Olaf changes + a couple of rewordings
[goodguy/cin-manual-latex.git] / parts / Multi5s.tex
index 2ffbfa6f5fd4adfe261bf2d92e8b7d16b5bc3e92..ec054cb436e808fda3ca6efad8c73065d8a9a45b 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@ Figure~\ref{fig:multicam01} shows 9 media sources in the left corner, the compos
 
 \begin{figure}[htpb]
     \centering
-    \includegraphics[width=1.0\linewidth]{images/multicam01.png}
+    \includegraphics[width=1.0\linewidth]{multicam01.png}
     \caption{Using Mixer capability in Cin for multiple cameras}
     \label{fig:multicam01}
 \end{figure}
@@ -127,7 +127,7 @@ Synchronizing multiple camera videos based on audio tracks can be done with \CGG
 
 \begin{figure}[htpb]
     \centering
-    \includegraphics[width=0.9\linewidth]{images/mixer-align01.png}
+    \includegraphics[width=0.9\linewidth]{mixer-align01.png}
     \caption{Align Mixers window}
     \label{fig:mixer-align01}
 \end{figure}
@@ -163,7 +163,7 @@ Two different methods of aligning the audio for mixers are available. They are m
 
 \begin{figure}[htpb]
     \centering
-    \includegraphics[width=0.9\linewidth]{images/mixer-align02.png}
+    \includegraphics[width=0.9\linewidth]{mixer-align02.png}
     \caption{Aligned mixer window after "Match". Note the Nudge amounts above.}
     \label{fig:mixer-align02}
 \end{figure}
@@ -181,7 +181,7 @@ More detailed information follows about how this all works and the information i
 
 \begin{figure}[htpb]
     \centering
-    \includegraphics[width=0.9\linewidth]{images/mixer-align03.png}
+    \includegraphics[width=0.9\linewidth]{mixer-align03.png}
     \caption{Match setup for aligning by audio.  Note that [ ] are set over a sample waveform highlighted selection that includes that.}
     \label{fig:mixer-align03}
 \end{figure}
@@ -197,7 +197,7 @@ The Mixer with the master track generally does not move, everything else will be
 
 \begin{figure}[htpb]
     \centering
-    \includegraphics[width=0.9\linewidth]{images/mixer-align04.png}
+    \includegraphics[width=0.9\linewidth]{mixer-align04.png}
     \caption{An audio Match is complete. Note the waveform is aligned.}
     \label{fig:mixer-align04}
 \end{figure}
@@ -227,7 +227,7 @@ The Mixer with the master track generally does not move, everything else will be
 \begin{wrapfigure}[16]{O}{1em + 0.3\textwidth} 
     \vspace{-1ex}
     \centering
-    \includegraphics[width=0.3\textwidth]{images/mixer-patchbay01.png}
+    \includegraphics[width=0.3\textwidth]{mixer-patchbay01.png}
     \caption{Mixer  patchbay}
     \label{fig:mixer-patchbay01}
 \end{wrapfigure} 
@@ -263,7 +263,7 @@ Multi-Pane, or split screen, allows you to look at the first part of a movie at
 
 \begin{figure}[htpb]
     \centering
-    \includegraphics[width=1.0\linewidth]{images/multi-pane01.png}
+    \includegraphics[width=1.0\linewidth]{multi-pane01.png}
     \caption{Shown are 4 panes that have split the main track canvas for some editing scenarios}
     \label{fig:multi-pane01}
 \end{figure}
@@ -282,7 +282,7 @@ Figure~\ref{fig:multi-screen01} shows partial window of \textit{*Playback A} sel
 
 \begin{figure}[htpb]
     \centering
-    \includegraphics[width=0.9\linewidth]{images/multi-screen01.png}
+    \includegraphics[width=0.9\linewidth]{multi-screen01.png}
     \caption{Multi-screen Playback example useful for watching \CGG{} run on the \textit{big screen}}
     \label{fig:multi-screen01}
 \end{figure}
@@ -300,7 +300,7 @@ You can create as many Viewer windows as you want in \CGG{}.  These are handy fo
 
 \begin{figure}[htpb]
     \centering
-    \includegraphics[width=0.9\linewidth]{images/multi-view01.png}
+    \includegraphics[width=0.9\linewidth]{multi-view01.png}
     \caption{Shown here are 3 Viewer windows and the \textit{View in new window} popup}
     \label{fig:multi-view01}
 \end{figure}