minor corrections from Andrea, + other improvements
[goodguy/cin-manual-latex.git] / parts / Glossary.tex
index 3388ba7c7e7d2c7717dd658070c5a316d867c999..930e25f0ca40f52c25c1d69a6dc119c1617c4ca7 100644 (file)
@@ -34,9 +34,9 @@
 
 \nomenclature{\textbf{Codec}}{contraction of \textbf{co}der and \textbf{dec}oder; used to generally compress media and decompress to reproduce it. Results are a trade-off between bitrate and quality.}
 
-\nomenclature{\textbf{Color correction}}{minimizing error between the image and the original object. Corrects exposure and color dominants. There is the primary CC, which covers the entire frame; and the secondary CC, which isolates and intervenes only on specific parts of the frame.}
+\nomenclature{\textbf{Color correction}}{Same as color grading. Some people use it with slightly different meanings: minimizing error between the image and the original object. Corrects exposure and color dominants. There is the primary CC, which covers the entire frame; and the secondary CC, which isolates and intervenes only on specific parts of the frame.}
 
-\nomenclature{\textbf{Color grading}}{Correct the color and contrast of a shot to personalize it and make it more nicer or communicative. An example is the Teal \& Orange, which is widely used in Hollywood movies.}
+\nomenclature{\textbf{Color grading}}{Same as color correction. Some people use it with slightly different meanings: Correct the color and contrast of a shot to personalize it and make it more nicer or communicative. An example is the Teal \& Orange, which is widely used in Hollywood movies.}
 
 \nomenclature{\textbf{Color model}}{an abstract mathematical model describing the way colors can be represented as an ordered list of numbers, typically as three values or color components (for example, RGB).}
 
 
 \nomenclature{\textbf{I-beam mode}}{formally known as Cut and Paste editing mode where a lot of the operations performed on your video are with various copy commands.  See Cut and Paste editing definition.}
 
-\nomenclature{\textbf{Index file}}{an .idx, .mkr or .toc file built by Cinelerra in the .bcast5 directory of your home folder in order to quickly, and with less cpu involved, seek into big media files, for skipping, faster playback and drawing waveforms and picons. Index files are not human readable.  If an index file for an asset is already built, it is not recreated – this saves a lot of time. However if you switch from a native format to using ffmpeg, or vice versa, you should always rebuild the index. The number of index files to keep can be set by the user and you can easily delete all of them at once from the SettingsPreferences, Interface menu.}
+\nomenclature{\textbf{Index file}}{an .idx, .mkr or .toc file built by Cinelerra in the .bcast5 directory of your home folder in order to quickly, and with less cpu involved, seek into big media files, for skipping, faster playback and drawing waveforms and picons. Index files are not human readable.  If an index file for an asset is already built, it is not recreated – this saves a lot of time. However if you switch from a native format to using ffmpeg, or vice versa, you should always rebuild the index. The number of index files to keep can be set by the user and you can easily delete all of them at once from the Settings$\rightarrow$Preferences, Interface menu.}
 
 \nomenclature{\textbf{Insertion point}}{a flashing hairline mark that vertically spans the timeline. It marks the starting place of the next operation to be performed.}