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index 74774f0681c01b7bd2e82cd1c5c01f948316ae03..5532ce8e9d8a3406e35f1157928e0c518c3806ec 100644 (file)
@@ -3,6 +3,7 @@
 
 \section{How Builds Really Work and Even More Options}
 \label{sec:builds_really_work_more_options}
+\index{build!more options}
 
 This section describes how builds really work if you want to know more about making changes or understanding the process; probably only for a developer or system administrator.
 
@@ -112,6 +113,7 @@ Since the procedure for obtaining the latest ffmpeg version is not always kept u
 
 \section{Configuration Features}
 \label{sec:configuration_features}
+\index{build!configuration}
 
 A listing of the current configuration features as of January 11, 2020:
 
@@ -303,6 +305,7 @@ Report bugs to <mail@lists.cinelerra-gg.org>.
 
 \section{Thirdparty Parallel Build}
 \label{sec:thirdparty_parallel_build}
+\index{build!thirdparty}
 
 The Makefile in the thirdparty build directory employs a set of macros used to create a build rule set of thirdparty library build dependencies.  The standard build sequence of [source, config, build] is used to prepare thirdparty products as static libraries.  Build package dependency can be specified in the Makefile std-build macro call.  These Makefile macro calls define the rules used for each thirdparty build.  The expanded rule definitions may be viewed by using:
 
@@ -323,6 +326,7 @@ The rule targets create the set of thirdparty packages which are built from loca
 
 \section{Using the very latest Libraries}
 \label{sec:latest_libraries}
+\index{build!use latest library}
 
 Using the most current libraries can be a challenge for some of the Operating System distros that use
 stable compilers, assemblers, and their own libraries.  Because they are stable, they frequently do
@@ -418,6 +422,7 @@ Look into opencv4/opencv2/core/types.hpp:711;27
 
 \section{Find Lock Problems with Booby Trap}
 \label{sec:find_lock_problems_booby_trap}
+\index{build!booby trap}
 
 A Booby Trap is used in \CGG{} for setting a trap to catch lock problems that might have been missed. It will trap boobies only if compile by adding \textit{-{}-with-booby} on the configuration command line. This is the default if you compile using \texttt{./bld.sh} from the GIT repository. It should not interfere with normal execution.
 
@@ -463,6 +468,7 @@ It comes back with the routine as:
 
 \section{Valgrind Support Level}
 \label{sec:valgrind_support_level}
+\index{build!valgrind}
 
 Valgrind is a memory mis-management detector.  It shows you memory leaks, deallocation errors, mismanaged threads, rogue reads/writes, etc.  \CGG{} memory management is designed to work with Valgrind detection methods.  This assists in developing reliable code.  Use of Valgrind points out problems so that they can be fixed.  For example, when this version of \CGG{} shuts down, it deallocates memory instead of just stopping, thus making memory leak detection possible.
 
@@ -494,6 +500,7 @@ When compiling \CGG{} Infinity a CFLAGS option used is \textit{Wall} where the "
 
 \section{Prof2 -- A Profiler}
 \label{sec:prof2_profiler}
+\index{build!prof2}
 
 Frequently there is a problem with a program running slow and you do not know why. You need a thumbnail analysis of where the program is spending most of its time without all of the overwhelming details. This is when a Profiler comes in handy.
 
@@ -643,21 +650,22 @@ The summary line above in Bold represents the User time, System time, Real time
 
 So why use a Profiler? Because it is the ``ls'' for executable functions!!
 
-\section{How to create your own theme}
+\section{How to Create a new Theme}
 \label{sec:how_create_theme}
+\index{theme!create new theme}
 
-A Theme is a base class object that is created and customized as \textit{ThemeName}.
+A \textit{Theme} is a base class object that is created and customized as \textit{ThemeName}.
 It is constructed during program initialization in a theme plugin
 \texttt{PluginTClient},
-defined in \texttt{plugins/theme\_name} source directory.
+defined in \texttt{plugins/theme\_name} source directory.
 
 \texttt{theme\_name.C} and \texttt{theme\_name.h} are derived \textit{Theme} class object constructors.
 
-A Theme is constructed during initialization in \texttt{init\_theme} (\texttt{mwindow.C}). The theme plugin is accessed using the \textit{name} from preferences, and that theme plugin is loaded, and it contains the code to construct that theme.  A Theme object has functions and data that \CGG{} uses to do a variety of customizations, such as \texttt{default\_window\_positions}, and it can modify GUI defaults, like \\
-\texttt{default\_text\_color}, when it is initialized.
+A \textit{Theme} is constructed during initialization in \texttt{init\_theme} (\texttt{mwindow.C}). The theme plugin is accessed using the \textit{name} from preferences and then the theme plugin is loaded which contains the code to construct the theme.  A \textit{Theme} object has functions and data that \CGG{} uses to do a variety of customizations, such as \texttt{default\_window\_positions}, and it can modify GUI defaults like \\
+\texttt{default\_text\_color} when it is initialized.
 
-The theme plugin contains a \textit{new\_theme} function, that allocates and constructs a
-\textit{ThemeName} object, with a base classes of \textit{BC\_Theme} (gui setup), \textit{Theme} (\CGG{} defaults), and \textit{ThemeName}, with definitions and overrides that create the custom theme. To create a new theme, a new plugin is needed:
+The theme plugin contains a \textit{new\_theme} function that allocates and constructs a
+\textit{ThemeName} object with base classes of \textit{BC\_Theme} (gui setup), \textit{Theme} (\CGG{} defaults), and \textit{ThemeName}, with definitions and overrides that create the custom theme. To create a new theme, a new plugin is needed:
 
 \begin{lstlisting}[numbers=none]
        #include "header files.h"
@@ -697,19 +705,19 @@ The theme plugin contains a \textit{new\_theme} function, that allocates and con
 
 When a theme is constructed by \texttt{NameMain::new\_theme()}, it sets a pointer to a
 block of data created in the plugin build that contains all of the png data
-files in the \texttt{plugins/theme\_name/data} directory.  These images may define or override the appearance of gui images, such as \textit{ok.png} (the ok button).  There are usually a large number of images that need to be defined.  The theme plugin adds them to the theme image data in the \texttt{theme $\rightarrow$ initialize()} function.  The best list of theme image setup is probably in SUV (\texttt{plugins/theme\_suv/suv.[Ch]}).
+files in the \texttt{plugins/theme\_name/data} directory.  These images may define or override the appearance of gui images, such as \textit{ok.png} (the ok button).  There are usually a large number of images that need to be defined.  The theme plugin adds them to the theme image data in the \texttt{theme $\rightarrow$ initialize()} function.  The best list of theme image setup is probably in SUV (\texttt{plugins/theme\_suv/suv}).
 
 The easy way to create a new theme is to copy an existing theme and change
-its name to \textit{ThemeName}, and be sure to \texttt{change plugin\_title()} to the new name, then tweak the definitions until you are happy with the results.   The file
-names and Makefile also need to be updated to the new theme \textit{name}.  The source
-can by manually rebuilt by invoking make in the \texttt{plugins/theme\_name}
+its name to \textit{ThemeName}, change \texttt{plugin\_title()} to the new name, and then tweak the definitions until you are happy with the results.   The file
+names and Makefile also need to be updated to the new theme name.  The source
+can by manually rebuilt by invoking \textit{make} in the \texttt{plugins/theme\_name}
 directory.
 
-Once it is built into the plugin library, it will be discovered by the plugin probe,
-and it will become an available theme in the \textit{Preferences}.
+Once the new theme is built into the plugin library, it will automatically be discovered by the plugin probe
+and it will become an available theme in \textit{Preferences}.
 
 If you are ready to add it to the main build, then \textit{theme\_name} should be
-included in the DIRS targets of the \texttt{plugins/Makefile}, and the \texttt{plugin\_defs} needs \textit{theme\_name} in the themes list.
+included in the DIRS targets of the \texttt{plugins/Makefile}, and \texttt{plugin\_defs} needs \textit{theme\_name} in the themes list.
 
 Themes usually require considerable time to create from scratch.  For
 example, the SUV theme has over 800 lines in the initialize function, and has over