update Installation for multibit availability and how-to
[goodguy/cin-manual-latex.git] / parts / Editing.tex
index 6fa99a0cbe721158ae88223a88915d4e5c91594b..9e9ae70651a34559f54fdc78929e3de1082966c7 100644 (file)
@@ -372,6 +372,12 @@ NOTES:
        to the first audio channel to be automatically duplicated before reverting to the \textit{Gang None} mode to make other changes. Once you start changing individual channels (that is, audio tracks) so that they are no longer coordinated in their edits/plugins, it may be more difficult to switch back to \textit{Gang Channels} mode and get the desired results since the channels may no longer be lined up.
        \item Gang modes should not be used with Multi-camera/Mixers because they have very specific
 operational capabilities which are not compatible with the way that Ganging works.
        to the first audio channel to be automatically duplicated before reverting to the \textit{Gang None} mode to make other changes. Once you start changing individual channels (that is, audio tracks) so that they are no longer coordinated in their edits/plugins, it may be more difficult to switch back to \textit{Gang Channels} mode and get the desired results since the channels may no longer be lined up.
        \item Gang modes should not be used with Multi-camera/Mixers because they have very specific
 operational capabilities which are not compatible with the way that Ganging works.
+       \item Gang flags in the patchbay specifically when in \textit{Gang Channels} or \textit{Gang Media} modes will
+operate as set in the Master Track.  For example, if when in \textit{Gang Channels} mode, you turn off
+“Play track” on the visible audio track, none of the associated channels (i.e. the other stereo or
+other 5 channels will play).  And if in \textit{Gang Media} mode, if you turn on “Play track” for the
+Master Track, all associated video and audio tracks will play unless you turned off “Play track” for
+some of the associated audio/video slave tracks which will not play. 
 \end{itemize}
 
 \section{Two Screen Editing}%
 \end{itemize}
 
 \section{Two Screen Editing}%
@@ -395,7 +401,7 @@ using the main menu \textbf{File pulldown} and choose \textit{Load
 timeline stays unchanged while new resources are brought in. Go to
 the Resources window \index{resources window} and select the Media folder. The newly loaded
 resources will appear. Double click on a resource or drag it from
 timeline stays unchanged while new resources are brought in. Go to
 the Resources window \index{resources window} and select the Media folder. The newly loaded
 resources will appear. Double click on a resource or drag it from
-the media side of the window over to the Viewer window \index{viewer window}.
+the media side of the window over to the Viewer window \index{viewer!window}.
 
 Check to make sure there are enough armed tracks on the timeline to
 put the subsections of source material that you want.  Usually this
 
 Check to make sure there are enough armed tracks on the timeline to
 put the subsections of source material that you want.  Usually this
@@ -655,7 +661,7 @@ two edits.  In order to have the video and audio aligned, it works
 best to have \texttt{Settings $\rightarrow$ Align cursor on
   frames} \index{align cursor on frames}.  When a blade cut occurs, the edges are created as
 \textit{hard edges}. \index{hard edge} These are edges that cannot be deleted by
 best to have \texttt{Settings $\rightarrow$ Align cursor on
   frames} \index{align cursor on frames}.  When a blade cut occurs, the edges are created as
 \textit{hard edges}. \index{hard edge} These are edges that cannot be deleted by
-track optimizations \index{timeline optimization}.
+track optimizations \index{timeline!optimization}.
 %
 \CGG{} has built-in optimization on the timeline.  So that whenever
 two parts on the timeline are sequential frames, it automatically
 %
 \CGG{} has built-in optimization on the timeline.  So that whenever
 two parts on the timeline are sequential frames, it automatically
@@ -1154,7 +1160,7 @@ If using certain operating systems (for example Ubuntu and Arch) that might fiel
        \item Release the Alt key
 \end{enumerate}
 
        \item Release the Alt key
 \end{enumerate}
 
-\section{Inter-View Mode\;/\;Identifying Source Targets}%
+\section{Inter-View Mode -- Identifying Source Targets}%
 \label{sec:inter-view_identifying_source_target}
 \index{inter-view}
 
 \label{sec:inter-view_identifying_source_target}
 \index{inter-view}
 
@@ -1183,6 +1189,11 @@ Inter-View mode mapping preview mini-window.
   \label{fig:inter-view01}
 \end{figure}
 
   \label{fig:inter-view01}
 \end{figure}
 
+There is a second usage of Inter-View mode that can be helpful if
+some tracks have become misaligned, such as in the case of 2 audio
+channels no longer being in sync.  You can use this mode to get them
+back in alignment.
+
 Explanation of how to use Inter-View mode will be described here
 next.
 
 Explanation of how to use Inter-View mode will be described here
 next.
 
@@ -1400,11 +1411,11 @@ You can create as many Viewer windows as you want in \CGG{}.  These are handy fo
        \label{fig:multi-view01}
 \end{figure}
 
        \label{fig:multi-view01}
 \end{figure}
 
-\section[ShuttlePROv2 and ShuttleXpress Jog Wheels for Editing]{ShuttlePROv2 and ShuttleXpress Jog Wheels for Editing\protect\footnote{programmatic specifications from Eric Messick}}%
+\section[ShuttlePROv2 and ShuttleXpress Jog Wheels for Editing]{ShuttlePROv2 and ShuttleXpress Jog Wheels for Editing}%
 \label{sec:shuttle_jog_wheels_editing}
 \index{shuttle pro v2 and shuttlexpress}
 
 \label{sec:shuttle_jog_wheels_editing}
 \index{shuttle pro v2 and shuttlexpress}
 
-The ShuttlePROv2 and ShuttleXpress are affordable jog wheels which
+The ShuttlePROv2 and ShuttleXpress are affordable jog wheels\protect\footnote{programmatic specifications from Eric Messick} which
 can be useful for working with Cin, especially if you do a lot of
 playing forward/backward, fast/slow/normal, and single frames
 (figure~\ref{fig:shuttle}).
 can be useful for working with Cin, especially if you do a lot of
 playing forward/backward, fast/slow/normal, and single frames
 (figure~\ref{fig:shuttle}).
@@ -1811,7 +1822,10 @@ cat "/sys/kernel/debug/hid/0003:0B33.0030.0006/events"  # press keys to see the
 
 The following is the default setting for the ShuttlePROv2 and
 ShuttleXpress (table~\ref{tab:shuttleprov2} and
 
 The following is the default setting for the ShuttlePROv2 and
 ShuttleXpress (table~\ref{tab:shuttleprov2} and
-table~\ref{tab:xpress}):
+table~\ref{tab:xpress}).  This page can be quickly requested from \CGG{} by
+pressing both the left and right Alt keys on the keyboard followed by pressing
+any button on the Shuttle. To cancel this mode, press any single modifier key
+(\texttt{Alt, \texttt{Ctrl}} or Shift) once.
 
 \renewcommand{\arraystretch}{1.15}
 \begin{table}[ht]
 
 \renewcommand{\arraystretch}{1.15}
 \begin{table}[ht]