single character fix in Plugins for corrected punctuation of subsampling
[goodguy/cin-manual-latex.git] / parts / Advanced.tex
index 60ead1bdd5179915309c7af490a4932adf89bac2..1fcb545cb0a2558841bd61f7dc7fe0b3391b5cb0 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ The Proxy icon is a toggle button so that you just click on the icon to change m
 
 \begin{table}[ht]
        \centering
-       \begin{tabular}{|p{2.5cm}|p{3.2cm}|p{3.2cm}| p{3.2cm}|}
+       \begin{tabular}{|p{2.5cm}|p{3.2cm}|p{3.2cm}|p{3.2cm}|}
                \hline
                {\footnotesize\textbf{Proxy State}} &   {\footnotesize\textbf{Rescaled to project size (FFMPEG only)}} &        {\footnotesize\textbf{Proxy icon for themes:
                Cakewalk/ Neophyte}} &  {\footnotesize\textbf{Proxy icon for themes: the Others}}\\
@@ -249,6 +249,11 @@ The BIGGEST gain from using this is if you have media that is not \textit{seekab
 
 Another important function of Transcode is being able to convert the project's media into a high-quality \textit{mezzanine} codec \index{mezzanine codec} (sometimes also called \textit{intermediate} codec \index{digital intermediate}), which makes timeline work lighter and more efficient. In fact such codecs (ffv1, ProRes, DNxHD, OpenEXR, huffyuv, etc) are generally little or not at all compressed; the type of compression is intraframe --more suitable for editing, and the image quality (4:2:2 up; 10-bit color up; floating point; etc) is suitable for \textit{Color Correction}, \textit{Chroma Key} and \textit{Rotoscoping}. The use of mezzanine codecs leads to very large files, so you need to make sure you have enough storage space.
 
+\paragraph{NOTE:} \CGG{} cannot do \textit{remuxing} without transcoding. For remuxing only, use \textit{ffmpeg} as shown in the following script. First move to the folder containing the files to be remuxed; the script takes all video files of a certain extension (in the following example \texttt{avi}) from the folder and its subfolders and makes a remux in a new container (in this example \texttt{mkv}) inside the new folder \texttt{remux}. The internal codec will remain the original one.  Here is an example script:
+
+\begin{lstlisting}[numbers=none]
+       for f in $(find . -name '*.avi'); do ffmpeg -i "$f" -c:v copy -c:a copy "remux/{f%.*}.mkv "; done
+\end{lstlisting}
 
 \section{OpenEDL}%
 \label{sec:openedl}
@@ -263,8 +268,8 @@ plugins added to it before it was nested, you can edit those plugin
 parameter values. Previously to make any changes to these types of
 EDL you had to remake the whole clip from scratch.  The program is 
 actually "opening" the file as it currently exists for that particular
-media so that it can be edited separately from the project EDL. In other NLEs the term \textit{sub-timeline} is used.
-Note that all media must have originated from the timeline Main Prgram window and not from the Viewer.
+media so that it can be edited separately from the project EDL. In other NLEs the term \textit{sub-timeline} or \textit{sub-project} is used.
+It is important to know that all media used with Open EDL must be loaded on the timeline Main Program window and created from there in that project.
 
 Here is how this works. In the Clip \index{clip !older} or Media folder \index{media folder} or on a timeline
 EDL edit, the option \textit{Open EDL} for the highlighted clip or
@@ -303,6 +308,8 @@ An example of a typical set of steps to follow is:
        timeline and you will see the AgingTV effect.
 \end{enumerate}
 
+\paragraph{NOTE:} \textit{Open EDL} was not designed to work from the Viewer window. It needs clips to have been created from the timeline Main Program window Project in order to keep track of levels. Clips created in the Viewer have different min and max X/Y dimensions and zoom values.
+
 You can follow the same steps as above by first using the option
 \textit{Nest to media} in the Clip folder which nests the clip and
 moves it out of the Clip folder to the Media folder.  Then use
@@ -346,7 +353,7 @@ shown.  In summary:
                Media folder of Resources window & Open EDL for Nested or Referenced EDLs\\
                Clip folder of Resources window & Open EDL for clips\\
                Track timeline & Open EDL for Nested or Referenced EDLs\\
-               \bottomrule
+               \hline
        \end{tabular}
 \end{center}
 
@@ -499,8 +506,8 @@ on the timeline.
 \begin{figure}[htpb]
        \centering
        \includegraphics[width=0.5\linewidth]{trim.png}
-       \caption{Default choices for mouse: Ripple for button 1; Roll
-               for button 2; Slip for button 3}
+       \caption{Default choices for mouse: Ripple for LMB; Roll
+               for MMB; Slip for RMB}
        \label{fig:trim}
 \end{figure}
 
@@ -541,6 +548,8 @@ follows.
        this choice to prevent accidental movements.
 \end{description}
 
+\paragraph{NOTE:} you cannot do Trim operations on \textit{Hard Edges}, which are produced by a cut operation ("\texttt{x}"). To create a cut useful for trimming you must select an interval (at the limit of one frame) to be muted ("\texttt{m}"); now the edges of the edits will be trimmable because they are not \textit{Hard Edges}. See \ref{sec:cut_paste_editing}, \textit{Split - blade cut and hard edges}.
+
 The next table displays the options and results
 with the Key Table here first.
 
@@ -554,46 +563,42 @@ rest == p+=c: for rest of clips
 \end{lstlisting}
 
 \renewcommand{\arraystretch}{1.15}
-\begin{center}
-       %\caption{}
-       %\label{tab:}
-       % Tell table to adjust font to fix on the page using \resize    
-               \begin{longtable}{lllll}
-                       \toprule
-                       &  & \textbf{Drag Left} & \textbf{Drag Right} &\\
-                       \midrule
-                       \multicolumn{2}{l}{\textit{curr s += c, l -= c; + rest}} & $\leftarrow$ & $\rightarrow$ & \textit{rest}\\
-                       abc12345xyz & \textbf{Ripple} left edge 11 $\rightarrow$ & abc012345xyz & abc2345xyz &\\
-                       \midrule
-                       \multicolumn{2}{l}{\textit{curr l += c; + rest}} & $\leftarrow$ & $\rightarrow$ & \textit{rest}\\
-                       abc12345xyz & \textbf{Ripple} right edge 01 $\rightarrow$ & abc1234xyz & abc123456xyz &\\
-                       \midrule
-                       \multicolumn{2}{l}{\textit{prev l += c; curr ps+= c, l -= c}} & $\leftarrow$ & $\rightarrow$ &\\
-                       abc12345xyz & \textbf{Roll} left edge 00 $\rightarrow$ & ab012345xyz & abcd2345xyz &\\
-                       \midrule
-                       \multicolumn{2}{l}{\textit{curr l += c; next ps+= c, l -= c}} & $\leftarrow$ & $\rightarrow$ &\\
-                       abc12345xyz & \textbf{Roll} right edge 00 $\rightarrow$ & abc1234wxyz & abc123456yz &\\
-                       \midrule
-                       \multicolumn{2}{l}{\textit{s -= c}} & $\leftarrow$ & $\rightarrow$ &\\
-                       abc12345xyz & \textbf{Slip} left edge 10 $\rightarrow$ & abc23456xyz & abc01234xyz &\\
-                       \midrule
-                       \multicolumn{2}{l}{\textit{s -= c}} & $\leftarrow$ & $\rightarrow$ &\\
-                       abc12345xyz & \textbf{Slip} right edge 10 $\rightarrow$ & abc23456xyz & abc01234xyz &\\
-                       \midrule
-                       \multicolumn{2}{l}{\textit{prev l += c; curr p+= c; next ps += c, l -= c}} & $\leftarrow$ & $\rightarrow$ &\\
-                       abc12345xyz & \textbf{Slide} left edge 10 $\rightarrow$ & ab012345wxyz & abcd12345yz &\\
-                       \midrule
-                       \multicolumn{2}{l}{\textit{prev l += c; curr p+= c; next ps += c, l -= c}} & $\leftarrow$ & $\rightarrow$ &\\
-                       abc12345xyz & \textbf{Slide} right edge 10 $\rightarrow$ & ab12345wxyz & abcd12345yz &\\
-                       \midrule
-                       \multicolumn{2}{l}{\textit{curr s -+= c, l += c; + rest}} & $\leftarrow$ & $\rightarrow$ & \textit{rest}\\
-                       abc12345xyz & \textbf{Edge} left edge 11 $\rightarrow$ & abc2345xyz & abc0123456xyz &\\
-                       \midrule
-                       \multicolumn{2}{l}{\textit{curr l -+= c; + rest}} & $\leftarrow$ & $\rightarrow$ & \textit{rest}\\
-                       abc12345xyz & \textbf{Edge} right edge 01 $\rightarrow$ & abc1234xyz & abc123456xyz &\\
-                       \bottomrule
-               \end{longtable}
-\end{center}
+
+\begin{longtable}{lllll}
+               \toprule
+               &  & \textbf{Drag Left} & \textbf{Drag Right} &\\
+               \midrule
+               \multicolumn{2}{l}{\textit{curr s += c, l -= c; + rest}} & $\leftarrow$ & $\rightarrow$ & \textit{rest}\\
+               abc12345xyz & \textbf{Ripple} left edge 11 $\rightarrow$ & abc012345xyz & abc2345xyz &\\
+               \midrule
+               \multicolumn{2}{l}{\textit{curr l += c; + rest}} & $\leftarrow$ & $\rightarrow$ & \textit{rest}\\
+               abc12345xyz & \textbf{Ripple} right edge 01 $\rightarrow$ & abc1234xyz & abc123456xyz &\\
+               \midrule
+               \multicolumn{2}{l}{\textit{prev l += c; curr ps+= c, l -= c}} & $\leftarrow$ & $\rightarrow$ &\\
+               abc12345xyz & \textbf{Roll} left edge 00 $\rightarrow$ & ab012345xyz & abcd2345xyz &\\
+               \midrule
+               \multicolumn{2}{l}{\textit{curr l += c; next ps+= c, l -= c}} & $\leftarrow$ & $\rightarrow$ &\\
+               abc12345xyz & \textbf{Roll} right edge 00 $\rightarrow$ & abc1234wxyz & abc123456yz &\\
+               \midrule
+               \multicolumn{2}{l}{\textit{s -= c}} & $\leftarrow$ & $\rightarrow$ &\\
+               abc12345xyz & \textbf{Slip} left edge 10 $\rightarrow$ & abc23456xyz & abc01234xyz &\\
+               \midrule
+               \multicolumn{2}{l}{\textit{s -= c}} & $\leftarrow$ & $\rightarrow$ &\\
+               abc12345xyz & \textbf{Slip} right edge 10 $\rightarrow$ & abc23456xyz & abc01234xyz &\\
+               \midrule
+               \multicolumn{2}{l}{\textit{prev l += c; curr p+= c; next ps += c, l -= c}} & $\leftarrow$ & $\rightarrow$ &\\
+               abc12345xyz & \textbf{Slide} left edge 10 $\rightarrow$ & ab012345wxyz & abcd12345yz &\\
+               \midrule
+               \multicolumn{2}{l}{\textit{prev l += c; curr p+= c; next ps += c, l -= c}} & $\leftarrow$ & $\rightarrow$ &\\
+               abc12345xyz & \textbf{Slide} right edge 10 $\rightarrow$ & ab12345wxyz & abcd12345yz &\\
+               \midrule
+               \multicolumn{2}{l}{\textit{curr s -+= c, l += c; + rest}} & $\leftarrow$ & $\rightarrow$ & \textit{rest}\\
+               abc12345xyz & \textbf{Edge} left edge 11 $\rightarrow$ & abc2345xyz & abc0123456xyz &\\
+               \midrule
+               \multicolumn{2}{l}{\textit{curr l -+= c; + rest}} & $\leftarrow$ & $\rightarrow$ & \textit{rest}\\
+               abc12345xyz & \textbf{Edge} right edge 01 $\rightarrow$ & abc1234xyz & abc123456xyz &\\
+               \bottomrule
+\end{longtable}
 \renewcommand{\arraystretch}{1}
 
 Next, a more immediate and colorful view shows these trimming
@@ -643,8 +648,7 @@ beginning or the end.
 First familiarize yourself with button operation; check your setup
 by executing the following step.  In the \texttt{Settings
        $\rightarrow$ Preferences $\rightarrow$ Interface} tab, Editing
-section, clicking on the edit boundaries can be set for LMB (Button 1),
-MMB (Button 2), RMB (Button 3) as one of the following:
+section, clicking on the edit boundaries can be set for LMB (Button 1), MMB (Button 2), RMB (Button 3) as one of the following:
 
 \textit{Ripple}; \textit{Roll}; \textit{Slip}; \textit{Slide};
 \textit{Edge} or \textit{No effect}
@@ -862,7 +866,7 @@ Figure~\ref{fig:multicam01} shows 9 media sources in the left corner, the compos
 \subsubsection*{But, I want to use only the first set of audio tracks\dots}%
 \label{ssub:but_use_only_first_audio}
 
-There are many cases where you may want to compose using media from several different tracks while using the the same audio tracks as associated from a specific viewer.  Since mixer source tracks can be updated any time by using a mixer toggle \index{mixers!toggle}, this makes it possible to do this.  
+There are many cases where you may want to compose using media from several different tracks while using the the same audio tracks as associated from a specific viewer.  Since mixer source tracks can be updated any time by using a mixer toggle\index{mixers!toggle}, this makes it possible to do this.  
 
 Procedure to update the mixer audio source track list: