minor corrections as noted by Terje and Miroslav
[goodguy/cin-manual-latex.git] / parts / Stuff.tex
index da8b24175fcff861b8b2978d820a874594690742..2e567ace21f0897feeb12df2be69121b9083bdc3 100644 (file)
@@ -15,8 +15,8 @@ There are 3 types of copy/cut and paste methods which exist in X windows, and mo
     \item[copy and paste] called secondary (or clipboard) selection. Some more modern programs use Ctrl-C/Ctrl-X and Ctrl-V for this (some use other keys or qualifiers, like Shift).
 \end{description}
 
-\subsection*{How it works:}%
-\label{sub:how_it_works}
+\subsection*{How Copy/Paste works:}%
+\label{sub:how_copy_paste_works}
 
 All of the methods use window \textit{properties} to attach data, called a selection, to a source window.  The program advertises the selection by using the X server.  The window property used determines which selection type is set/advertised by the new selection.
 
@@ -166,6 +166,14 @@ There is now program code to look for RGB versus YUV color model mismatches.  Yo
     \item[YUV color range] default choice is JPEG,   alternate is MPEG
 \end{description}
 
+Some general tips (See also \ref{sec:video_attributes} \textit{Color model}):
+\begin{itemize}
+       \item If your hardware allows it use RGB-Float (in \texttt{Settings $\rightarrow$ Format}); this format does not lead to transfer errors from one model to another, but it uses more cpu.
+       \item Use RGB-8 if the source is RGB and YUV-8 if the source is YUV (most commonly used).
+       \item If you notice alterations in color/brightness representation, try playing with color models in \texttt{Settings $\rightarrow$ Format} and with \textit{YUV color space} and \textit{YUV color range} in \texttt{Settings $\rightarrow$ Preferences $\rightarrow$ Appearance} tab. Another possibility is to check if the display color model conforms to the project color model.
+\end{itemize}
+
+
 \section{Automatic "Best Model" Media Load}%
 \label{sec:conform_the_project}
 \index{color!model}
@@ -210,6 +218,8 @@ There are currently 2 actions implemented:
 
 This is \textit{simple} animation so you can expect speech synthesis not to be that good.  And you will have to adjust punctuation and spelling based on the sound.  Since the dialog is rendered on-demand, there is a delay when each character starts to speak but you can split dialog into shorter blocks to reduce the delay.
 
+You can see a step by step example in the website \url{http://www.g-raffa.eu/Cinelerra/HOWTO/animations.html}
+
 \section{Textbox Non-std Character / Unicode Insertion}%
 \label{sec:textbox_non_std_character_unicode}
 \index{unicode insertion}