minor improvements from Andrea
[goodguy/cin-manual-latex.git] / parts / Tips.tex
index 86629b9cfe61c3dab5f5951e76025bacdd10a9cf..a9c8604ea77b31edf8f8de565fcb4c43459a5260 100644 (file)
@@ -32,6 +32,13 @@ VDPAU, Video Decode and Presentation API for Unix, is an open source library to
 
 VA-API, Video Acceleration API, is an open source library which provides both hardware accelerated video encoding and decoding for use mostly with Intel (and AMD) graphics boards. 
 
 
 VA-API, Video Acceleration API, is an open source library which provides both hardware accelerated video encoding and decoding for use mostly with Intel (and AMD) graphics boards. 
 
+AppImage will probably not allow for either VDPAU or VA-API hardware acceleration because the
+computer where AppImage is created will not have the same graphics card and/or vaapi/vdpau
+libraries as yours.  In other words:
+\begin{itemize}
+       \item Hardware acceleration, vaapi or vdpau, works the same running either the created binary or the created AppImage from that binary on that same computer.
+       \item Hardware acceleration using an AppImage created on another computer running a different Operating System or even just a different level of Operating System, most likely will not work unless the user's computer just happens to have the same characteristics with respect to vaapi/vdpau as the computer where the AppImage was created.
+\end{itemize}
 
 Currently only the most common codecs, such as MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 /MPEG-4 and h265 (hevc), are accelerated/optimized by the graphics card to play these particular video formats efficiently. The other formats are not optimized so you will see no performance improvement since the CPU will handle them as before, just as if no hardware acceleration was activated. There are many different graphics cards and computer systems setup, so you will have to test which specific settings work best for you.  So far this has been tested at least with Nvidia, Radeon, and Broadwell graphics boards on some AMD and Intel computers; depending on the graphics card, two to ten times higher processing speeds can be achieved.  However, most graphic operations are single-threaded so that performing the operations in the hardware may actually be slower than in software making use of multiple CPUs, which frequently multi-thread many operations simultaneously.
 
 
 Currently only the most common codecs, such as MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 /MPEG-4 and h265 (hevc), are accelerated/optimized by the graphics card to play these particular video formats efficiently. The other formats are not optimized so you will see no performance improvement since the CPU will handle them as before, just as if no hardware acceleration was activated. There are many different graphics cards and computer systems setup, so you will have to test which specific settings work best for you.  So far this has been tested at least with Nvidia, Radeon, and Broadwell graphics boards on some AMD and Intel computers; depending on the graphics card, two to ten times higher processing speeds can be achieved.  However, most graphic operations are single-threaded so that performing the operations in the hardware may actually be slower than in software making use of multiple CPUs, which frequently multi-thread many operations simultaneously.
 
@@ -460,7 +467,7 @@ A list of items to check for smaller computers that will help to use less cpu/me
        \item For large media files, use proxy to do your main editing.
        \item In \texttt{Settings $\rightarrow$ Preferences, Appearance} tab, uncheck \textit{Use thumbnails in resource window}.
        \item In \texttt{Settings $\rightarrow$ Preferences, Appearance} tab, uncheck \textit{Autocolor assets}.
        \item For large media files, use proxy to do your main editing.
        \item In \texttt{Settings $\rightarrow$ Preferences, Appearance} tab, uncheck \textit{Use thumbnails in resource window}.
        \item In \texttt{Settings $\rightarrow$ Preferences, Appearance} tab, uncheck \textit{Autocolor assets}.
-       \item  Speed-up certain time-consuming FFmpeg plugins through use of a carefully selected \texttt{.opts} file.
+       \item  Speed-up certain time-consuming FFmpeg plugins through use of a carefully selected \texttt{.opts} file. See \nameref{sub:speedup_ffmpeg_plugin_opts}
        \item For large media files, in \texttt{Settings $\rightarrow$ Preferences, Playback A}, Video Driver set \textit{use direct X11 render if possible}.
        \item For the Video Driver in \texttt{Settings $\rightarrow$ Preferences, Playback A}, if using a good graphics card, choose \textit{X11-OpenGL}.
        \item Set \textit{CIN\_HW\_DEV=vdpau} or \textit{vaapi} to use the graphics GPU for certain ffmpeg media decoding.
        \item For large media files, in \texttt{Settings $\rightarrow$ Preferences, Playback A}, Video Driver set \textit{use direct X11 render if possible}.
        \item For the Video Driver in \texttt{Settings $\rightarrow$ Preferences, Playback A}, if using a good graphics card, choose \textit{X11-OpenGL}.
        \item Set \textit{CIN\_HW\_DEV=vdpau} or \textit{vaapi} to use the graphics GPU for certain ffmpeg media decoding.
@@ -628,9 +635,9 @@ Interlacing often exists on older video sources, such as camcorders, and was pre
 \begin{description}
        \item[Line Doubling:] done by the \textit{Deinterlace} effect when set to \textit{Odd} lines or \textit{Even} lines.  When applied to a track it reduces the vertical resolution by $\frac{1}{2}$ and gives you progressive frames with stairstepping. This is only useful when followed by a scale effect which reduces the image to half its size.
        \item[Line averaging:] the \textit{Deinterlace} effect when set to \textit{Average even} lines or \textit{Average odd} lines does exactly what line doubling does except instead of making straight copies of the lines, it makes averages of the lines. This is actually useful for all scaling.
 \begin{description}
        \item[Line Doubling:] done by the \textit{Deinterlace} effect when set to \textit{Odd} lines or \textit{Even} lines.  When applied to a track it reduces the vertical resolution by $\frac{1}{2}$ and gives you progressive frames with stairstepping. This is only useful when followed by a scale effect which reduces the image to half its size.
        \item[Line averaging:] the \textit{Deinterlace} effect when set to \textit{Average even} lines or \textit{Average odd} lines does exactly what line doubling does except instead of making straight copies of the lines, it makes averages of the lines. This is actually useful for all scaling.
-       \item[Inverse Telecine:] this is the most effective deinterlacing tool when the footage is an NTSC TV broadcast of a film. It is described in Effect Plugins (\ref{sub:inverse_telecine}), chapter 10.
+       \item[Inverse Telecine:] this is the most effective deinterlacing tool when the footage is an NTSC TV broadcast of a film. It is described in Effect Plugins (\ref{sub:inverse_telecine}).
        \item[Time base correction:] the previously discussed three tools either destroy footage irreversibly or do not work at times. Time base correction may be a better tool to use because it leaves the footage intact. It does not reduce resolution, perceptually at least, and does not cause jittery timing.
        \item[Time base correction:] the previously discussed three tools either destroy footage irreversibly or do not work at times. Time base correction may be a better tool to use because it leaves the footage intact. It does not reduce resolution, perceptually at least, and does not cause jittery timing.
-       \item[Frames to Fields effect:] converts each frame to two frames, so it must be used on a timeline whose project frame rate is twice the footage's frame rate. In the first frame it puts a line-averaged copy of the even lines. In the second frame it puts a line-averaged copy of the odd lines. When played back at full framerate it gives the illusion of progressive video with no loss of detail. This effect can be reversed with the \textit{Fields to Frames} effect, which combines two frames of footage back into the one original interlaced frame at half the framerate. However, keep in mind that Frames to Fields inputs frames at half the framerate as the project. Effects before Frames to Fields process at the reduced framerate.  The output of Frames to Fields can not be compressed as efficiently as the original because it introduces vertical twitter and a super high framerate. Interlaced $29.97$ fps footage can be made to look like film by applying Frames to Fields and then reducing the project frame rate of the resulting $59.94$ fps footage to $23.97$ fps. This produces no timing jitter and the occasional odd field gives the illusion of more detail than there would be if you just line averaged the original. It is described in Effect Plugins (\ref{sub:frames_to_fields}), chapter 10.
+       \item[Frames to Fields effect:] converts each frame to two frames, so it must be used on a timeline whose project frame rate is twice the footage's frame rate. In the first frame it puts a line-averaged copy of the even lines. In the second frame it puts a line-averaged copy of the odd lines. When played back at full framerate it gives the illusion of progressive video with no loss of detail. This effect can be reversed with the \textit{Fields to Frames} effect, which combines two frames of footage back into the one original interlaced frame at half the framerate. However, keep in mind that Frames to Fields inputs frames at half the framerate as the project. Effects before Frames to Fields process at the reduced framerate.  The output of Frames to Fields can not be compressed as efficiently as the original because it introduces vertical twitter and a super high framerate. Interlaced $29.97$ fps footage can be made to look like film by applying Frames to Fields and then reducing the project frame rate of the resulting $59.94$ fps footage to $23.97$ fps. This produces no timing jitter and the occasional odd field gives the illusion of more detail than there would be if you just line averaged the original. It is described in Effect Plugins (\ref{sub:frames_to_fields}).
        \item[HDTV exceptions:] $1920\times1080$ HDTV is encoded in a special way. If it is a broadcast of original HDTV film, an inverse telecine works.  But if it is a rebroadcast of a $720\times480$ source, you need to use a time base and line doubling algorithm to deinterlace it.
 \end{description}
 
        \item[HDTV exceptions:] $1920\times1080$ HDTV is encoded in a special way. If it is a broadcast of original HDTV film, an inverse telecine works.  But if it is a rebroadcast of a $720\times480$ source, you need to use a time base and line doubling algorithm to deinterlace it.
 \end{description}