862 #L_Triple band parametric with shelves:
863 #L_Valve rectifier:
864 L_Valve saturation: Model of valve (tube) distortion, lacking some of
865                 the harmonics you would get in a real tube amp.
866 L_Vocoder:      A category of voice codec that analyzes and
867                 synthesizes the human voice signal for audio data
868                 compression, multiplexing, voice encryption, voice
869                 transformation,+.
870 L_VyNil (Vinyl Effect): Sounds like it is being played from a record.
871 L_Wave Terrain Oscillator: x and y move the cursor around on a 2D
872                 landscape wavetable used to generate the output.
873 L_Wave shaper:  Reshapes the wave by an exponential function,
874 L_z-1:          Implements the z-1 function - a single sample delay.
875 #
876 # LV2 Calf Audio Plugins
877 #
878 L2_Calf Analyzer: Has a frequency domain display and a goniometer.
879 L2_Calf Bass Enhancer: Harmonics for fattening the lower end.
880 L2_Calf Compensation Delay Line: A metric based delay to compensate for
881         differing positions of microphones or speakers.
882 L2_Calf Compressor: Smooth sounding dynamic compressor with varied
883          settings.
884 L2_Calf Crusher: Lets you crush the signal by reducing bit resolution.
885 L2_Calf Deesser: An optimized filter stage in the sidechain gives you
886         good control over dynamic highs.
887 L2_Calf Emphasis: Adds/subtracts different frequency response curves
888         to create standard compliant material for different media.
889 L2_Calf Envelope Filter: A filter following the envelope of a signal.
890 L2_Calf Equalizer 12 Band: Filter Equalizer providing specialized
891         tools for everyday signal processing.
892 L2_Calf Equalizer 30 Band: Uses different filters for manipulations
893         of your material.
894 L2_Calf Equalizer 5 Band: Filter Equalizer providing specialized
895         tools for everyday signal processing.
896 L2_Calf Equalizer 8 Band: Filter Equalizer providing specialized
897         tools for everyday signal processing.
898 L2_Calf Exciter: Filtered distortion to add brilliance to your tracks.
899 L2_Calf Filter: Selectable 12dB/24dB/36dB rolloff, lowpass or highpass
900         with inertia/smoothing for cutoff for more analog sound.
901 L2_Calf Filterclavier: Controllable via MIDI and follows Note-On
902         signals with its frequency settings.
903 L2_Calf Flanger: Simple stereo flanger with linear interpolation.
904 L2_Calf Fluidsynth: Implementation of a Fluidsynth SF2 sample player.
905 L2_Calf Gate:   Solid based noise gate.
906 L2_Calf Haas Stereo Enhancer: Widens your stereo material via a simple
907         delay line.
908 L2_Calf Limiter: Uses lookahead technology to smooth the gain reduction
909         process while preventing signals from rising above a threshold.
910 L2_Calf Mono Compressor: Single banded compressor.
911 L2_Calf Mono Input: Useful functions to deal with split processes like
912         phase inversion and balance.
913 L2_Calf Monosynth: Simple monophonic synthesizer useful for synth
914         basses and leads.
915 L2_Calf Multi Chorus: Multi-tape stereo chorus with adjustable number
916         of voices.
917 L2_Calf Multiband Compressor: Based on Thor's compressions routine; 4
918         channels with separate compression stages increases loudness.
919 L2_Calf Multiband Gate: Flexible 4 channels with separate gate stages.
920 L2_Calf Multiband Limiter: Brings presence, punch, and loudness to
921         your mix.
922 L2_Calf Organ:  An organ synthesizer which produces different sounds.
923 L2_Calf Phaser: Basic stereo phaser with all typical settings.
924 L2_Calf Pulsator: In between an autopanner and a tremolo; also produces
925         funny stereo effects.
926 L2_Calf Reverb: Simple reverb with basic controls and neutral sound.
927 L2_Calf Reverse Delay:  Reverses the input signal while feeding the
928         delay buffer resulting in a reversed sound effect.
929 L2_Calf Ring Modulator: Extends the typical ring modulation by 2 LFO.
930 L2_Calf Rotary Speaker: Morphs between slow/fast mode when switched
931         using MIDI, control ports, or automation.
932 L2_Calf Saturator: Universal distortion tool; can act as guitar
933         distortion or harmonics generator.
934 L2_Calf Sidechain Compressor: Based on Thor's compression routine; a
935         universal tool for any problem concerning sound dynamics.
936 L2_Calf Sidechain Gate: Precise gating, especially in drum recordings.
937 L2_Calf Sidechain Limiter: Acts like the multiband limiter but provides
938         an additional stereo channel to feed material.
939 L2_Calf Stereo Tools: Toolbox for handling stereo signals; can change
940         M/S microphone signals to L/R and vice versa.
941 L2_Calf Tape Simulator: Modifies signals as if they were recorded on
942         a tape machine.  Simulates aspects of magnetical recordings.
943 L2_Calf Transient Designer: Used to modify the envelope of percussive
944         signals like drum sounds or percussion instruments.
945 L2_Calf Vintage Delay:  Simple simulation of tape echo with a filter
946         in a feedback loop and BPM-based time setting.
947 L2_Calf Vocoder: Modulates the frequency response of a carrier signal
948         by measuring response of a modulator signal in realtime.
949 L2_Calf Wavetable: Synthesizer based on predefined wavetables with ADSR
950         section.
951 L2_Calf X-Over 2 Band: Flexible way to split a signal in different
952         frequency bands for feeding dedicated speaker setups.
953 L2_Calf X-Over 3 Band: Flexible way to split a signal in different
954         frequency bands for feeding dedicated speaker setups.
955 L2_Calf X-Over 4 Band: Flexible way to split a signal in different
956         frequency bands for feeding dedicated speaker setups.
957 #L2_Example Fifths
958 #L2_Example MIDI Gate
959 #L2_Example Metrobome
960 #L2_Simple Amp
961 #
962 # Transitions - Audio and Video
963 #
964 Crossfade:      Creates a smooth transition from one audio source
965                 edit to another. The crossfade has the first
966                 source fade out while the second fades in.
967 BandSlide:      Bands slide across video to see the image slide.
968 BandWipe:       Bands wipe across the video to see the mask slides.
969 Dissolve:       A soft dissolve transition between two video
970                 segments. The left segment turns more transparent
971                 while at the same time the right segment
972                 materializes into place.
973 Flash:          Video flashes when transitioning between segments.
974 IrisSquare:     Video switches segments via a small rectangular
975                 view that gradually grows to full size.
976 Shape Wipe:     Wipe a specific shape across the video.  Available
977                 shapes are: Butterfly, burst, circle-s, clock, cloud-s,
978                 cross-s, diagonal-s, diamond-s, door-s, gravity,
979                 heart, linear-s, Plasma, specks, spiral, tile-s, and
980                 Venetian blinds-s.
981 Slide:          Image slides into view - can set: Left/Right/In/Out.
982 Wipe:           Wipe the image across screen starting left or right.
983 Zoom:           Zoom out video at X/Y magnification for X seconds.