single character fix in Plugins for corrected punctuation of subsampling
[goodguy/cin-manual-latex.git] / parts / Loadandsave.tex
index ea8100e366297a939759975a39d88ed324e0d1dd..f8a0186cdb7179d89828e199d8d6582fd13ec939 100644 (file)
@@ -4,6 +4,8 @@
 \index{save media files}
 \index{EDL}
 
+The media files loaded into the Resources window are called \textit{assets} and are virtual references to the real media files on disk. The original sources are not changed and so we have non-destructive editing.
+
 There are many supported file formats that can be loaded and rendered to, that is to say, imported and exported. 
 The format of the file affects what \CGG{} does with it.  
 Some file formats are very slow to display on the timeline, especially video which is highly compressed.  
@@ -37,7 +39,7 @@ Microsoft WAV,
 Raw DV and PCM,
 MPEG Audio and Video.
 
-\paragraph{Still Images:}  JPEG/EXR/GIF/PNG/PPM/TGA/TIFF
+\paragraph{Still Images:}  JPEG/EXR/GIF/PNG/PPM/TGA/TIFF. Note: even if \CGG{} outputs fp32, exr/tiff values there are normalized to 0-1.0f.
 
 \paragraph{MPEG Files:} 
 What is an MPEG file?  A very common file format is MPEG because it works with many cameras and televisions.  Mpeg2 video, an elementary codec stream for mpeg files, is the most common format.  To read this format you need to decode the mpeg stream.  You can read and write mpeg natively.  Mpeg video encoding is done separately from mpeg audio encoding when using the native file format, meaning that 2 passes are required and then they have to be muxed together.  However, if using ffmpeg it is rendered in only 1 pass.  DVD uses MPEG as does NTSC and Pal.