minor changes to attributions
[goodguy/cin-manual-latex.git] / parts / Configuration.tex
index 25251e06cbbf8d248b0dcdb67e65db58196dc924..6a51db5e453f1595e2f8b01df70c15daa8055f3b 100644 (file)
@@ -23,6 +23,8 @@ Several ways exist to change \CGG{}’s operational characteristics.  A lot of v
 In addition, there are currently 2 settings that can only be manually changed in your \$Home/.bcast5/Cinelerra\_rc file and then done so by very careful editing.  These include FAST\_SPEED and SLOW\_SPEED which allow you to modify the default 2X speed of \textit{Fast forwward} and the .5X speed of the \#2 keypad for \textit{Slow speed forward play}.
 For example, adding the 2 lines FAST\_SPEED 4 and SLOW\_SPEED .2 to the end of the Cinelerra\_rc wile will result in playing at 4X faster and 5X slower.
 
+Another example of user modifiable settings involving the plugins menu in the Resources window, can be found in \nameref{sub:expanders_plugin_subtrees}.
+
 \section{Playback A / Playback B}%
 \label{sec:playback_a_b}
 \index{preferences!playback\_a\_b}
@@ -392,10 +394,12 @@ This section contains many useful options to cater to the various preferences of
     shutting down and the next time you start up \CGG{} you will be right back where you left off. You
     will retain all of your undo's and redo's.
     \item[Timeline Rectify Audio] \index{timeline rectify audio} for displaying rectified audio on the timeline instead of a standard audio waveform, check this flag.  The waveform is cut on the zero line, thus making the silent areas more visible and the waveform is stretched more over the entire height of the audio track, which improves the visibility of certain areas. This only affects the timeline and not any other audio waveform displays.
+Once you check or uncheck this flag, you must reload any media on the timeline
+in order to see the changed waveform.
     \item[Clears before toggle] \index{clears before toggle} when using copy/paste in drag and drop mode some users prefer to resort to the addition of the Ctrl key for adding multiple selections.  By checking this flag, the user retains usage as is commonly done for listbox operations.
     \item[Always show next frame] \index{always show next frame} in this mode the insertion pointer reflects the same as the Compositor so that for playing forward, the result is what looks like 1 was added to the frame displayed in the Compositor window.  This is fully explained in another section (\nameref{sub:playing_seeking}).
     \item[Show tip of the day] if checked, a tip will be displayed in a popup box when start up \CGG{}.
-    \item[Use thumbnails in resource window] \index{use thumbnails in resources window} the Resource Window displays thumbnails of assets by default, but drawing asset thumbnails can take more time and CPU so you may want to uncheck this.   
+    \item[Use thumbnails in resource window] \index{use thumbnails in resources window} the Resource Window displays thumbnails of assets by default, but drawing asset thumbnails can take more time and CPU as well as other system resources so you may want to uncheck this.   
     \item[Popups activate on button up] \index{popups activate on button up} this is the default but if unchecked, popups activate on button down.
     \item[Set Input Focus when window entered] \index{set input focus} this is checked on by default because on some operating system distros, when you move your mouse to a different window, nothing happens and you are left wondering why you can not enter information.  When checked this causes the input focus to shift to any \CGG{} window when the cursor enters an exposed region of the window which eliminates the need to switch input focus by tabbing. 
     \item[Click to activate text focus] \index{click to activate text focus} Click to activate text focus